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Zitat von BilboBeutlin
Hast Du Dich im Datum vertan? 1.April war gestern.
Es heisst nicht HD (Hard Disc) - sondern HDR (High Dynamic Range).
Und natürlich ist HDR weitaus rechenintensiver als das simple 'Bloom' - das ist nämlich hauptsächlich ein Shader-Effekt.
Kleinkrämerei! Auf die Einstellung kommt es an und den damit verbundenen resourcenverbrauch der Hardware.
Bloom verbraucht weniger Resourcen als HDR.
G3 hat eine schlechte Engine wie bekannt. Deshalb ist die Einstellung im Game so schwierig.
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Wenn ich mich recht erinnere, ging es um das Nachladen von Daten und Deine Behauptung
"Die Ruckler kommen nicht vom Nachladen der Weltendateien."
Das ist erwiesenermassen falsch, da jede schnellere HD/SSD/RAMdisk die Performance steigert.
Kannst Du in vielen Threads hier nachlesen.
Weitere Ruckler, die man der CPU/GPU-Leistung zuschreiben muss, kann man eben nur mit 'Zurückschrauben' der Einstellungen reduzieren.
Völlig ruckelfrei bekommt man G3 eh nicht. Aber man kann es soweit optimieren, dass es kaum noch stört.
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Zitat von BilboBeutlin
Wenn ich mich recht erinnere, ging es um das Nachladen von Daten und Deine Behauptung
"Die Ruckler kommen nicht vom Nachladen der Weltendateien."
Das ist erwiesenermassen falsch, da jede schnellere HD/SSD/RAMdisk die Performance steigert.
Kannst Du in vielen Threads hier nachlesen.
Weitere Ruckler, die man der CPU/GPU-Leistung zuschreiben muss, kann man eben nur mit 'Zurückschrauben' der Einstellungen reduzieren.
Völlig ruckelfrei bekommt man G3 eh nicht. Aber man kann es soweit optimieren, dass es kaum noch stört.
Wer hat denn hier schon HD/SSD/RAMdisk. Zurückschrauben?, dann kann ich ja gleich empfehlen die alte Version Patch 1,6 zu installieren nur das ich dann mit dem CP1,75,14 wenigstens die Bugs nicht mehr habe. Die Performance ist aber die Gleiche wie Bei Patch 1.6
Die Ruckler die eigentlich nur gelegentliches Hakeln sind, kommt von der schlechten Zusammensetzung der Texturwelt und der Engine des Spiels, ist nicht mit den Laderucklern des Neuladens im Spiel zu vergleichen, die es ja nicht mehr gibt.
Egal was Du nun antwortest, ich sehe keinen Grund mich zu wiederholen. Gruß Orkklopper
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boah ey .. was soll man gegen so viel Verbohrtheit noch argumentieren?
Test: G3 im Fenstermodus spielen, parallel Windows Ressourcenmonitor laufen lassen und den Dateiverkehr von Gothic-3 beobachten.
Wer dann noch meint, G3 würde wenig nachladen, HD-Beschleunigung macht nix aus, ist entweder völlig blind oder ignorant.
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Das führt hier zu nichts mehr, deshalb mache ich dieses Thema dicht.
Wenn du weitere Fragen hast KevinHood, dann eröffne ein neues Thema oder schreibe mir eine PN, dann kann ich dieses Thema wieder öffnen.
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