|
-
Geändert von HalkHogan (19.05.2014 um 14:10 Uhr)
-
Zitat von HalkHogan
What do you think? I need opinions
Das GrasVob ist chic, aber die Zauntextur ist zu dunkel. Jedenfalls wenn man die Farben der Umgebung betrachtet.
Das neue Korn sieht auf den Screens gut aus, ob es aber besser als das alte ist kann ich gar nicht genau sagen.
Die dunklere Wiesentextur passt nun auch besser zu dem saftigen Grün deines GrasVobs, allerdings sieht die neue linke Seite der Wiese mangels Abwechslung eher wie ein Golfplatz aus. Jedenfalls so auf dem Screen.
Und bevor ein Bauer die Saat aussät wird der Acker gepflügt, da ist dann nur noch Erde. Bei dir wächst aber verdammt viel Gras auf dem Acker, das gefällt mir nicht so.
Deine neuen Rübentexturen und auch die anderen Veränderungen sind definitiv optische Verbesserungen, aber du solltest immer die Farbskala der Location im Auge behalten.
Tiefdunkelbraune Zäune kann es nur geben, wenn es diese Bäume auch in der Umgebung gibt - was hier nicht der Fall ist.
Die gilt auch für die beiden Steine im Vordergrund von Screen_1. Die passten farblich schon im Original nicht da hin (eben Screen_1) , denn die Farbe dieser Steine ist nicht in der Umgebung wieder zu finden. Du hast sie nun zwar verändert, aber passender oder besser sind sie nicht geworden.
Auch wenn ich jetzt viel kritisiert habe, gefallen mir die meisten deiner Sachen gut bis ausgezeichnet.
Also bitte nicht falsch verstehen, wir üben Kritik um zu helfen und nicht um Modder zu ärgern.
Das Sythera-Mod-Team sucht derzeit nur noch einen weiteren netten Kollegen / Kollegin zur Erstellung von Gebäude-Meshs. Weitere Infos in der Jobbörse.
-
Hello
Thanks for the comment, I'm sure I'll take it into consideration
-
Some feedback from me.
The most I like are the new turnips.
The grass and the plants in front of the fence looks very nice too.
The fence is too dark. There I have the same opinion as Old Coin.
I like the old gray style of the stones more. The new ones are too dark and to brown, it's the wrong color if I have a rock in mind.
The new corn looks eye friendly, but it looks out of place too. The eras are to huge. I think they didn't have genetically modified corn in dark age.
In general all your changes looks like a big improovement.
What I don't like is the enormous size (approx 2MB) of your examples.
So for me the motivation to look for news is low, because I have to wait serveral seconds until the page is loaded.
Try a file size somethere between 0.5 to 1MB. I think there is more or less no visually change noticeable.
If a small jpg artifact makes the difference then the rework is no rework I think.
-
-
just one hint to the future screens: your aspect is graphics and you youse 32x csaa, but no anisotropic filtering (that would support the new textures a lot because without they start blurring like the old ones )
the tiling of the fence texture is imho too heavy, it doesn't look like one piece of wood
-
Zitat von Jodob
just one hint to the future screens: your aspect is graphics and you youse 32x csaa, but no anisotropic filtering (that would support the new textures a lot because without they start blurring like the old ones )
the tiling of the fence texture is imho too heavy, it doesn't look like one piece of wood
Hello
Thanks for telling me because I forgot about anisotropic filtering, I set to x16 and it is a lot of difference
The texture of the fence will be improved
Greetings
-
-
looks nice, nothing to criticize.
-
New screen:
[Bild: c8068a32001a60d5537e5184]
How to like changes?
-
better , now the new textures can show the difference
fence looks more natural
the gras on the ground (with the dandilions) still looks to clean and for me, doesn't fit to the 2d gras, that's more wild grown
-
the last screen is really nice!!!
-
-
Looks great
Do you want to change now the City of Khorinis?
Only textures or would you change some meshes?
-
Geändert von HalkHogan (23.05.2014 um 16:10 Uhr)
-
Geändert von HalkHogan (23.05.2014 um 17:39 Uhr)
-
I hope you finish your mod because the screens are very nice. And i think many people would play your mod because its seem better than vurts mod.
-
-
Hello
Edible plants and mushrooms reworked has been COMPLETED (about 20 hours work, in order to obtain the best possible result)
New video should be released around 16-17
Regards
Geändert von HalkHogan (24.05.2014 um 15:21 Uhr)
-
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
|
|