Zitat von
SlamTheKanSlayer
eine Frage,
wovon hängt jetzt eigentlich der Schwierigkeitsgrad ab? Von der Wahl, die man zu Beginn eines neuen Spiels einstellt oder die Gesprächsoption, die man bei Xardas wählt?
Gibt es einen Schwierigkeitsgrad?
=> Ja.
1. In den vorherigen Version war es eher so, dass v1.0/1.0.1 eher zu leicht und v1.1 in vielerlei Bereichen zu schwer war, insbesondere am Anfang. Dem wurde nun abgeholfen. Es gibt zu Spielstart einen auswählbaren Schwierigkeitsgrad (Leicht|Mittel|Schwer), der dauerhaft die Werte von Monstern und Npcs verändert.
2. Weiterhin gibt es im Spiel einen Schwierigkeitsgrad, der für die Verteilung der Erfahrungspunkte wichtig ist. Bei Xardas oder an einem Innosschrein hat man die Möglichkeit, sich für eins der 4 Schwierigkeitgrade zu entscheiden. Allerdings kann man es JEDERZEIT bis zum 5.Kapitel wieder ändern. Je nach Auswahl bekommt man wenig oder viele Erfahrungspunkte für das Erledigen von Monstern/Npcs. Dies wirkt sich maßgeblich auf die Lernpunkte und dementsprechend auch auf die Skillung aus. Somit hat der Spieler nun die Chance, den Schwierigkeitsgrad selbst zu gestalten.
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