ist es normal, dass die Beine des Helden mit dem SP1.8 nicht sichtbar sind? Ich habe die Installationsreihenfolge eingehalten, dennoch habe ich das Problem. Wenn ich einen Spielstand lade, dann sind die Beine wieder sichtbar, doch sobald ich einen NPC anspreche und das Gespräch beende, setzt sich die Kameraperspektive wieder nach oben und die Beine verschwinden.
Kommt mir seltsam vor, eventuell einen seltsame Kombination. Auf keinen Fall übrigens das Spiel über die gothc_Starter_mod starten, die ist nur für Modder da.
Fragen zu Returning 2.0 oder alternativem Balacing?
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MaGot Dein PM-Postfach ist voll, mach bitte mal Platz oder sende mir bitte eine Mail (marcus.keune[AT]wir-sporthistoriker.de) auf dessen Adresse ich antworten kann. Danke.
Aktueller Zustand: Bin zuhause, viel am schlafen aber sonst geht es. (PMs hole ich dieses Wochende nach)
Pflegestufe 3 ist DURCH !!!, Behinderten Prozente 100% mit Begleitung Bearbeitung, physisch und psychologisch arg angeschlagen.
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Ist in seiner Funktion aber auch nicht so einfach, hatte es mir seinerzeit auch vergrößern lassen - aber voll ist auch ein größeres irgendwann. Da kommt man nicht drumrum mal ausmisten, am besten bin ich gefahren mir wichtige Inhalte in einer DB zu speichern und immer nur laufende Angelegenheiten in Form eines Monats aufzubewahren. Habe hier gerade kein Outlook im Zugriff, sonst hätte ich ihn direkt angemailt. So sieht er es aber und kann mich anmailen. Alles wird gut.
Aktueller Zustand: Bin zuhause, viel am schlafen aber sonst geht es. (PMs hole ich dieses Wochende nach)
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Bin nicht mehr ganz auf dem neuesten Stand gewesen die letzten Monate. Ist dieses Union jetzt die Weiterentwicklung des System Packs? Oder braucht man das System Pack zusätzlich? Und was ist bei Union anders?
Und dann ist da noch was, was ich immer schon geändert haben wollte: wenn man mit den maximalen Blut-Details spielt, wessen Effekt ich sehr mag, wenn man z.B. Tiere erledigt und dann eine Blutpfütze entsteht, doch leider hinterlässt der Held, wenn er verletzt ist, eine kilometerweite Blutspur. Er blutet förmlich das ganze Minental voll. Kann man das wegpatchen (sehr gerne optional in der ini) aber die Blut-Details bei erledigten Tieren weiterhin behalten?
Ja es ist die Weiterentwicklung, seit der Version 1.0h gibt es keinen Grund mehr am Systempack festzuhalten.
Du brauchst das sp nicht zusätzlich.
Schau mal eine seite vorher im Thread, da beschreibt n1kx sehr schön was alles gefixt wird.
Nutze den Ressourcen Manager damit du auch noch die Plugins dir anschauen kannst.
Nur für den Download muss dieser aktiv sein.
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Super, ich danke dir.
Diese Liste der Fixes beinhaltet auch noch mal komplett alle Fixes des System Packs, oder nur das was seit dem letzten System Pack noch gefixt wurde?
Weil mir schien die Liste vom System Pack bereits länger.
Super, ich danke dir.
Diese Liste der Fixes beinhaltet auch noch mal komplett alle Fixes des System Packs, oder nur das was seit dem letzten System Pack noch gefixt wurde?
Weil mir schien die Liste vom System Pack bereits länger.
Everything is right. All SP fixes are included in Union. What I have listed is an update of the Union itself, many fixes were simply impossible, now that you can rewrite the engine for yourself, they are possible.
It is enough for the player to install union, but it is also worth installing The MiscUtil plugin, which fixes a logical inventory error - that is, items no longer disappear and are not replaced with each other.
I updated the theme with a list of plugins, there was a plugin for Odyssey
From the pleasant - a normal QuickLoot plugin appeared.
hallo hab da mal eine frage hab g2 dndr gold edition über steam und seid ich die mod new balance installiert hab startet das spiel nicht mal mehr kann mir jemand helfen
hallo hab da mal eine frage hab g2 dndr gold edition über steam und seid ich die mod new balance installiert hab startet das spiel nicht mal mehr kann mir jemand helfen
Erst den Primary Patch for x64 systems und anschließend Union.
Kann dir nur nicht sagen, ob die New Balance Mod dazwischenfunkt. Probier es einfach mal.
Ist es normal, dass ich mit dem GVE / GVE+ keine Spielstände laden kann, die mit Gothic 1 und Union 1.0h erstellt wurden? Ich erhalte immer einen Ausnahmefehler in der Anwendung mit der Mitteilung: Der Index war außerhalb des Arraybereiches.
This is what I wrote in the russian forum in english, maybe someone can help me here too.
I tested Union for the first time now and there are massive problems with 3840x2160x32 resolution!
The intro videos are stuttering (feels like 1 fps), they also are some times very small in the left top corner of the screen, or squeezed, and can't be skipped at all via Esc. There is simply everything wrong with the video playing performance and scaling.
I tested System Pack 1.8, Union 1.0g (stable) and Union 1.0h (test) with the same result: all builds have the bug!
The next lower resolution such as 2560x1440x32 works fine.
I have applied the 4 GB patch from the Resource Manager before installing Union.
My hardware should not be too weak:
Intel Core i7-4770
nVidia GeForce RTX 2070 (latest driver)
16 GB DDR3 RAM-1600
Windows 10 Professional x64
Can you reproduce the issues? This really must be fixed in the future. Maybe you can add GPU video scaling instead of CPU?
I also noticed that when I start the game, I get the Windows mouse cursor in the main menu which means the game task starts in the background. This should also be fixed. Here only System Pack 1.8 does not have this issue.
And maybe it makes also sense to remove all 16 bit resolutions from the game video options, except 640x480x16.
I tried dgVoodoo2 on the vanilla game and it works so great. Videos are playing and scaled correctly, fps lock is removed and no strange behavior with modern systems. The only thing what you don't have are all the engine fixes that comes with Union such as FOV corrected widescreen support etc. I had to play in 2880x2160 resolution which is a 4:3 on 4K TV screen.
Union is great, but there is a lot to improve. Especially when you play in very high resolutions such as 4K or even higher. In the future we have 8K monitors. Union should prepared for this.
Thank you!
Update: Sorry, I forgot to mention I used the GOG version and I found the issue. GOG adds an own ddraw.dll DirectX1-7 wrapper into the System folder of the game. This is not compatible with Union. Removing that file is the solution!
If you want to check it out, here is the ddraw.dll that is part of the GOG version. This file doesn't help anyway. Game doesn't even start in vanilla. So it's better GOG removes that file from their setup. But here you can test what this file break.
Update: Sorry, I forgot to mention I used the GOG version and I found the issue. GOG adds an own ddraw.dll DirectX1-7 wrapper into the System folder of the game. This is not compatible with Union. Removing that file is the solution!
If you want to check it out, here is the ddraw.dll that is part of the GOG version. This file doesn't help anyway. Game doesn't even start in vanilla. So it's better GOG removes that file from their setup. But here you can test what this file break.
I can't confirm this problem, since I'm also using the GOG version with Union and it works without any issues.
Another question, maybe somebody knows about it:
The downloadlink to the Resource Manager 3.3 is broken since a few days already, will it be fixed?
I can't confirm this problem, since I'm also using the GOG version with Union and it works without any issues.
ich habe mir das gerade mal angeschaut und es ist Unsinn was er da schreibt. die angehängte "ddraw.dll" ist die Hauptkomponente des Renderers und ist in der GOG- (oder jeder sonstigen) Version von G2 überhaupt nicht enthalten. die wird erst hinzugefügt wenn man den Renderer installiert. wahrscheinlich hat er an seiner Installation herumgefriemelt und wusste nicht mehr wo die Datei herkam.
Edit: Still doesn't work, but there is a Mirror to Mega.nz now!
Zitat von Gothaholic
ich habe mir das gerade mal angeschaut und es ist Unsinn was er da schreibt. die angehängte "ddraw.dll" ist die Hauptkomponente des Renderers und ist in der GOG- (oder jeder sonstigen) Version von G2 überhaupt nicht enthalten. die wird erst hinzugefügt wenn man den Renderer installiert. wahrscheinlich hat er an seiner Installation herumgefriemelt und wusste nicht mehr wo die Datei herkam.
Davon gehe ich auch aus. So wie du es sagst, war es mir eigentlich auch bekannt.