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Zitat von KevinHood
EINIGES ist besser als Oblivion? Ich würde sagen ausser die Grafik ind Skyrim, ist nichts besser als Oblivion. Z.b die Addons die es für Oblivion gibt, machen verdammt nochmal mehr spass als die von Skyrim. Aber wenn ich mich bei was täusche dann sag mir, was besser in Skyrim ist als Oblivion?
Ein Remake? Was ist denn mit Nehrim? Das muss man nicht kaufen aber ob es gut ist weiss ich nicht.
meinst du Remake wegen der Grafik oder wegen was?
Also wenn ich etwas wirklich nicht brauch dann noch eine Auflage des " Försters vom Silberwald"
Aka Oblivion , wie kann mann ernsthaft behaupten das die Atmo (und die Grafik) von Oblivion besser ist als Skyrim ?
Wenn dann bitte doch ein Remake von Morrowind
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Zitat von Marthog
Dein Fehler ist, dass du die Quests wegen der Quests machst. Ich gehe mit viel Kreativitaet ran und denke mir die Aufgaben auch mal selber aus. Ich schleime mich dann beim Jarl von Falkenring ein, mache auf grossen Helfer, um mich beliebt zu machen, bis ich einen Titel und ein Stueck Land bekomme und baue dort dann ein Herrenhaus, um unter dem Deckmantel des Adeligen als Vampir weniger aufzufallen. Gleichzeitig rotte ich auch Vampirhoehlen in der Naehe aus, denn jeder Vampir, der sich der Herrschaft meiner Alvaya nicht unterordnen will ist ein Feind. Dadurch wird das ganze viel weniger stumpf, weil man zwar simple Quests erledigt, diese aber einen Sinn in einer viel groesseren Aufgabe haben, nur das diese grosse halt nicht im Spiel sondern nur in der Phantasie existiert.
Aehnlich mache ich es in fast allen Spielen, also z.B. auch in Gothic. Die Fleischsammelquest in der Burg (G2) macht ueberhaupt nichts her (stupide Sammelquest) und hat spielerisch keine Konsequenz. Dennoch liebe ich diese Quest, weil es mich freut, den armen Belagerten zu helfen. Ich mache mir quasi die Illusion, ich wuerde helfen und das macht die Spiele fuer mich ueberhaupt erst aus.
Eben das macht Rollenspiel aus. Man muss sich in seinen Charakter einfühlen können und das war für mich auch schon immer die Stärke der Elder Scrolls Serie. Man erschafft selbst einen Charakter, überlegt sich, das für ein Mensch/Mer/Argonier/Khajiit er ist und spielt diesen entsprechend. Man muss sich Limits setzen.
Dennoch macht es einem Skyrim in meinen Augen oft schwerer, als Oblivion und Morrowind. Eben weil die meisten Quests sehr linear sind und nur einen einzigen Lösungsweg haben. Es gibt auch kaum Möglichkeiten, Quests verbal zu lösen oder zumindest zu beeinflussen durch z. B. Überredungstalent. Und die Dungeons sind halt gut design, aber EXTREM linear. Abzweigungen gibt es so gut wie nie, höchstens mal einen verschlossenen Raum. Und am Ende kommt man IMMER durch einen geheimen Weg wieder zum Eingang des Dungeons. Das ist für mich (neben der extremen Vereinfachung des Charaktersystems und der einfallslosen Questreihen) auch der größte Kritikpunkt für mich an Skyrim. Die Oberwelt ist so schön gemacht, aber die Dungeons sind wie Filmkulissen oder eine Art Geisterbahn, durch die man geführt wird. Nicht schön.
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Morrowind hatte alles und ist ein Gigant, darum gab es wenig zu verbessern und nur wenige Modder. Ein hoch gemoddetes Morrowind ist einem ungemoddeten Oblivion von der Optik vergleichbar.
Oblivion hatte deutlich weniger, Story und Flexibilität, aber die Community hat sich darauf gestürzt wie ein Geier und gebastelt und geschraubt. Sowohl in der Technik, als auch in der Optik ist ein hoch gemoddetes Oblivion einem Skyrim vergleichbar. Und dann gibt es die Geschichtenerzähler, vorzugsweise aus den deutschsprachigen Ländern, die unendlich viele spannende Geschichten auf der Plattform zu erzählen hatten.
Und Skyrim. Skyrim wird noch Jahre brauchen bis dieser Stand erreicht werden kann. Tausende weltweit arbeiten daran, aber die Jahre Vorsprung aufholen wird dauern. Wenn die 10. Geburtstags-Version rauskommt, können wir uns mal wieder darüber unterhalten, was für ein tolles Spiel Skyrim doch geworden ist.
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Trotzdem nicht besser als Morrowind.
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Zitat von jim360
@Marthog: Hört sich eher an dass du dir das spiel schön reden muss.
Nope. Ich habe hunderte Stunden auf diese Weise verbracht und es sehr genossen. Im Gegenteil finde ich es schade, dass ich inzwischen keine Lust mehr auf Skyrim habe, weil ich schon so viel kenne, aber noch so viele interessante Charaktere in meiner Liste.
Zitat von Thurgan
Eben weil die meisten Quests sehr linear sind und nur einen einzigen Lösungsweg haben. Es gibt auch kaum Möglichkeiten, Quests verbal zu lösen oder zumindest zu beeinflussen durch z. B. Überredungstalent.
Leider ja. Man muss immer seine Hilfe freundlich anbieten oder freundlich ablehnen. Man kann nicht einmal sagen "Gib mir Gold und ich mache das".
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Ich danke Thnallgzt dafür, dass er mir diese wunderbaren Bilder gezeigt hat.
#1, #2, #3, #4, #5, #6, #7
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15.07.2014 18:39
#87
Zitat von Mani
Trotzdem nicht besser als Morrowind.
das ist geschmack sache
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Zitat von Marthog
Dein Fehler ist, dass du die Quests wegen der Quests machst. Ich gehe mit viel Kreativitaet ran und denke mir die Aufgaben auch mal selber aus. Ich schleime mich dann beim Jarl von Falkenring ein, mache auf grossen Helfer, um mich beliebt zu machen, bis ich einen Titel und ein Stueck Land bekomme und baue dort dann ein Herrenhaus, um unter dem Deckmantel des Adeligen als Vampir weniger aufzufallen. Gleichzeitig rotte ich auch Vampirhoehlen in der Naehe aus, denn jeder Vampir, der sich der Herrschaft meiner Alvaya nicht unterordnen will ist ein Feind. Dadurch wird das ganze viel weniger stumpf, weil man zwar simple Quests erledigt, diese aber einen Sinn in einer viel groesseren Aufgabe haben, nur das diese grosse halt nicht im Spiel sondern nur in der Phantasie existiert.
Aehnlich mache ich es in fast allen Spielen, also z.B. auch in Gothic. Die Fleischsammelquest in der Burg (G2) macht ueberhaupt nichts her (stupide Sammelquest) und hat spielerisch keine Konsequenz. Dennoch liebe ich diese Quest, weil es mich freut, den armen Belagerten zu helfen. Ich mache mir quasi die Illusion, ich wuerde helfen und das macht die Spiele fuer mich ueberhaupt erst aus.
Wenn mir ein Spiel solche Freiheiten lässt, mach ich das auch. In Oblivion hat das jedenfalls super funktioniert, da das Spiel wirklich überhaupt keine Vorgaben macht. Bei Skyrim kann ich das aber einfach nicht, weil ich einfach von Anfang an in die Story und in die Dovahkiin- und Weltenretter-Rolle hineingedrückt werde.
~ That is not dead which can eternal lie
~ And with strange aeons even death may die
We shall swim out to that brooding reef in the sea and dive down through black abysses to Cyclopean and many-columned Y'ha-nthlei,
and in that lair of the Deep Ones we shall dwell amidst wonder and glory for ever.
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Zitat von Mani
Trotzdem nicht besser als Morrowind.
sagst du
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Ich danke Thnallgzt dafür, dass er mir diese wunderbaren Bilder gezeigt hat.
#1, #2, #3, #4, #5, #6, #7
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OK, das Spiel hat seine Schwächen, aber im Gesamten ist es doch unglaublich toll. Skyrim hat viele Dinge, die ich mir in einem Rollenspiel so in der Art schon immer gewünscht und vorgestellt habe. Noch einmal ein ganz großes Lob an das World-Design!
[Bild: gte2brhs.jpg]
[Bild: r669m48q.jpg]
[Bild: ao7c9du5.jpg]
[Bild: dhjh9zse.jpg]
...
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Also ich weis nicht das World-Desgin von Skyrim ist nun auch nicht so toll Fast alles schaut gleich aus finde ich. Vorallem die Dungeons.
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Hätte niemals gedacht das außenrechtlich Oswald der immer so viel Wert auf Anspruch in Videogames legt..... Skyrim gut findet !
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Zitat von EfBieEi
Hätte niemals gedacht das außenrechtlich Oswald der immer so viel Wert auf Anspruch in Videogames legt..... Skyrim gut findet !
Am Ende macht es ihm sogar Spaß.
Skyrim ist schon ein tolles Spiel. Allerdings ist es in fast allen Belangen einfach unfertig und Beliebig. Eben die Quest der Dunklen Bruderschaft (Spoiler) gespielt, in der ich die Cousine des Kaisers töten soll. Ich lasse einen Wasserspeier auf sie Knallen, springe nach unten um sie auszurauben und renne während meiner Flucht an mehr als einem halben Dutzend Wachen vorbaei, die das anscheinend alles kalt lässt und kann sogar in der Stadt noch die Schnellreisefunktion benutzen.
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Zitat von Naoi Ayato
Also ich weis nicht das World-Desgin von Skyrim ist nun auch nicht so toll Fast alles schaut gleich aus finde ich. Vorallem die Dungeons.
Meine Güte, Ägypten ist ja so langweilig, alle Pyramiden sehen gleich aus!
Bist Du mit geschlossenen Augen durch das Spiel gewandert? Natürlich haben die Dwemerruinen immer den gleichen Baustil, das heißt aber nicht, dass die immer gleich aussehen. Die Städte varieren auch im Baustil, Markath, Solitude und Windhelm sind sogar einzig vom Design.
Bei den Höhlen gibt es eine große Vielfalt z.B. Eishöhlen, Höhlen mit unterirdischen Wasserläufen, Höhlen, die von Bergen umschlossene Täler oder Schluchten sind usw.!
Es gibt Klimazonen, in Whiterun gemäßigtes Klima, in Windhelm subarktisches Klima. Die Welt ist an Skandinavien angelehnt und dort gibt es nun mal viele Gebirge und Täler.
Oblivion ist ein tolles Spiel, aber erst durch die Mods dazu geworden. Ungemoddet ist es mal ganz kurzweilig zu spielen, aber zu einem Klassiker wird es erst, wenn man Mods installiert. Damit kann man es seinen Vorlieben anpassen.
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Zitat von Pursuivant
Meine Güte, Ägypten ist ja so langweilig, alle Pyramiden sehen gleich aus!
Bist Du mit geschlossenen Augen durch das Spiel gewandert? Natürlich haben die Dwemerruinen immer den gleichen Baustil, das heißt aber nicht, dass die immer gleich aussehen. Die Städte varieren auch im Baustil, Markath, Solitude und Windhelm sind sogar einzig vom Design.
Bei den Höhlen gibt es eine große Vielfalt z.B. Eishöhlen, Höhlen mit unterirdischen Wasserläufen, Höhlen, die von Bergen umschlossene Täler oder Schluchten sind usw.!
Es gibt Klimazonen, in Whiterun gemäßigtes Klima, in Windhelm subarktisches Klima. Die Welt ist an Skandinavien angelehnt und dort gibt es nun mal viele Gebirge und Täler.
Oblivion ist ein tolles Spiel, aber erst durch die Mods dazu geworden. Ungemoddet ist es mal ganz kurzweilig zu spielen, aber zu einem Klassiker wird es erst, wenn man Mods installiert. Damit kann man es seinen Vorlieben anpassen.
Natürlich nicht. Aber wie gesagt ist das World-Design von Skyrim einfach nicht gerade toll. Gegen das Design von Morrowind kommt es nicht an. Oblivion kommt gegen das Design von beiden nicht an. Das ist meine eigene Meinung und muss eure Meinung nicht entsprechen.
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16.07.2014 09:06
#98
Zitat von Oswald Mandus
und was sind das für dinge?
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Zitat von Naoi Ayato
Also ich weis nicht das World-Desgin von Skyrim ist nun auch nicht so toll Fast alles schaut gleich aus finde ich. Vorallem die Dungeons.
Gerade aus dem Grund der extrem langweiligen Dungeons hab ich das Game gelöscht...ich versteh nicht was an Skyrim so toll ist. Da fand ich sogar TW2 besser.
Und ohne Mods würde ich vermutlich sogar ein ungepatchtes Gothic 3 vorziehen. Diese Bürger in den Dörfern die ein alle 0,05 Sekunden iein Müll an den Kopf werfen, killen die Atmo aufs herbste...
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Zitat von Hookinsu
Gerade aus dem Grund der extrem langweiligen Dungeons hab ich das Game gelöscht...ich versteh nicht was an Skyrim so toll ist. Da fand ich sogar TW2 besser.
Und ohne Mods würde ich vermutlich sogar ein ungepatchtes Gothic 3 vorziehen. Diese Bürger in den Dörfern die ein alle 0,05 Sekunden iein Müll an den Kopf werfen, killen die Atmo aufs herbste...
Eindeutig.
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