На правах оффтопа:
Ближе к Assassins Creed.
Ergebnis 61 bis 69 von 69
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
-
Еще интересный фактик от AntiKlimax:
Когда ты уклоняешься "перекатом", то не можешь сорваться со скалы. Тебя как бы подхватывает невидимая "стена". Однако ты можешь сбежать вниз или спрыгнуть нормальным образом.
-
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
Я угадал про стеночки Но они сейчас везде. Вот помню в TR2 - лишний шажок и полетели.
-
-
Я теперь понимаю, насколько передовой была Аркания. Она шла впереди своего времени практически во всем: линейный мир, линейная история, невидимые стенки, перекаты, тупые монстры для экспы и т.д. и т.п.
Оказывается не Спеллбаунд были виноваты в том, что вышло, они как раз таки смогли посмотреть в ближайшее будущее и сделать игру, которая по этим показателям будет соответствовать современным нормам. Это таки просто переворачивает все мои взгляды на эту игру.
-
-
Обожемой шарп предвидел будущее $p5
Roleplayer как всегда жжет, но ведь правда все так и есть...
-
"I disapprove of what you say, but I will defend to the death your right to say it!"