Spieleinstellungen:
Map: Classic
Dauer: 10 Minuten ohne Verlängerung (Gruppenphase)
10 Minuten + Golden Goal bei Unentschieden (KO-Phase)
Torlimit: 0 (unendlich)
Turnierformat:
Bis auf Gruppen-/Teamzahl identisch zur Fußball-WM.
Es gibt zwei Gruppen mit je 5 Teams, wobei jeweils der Erst- und Zweitplatzierte einer Gruppe in die KO-Runde weiterkommen. Im Halbfinale spielt dann jeweils der Erstplatzierte einer Gruppe gegen den Zweitplatzierten der anderen. Die Gewinner der Halbfinals ermitteln dann im Finalspiel den Turniersieger, während die Verlierer in einem separaten Spiel um den dritten Platz spielen.
Gruppenphase - Rangermittlung:
Für einen Sieg gibt es 3, für ein Unentschieden 1 und für eine Niederlage keine Punkte.
Die Gesamtzahl der Punkte bestimmt den Tabellenplatz. Bei Punktegleichstand gelten die gleichen Kriterien wie bei der Fußball-WM, das heißt:
Tordifferenz, Anzahl erzielter Tore, direkter Vergleich, Los (in dieser Reihenfolge)
Preise:
Dem Gewinnerteam werden Sonderränge zur Verfügung gestellt.
Regeln und Richtlinien:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Schiedspersonen:
Schiedspersonen sind:
Alpha
Domingo
Dunkezz
Die Schiedspersonen behalten sich das Recht vor, auch unabhängig von den Regeln Entscheidungen zu fällen, um einen für alle Beteiligten bestmöglichen Turnierverlauf zu gewährleisten. Dies ist notwendig, um auf Fälle, die nicht bzw. nicht vollständig durch das Regelwerk abgedeckt sind, reagieren zu können.
Anmeldung:
Jeder User darf sich nur mit einem Account für das Turnier anmelden. Sollte eine Mehrfachanmeldung erkannt werden, wird der betroffene User vom Turnier ausgeschlossen.
Spieler-/Teamidentifikation:
Jeder Teilnehmer muss bei der Anmeldung einen festen Ingamenamen aussuchen, den er während des Turniers verwendet. Sobald die Teams ausgelost wurden, müssen sich die Teammitglieder auf einen ebenfalls festen Teamnamen einigen. Sollte dies nicht geschehen, wird von den Schiedspersonen ein Teamname zugewiesen.
Nachträgliche Veränderungen eines Namens sind nach Austragung des ersten Spiels, an dem man beteiligt ist, nicht gestattet.
Teams:
Vor Turnierbeginn werden die Teilnehmer einander zugelost, so dass Teams in der Größe von je zwei Leuten entstehen. Der Fairness halber werden, sofern es die Teilnehmerzahl zulässt, folgende User nicht einander zugelost, falls sie Teilnehmen sollten:
Arcanium
Alpha
BeYourself
Bart
Delos
Domingo
Dunkezz
Devazar
John Irenicus
Human Traffic
KavoN
Necrophant
Mezzo
Tollpatsch
Skatcat
Scoty
Yrifa
inklusive deren Alternativaccounts.
Austragung einer Partie:
Die an einer Partie beteiligten Teams machen mit einem der neutralen Hosts:
einen Termin aus, an dem die Partie stattfindet, an dem der Host die Partie eröffnet und den dazugehörigen Link den Teams zukommen lässt.
Zur Identifikation sendet jeder Spieler, sobald diese in der Matchlobby sind, dem Host mit dem für das Turnier angemeldeten Forenaccount eine private Nachricht, wobei dieser Schritt allerdings auch übersprungen werden kann, sollten von Seiten des Hosts keine Zweifel bestehen. WICHTIG: Der Host MUSS die Partie aufzeichnen und die Aufzeichnung am Ende auch speichern sowie an eine der folgenden Personen schicken:
Probleme durch Verbindungsverlust, Ragequits o.Ä:
Sollten bei der Durchführung einer Partie Probleme auftauchen, die nicht von den Teams selbst gelöst werden können, sind die Schiedspersonen zu kontaktieren, die dann den Umständen entsprechend urteilen. Dabei ist es notwendig, dass der beteiligte Host eventuell vorhandene Partieaufzeichnungen den Schiedspersonen zukommen lässt.
Deadlines:
Alle Partien einer Runde müssen bis zu einem festgelegten Termin abgeschlossen sein. Sollte das Nicht-Zustandekommen einer Partie eindeutig von einem einzigen Team ausgehen, wird die Partie 7 - 0 für das andere Team gewertet. Liegt es an beiden Teams, wird die Partie, sollte sie in der Gruppenphase sein, mit 0 - 0, aber als Niederlage für beide Teams, gewertet. In der KO-Runde entscheidet dagegen das Los, wobei die Partie dann mit 1 - 0 für den Losgewinner gewertet wird.
Die Auslosungen zu den Teams und Gruppen werden allesamt mit Hilfe des "list randomizers" von random.org durchgeführt.
Da es zu wenige weitere Teilnehmer gibt, um alle Stamm-HaxBaller in einen einzigen Lostopf zu setzen, wird zunächst unter den folgenden Usern ausgelost, wer nicht in den separaten Lostopf kommt:
Alpha
Arcanium
Bart
Domingo
Dunkezz
Human Traffic
KavoN
Mezzo
Necrophant
Scoty77
Skatcat
Tollpatsch
Yrifa
Dabei wird obige Liste zufällig durchgemischt, die drei ersten auf der gemischten Liste kommen dann nicht in den separaten Lostopf. Diese sind:
Bart
Scoty77
Tollpatsch
Somit hätten wir die folgenden zwei Lostöpfe:
Lostopf 1:
Lostopf 2:
Alpha
Bart
Arcanium
Blue Force
Domingo
just_mkk
Dunkezz
Lossenorod
Human Traffic
NewMine
KavoN
Saturn
Mezzo
Scoty77
Necrophant
Sturmkrieger
Skatcat
The Sandman
Yrifa
Tollpatsch
Die Liste der Namen in Lostopf 2 wird zufällig durchgemischt. Die neuen Positionen auf der Liste entsprechen dann der Position des Teampartners in der alphabetisch sortierten Liste von Lostopf 1.
Damit ergeben sich folgende Teams:
Alpha, Blue Force
Arcanium, Sturmkrieger
Domingo, Saturn
Dunkezz, Lossenorod
Human Traffic, NewMine
KavoN, Scoty77
Mezzo, just_mkk
Necrophant, Tollpatsch
Skatcat, Bart
Yrifa, The Sandman
Die Teamliste wird nun ebenfalls durchgemischt, die ersten fünf Teams auf der gemischten Liste spielen in einer Gruppe, der Rest dann in der anderen. Die gezogenen Gruppen sind:
Gruppe 1:
Gruppe 2:
Necrophant, Tollpatsch
KavoN, Scoty77
Domingo, Saturn
Mezzo, just_mkk
Dunkezz, Lossenorod
Arcanium, Sturmkrieger
Yrifa, The Sandman
Skatcat, Bart
Alpha, Blue Force
Human Traffic, NewMine
Teams:
Im Folgenden befindet sich die Liste der Teams mit Teamnamen, um selbige den Spielern zuordnen zu können. Trotz Vorwarnung gaben manche Teams keinen Namen an, weswegen ihnen einer zugeteilt wurde. Die Teamnamen können ab jetzt nicht mehr geändert werden.
EDIT: Wegen zu viel Sand in den primären Geschlechtsorganen eines größeren Teils der Turnierteilnehmer wurden die Namen ausnahmsweise im Nachhinein angepasst.
Name:
Spieler:
Blue Hazard
Alpha, Blue Force
David und Goaliath
Arcanium, Sturmkrieger
Hax n Slay HD
Dunkezz, Lossenorod
Haxball United
Human Traffic, NewMine
Helespor
Domingo, Saturn
Kreiserslautern
Necrophant, Tollpatsch
RB MIR FÄLLT NIX EIN!
Mezzo, just_mkk
The Cat and the Borthurt
Skatcat, Bart
TheChemicalBrothers
KavoN, Scoty77
TuS Knacker
BeYourself, The Sandman
Teamänderungen:
Yrifa hat vor Turnierbeginn abgesagt, für ihn springt BeYourself ein.
Name Verein Tore Assists Punkte
Necrophant Kreiserslautern 25 2 27
Skatcat The Cat and the Borthurt 16 5 21
Scoty The Chemical Brothers 17 0 17
Tollpatsch Kreiserslautern 7 9 16
Domingo Helespor 15 0 15
Bort The Cat and the Borthurt 9 5 14
Arcanium David und Goaliath 7 6 13
Blue Force Blue Hazard 11 1 12
Sturmkrieger David und Goaliath 10 1 11
Human Traffic Haxball United 9 2 11
BeYourself Fenerbazi Istanbul 6 4 10
Dunkezz Hax 'n' Slay HD 5 4 9
Kavon The Chemical Brothers 3 6 9
The Sandman Fenerbazi Istanbul 5 3 8
Alpha Blue Hazard 1 5 6
mkk RB mir fällt nix ein 5 1 6
Lossenorod Hax 'n' Slay HD 3 2 5
Saturn Helespor 4 1 5
New Mine Haxball United 2 2 4
Mezzo RB mir fällt nix ein 1 1 2
Weisse Weste:
Code:
Verein Spiele ohne Gegentor
Fenerbazi Istanbul 1
The Cat and the Borthurt 1
Helespor 1
Nachdem nun alle Spiele bestritten wurden, haben wir endlich einen Gewinner. Herzlichen Glückwunsch an Bart und Skatcat zum Turniersieg, für den den Beiden ein Sonderrang verliehen wird!
Gratulieren möchte ich an dieser Stelle auch den Chemical Brothers und den TuS-Knackern dafür, dass sie es unter die besten drei Mannschaften geschafft haben.
Den Topscorer des Turniers erwartet ebenfalls eine Auszeichnung. Mit 25 Toren und 2 Assists hat sich Necrophant von Kreiserslautern den Goldenen Rasierer verdient!
Abschließend möchte ich mich noch generell bei allen Beteiligen für ihre Mithilfe/Teilnahme bedanken, ohne die das Turnier nicht so reibungslos hätte verlaufen können, und hoffe darauf, dass Ihr auch bei einem potentiellen Nachfolgeturnier dabei sein werdet! Wer sich Turnierspiele nochmals ansehen möchte, hat ab sofort die Gelegenheit, sich alle Replays als ZIP-Archiv herunterzuladen.