http://forum.worldofplayers.de/forum...967&viewfull=1Maladiq:
Кто теперь является руководителем проектов? Майк или Бьерн?
Michael Rve:
Бьерн.
Ризен 1 стал по сути последним детищем Майка. Да, со всеми его недостатками, но
Идея Ризен 2 принадлежит Бьерну. Концепт Майка был отвергнут Издателем. Соответственно полную ответственность за Ризен 2 и последующие проекты отныне полностью несет Бьерн. В том числе и за боевку, ибо что от Майка потребовали, то и получили.
Зато Готика 1 и 2 это реально игры Майка! Да, при поддержке тогдашних единомышленников
Посмотрим, что у Бьерна получится на этот раз...
Ergebnis 81 bis 100 von 163
-
-
Алена, если, как ты пишешь:
Соответственно полную ответственность за Ризен 2 и последующие проекты отныне полностью несет Бьерн.Слава Україні!!! Героям Слава!!!
-
А кто тебе сказал, что он еще там...
Официальных заявлений нет. Но я, а вслед за мной Артус уже задали прямые вопросы по этому поводу Рюве. Ответа ждем уже давненько.
http://forum.worldofplayers.de/forum...agen-Thread-34
-
А кто тебе сказал, что он еще там...Слава Україні!!! Героям Слава!!!
-
Покайтесь камрады, неужели нужно писать еще одно полотно какое DS убогое говнецо во всем. И в боевке не в последнюю очередь! Любой даже круглый дибилоид, как например разработчики Аркании способен запилить боевку, какую пилит все время, ограничив нормальную жизнь игроку урезанной по самые эти самые выносливостью, временем анимации любого действия, при этом наградив врагов огромным уроном, таким же временем анимации как у игрока или даже меньшим, дать одно псевдосохранение на уровень и огромные штрафы в случае смерти и т.д. и т.п. А потом раскрутить игру как харкорный экш. Те кто писал про консоли и управление там вам мой фейспалм, на таких как вы производители консолей и существуют, какое счастье что вы есть... dotsent все обоснованно давным давно когда DS как раз таки обсуждали, есть такая тема и в наших увлечениях и оффтоп тоже имееться. Разговор когда вы решили продолжение объективного спора, оправдать субъективностью всего и всех, грубо говоря оправдали недостаток аргументов со свей стороны вкусовщиной, я цитировать не стану, а вот мой пост который так и остался без достойного ответа, почему бы и нет!?
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)А как вам Dark Souls?Странностей и вправду куча, например как кто-то здесь находит хардкор, видимо сейчас смысл этого слова настолько извращен, что любой садист разработчик напихав в локации несоразмерное с ними количество мобов, задрав планку урона и сделав абсолютно уродскую систему респауна и сохранений, способен заслужить любовь псевдохардкорщиков. Поймите меня правильно, с руками у меня все очень даже в порядке, могу натренироваться выполнять все необходимые трюки, но насиловать их этой игрой мне совсем не хочется, потому что тут уже нечто другое, тут стоит боятся каждого моба не потому что он не простит тебе ошибки, а потому что их всегда много, а механика игры явно заточена на бои с одним противником, как и размеры локаций. Одно дело мучить себя с определенной целью чего то добиться и совсем другое мучить себя с целью перебороть нелогичность всего что сделали разработчики. Первое целеустремленность, второе чистой воды мазохизм, если от первого можно получить удовольствие, то на второе попросту жалко время.
Когда ошибок невозможно избежать, по той простой причине что они не твои, а дело рук кривой механики псевдохардкорщики радуются и благодарят разработчиков, казалось бы за что? Типичная консольная мободрочиловка, убей сотню врагов до следующего чекпоинта пока не получится ныне и пека геймерами считается харкором!? Удача + упорство(если не упертость) + беготня от врагов туда сюда обратно рано или поздно решат проблему, но лично для меня вызова не представляют, это не хардкор ребята это принуждение к задротству. Я не вижу в этой игре ни одной сложной детали, действия или приема, который я бы хотел научится выполнять, справляться с кучей зомбаков периодически выжирая лечилки и выполняя марш броски обратно к костру пока ГГ не прокачается достаточно чтобы терпеть много боли, для меня хардкором не является...Gendert von MyTHblu (06.01.2014 um 11:21 Uhr)
-
MyTHblu, написал все за меня. Хотя зря, на 99% таких вот сообщений реакция всегда одна и та же - "Хахаха, нуб, хахаха". Везде, абсолютно на любом игрофоруме, абсолютно в любом домене. Попробуй только сказать что-то плохое про БОЖЕСТВЕННУЮ Дарк Соулз и все, ты жалкий ПеКарь криворучка, нубяра, ололоша и т.д. А DS уже шЫдевр, все, решили.
Слава Україні!!! Героям Слава!!!
-
- Registriert seit
- Aug 2009
- Ort
- Ekaterinburg, Russia
- Beitrge
- 2.014
Хмм... Скорее всего информацию о Михаэле Хоге можно ожидать только после официального анонса новой игры. Например, был ощутимый разрыв между уходом из команды Маттиаса Филлера и официальным объявлением об этом.
-
MyTHblu, в последнее время мне всё чаще кажется, что ваш аккаунт взломали и пишут, неумело подделываясь под ваш стиль изложения.
Ваш пост остался без ответа, потому что про Дарк Соулс с моей стороны тоже было написано немало простыней и высказывать своё мнение ещё раз, лишь переставив слова местами для приличия посчитал лишним.
PS. Процитированный пост набит вкусовщиной ничуть не менее, чем мой. Своё видение понятия хардкор я тоже описывал и не вижу, чем оно хуже вашего кроме того, что вам оно не нравится
Zitat von Wiedzmin1990
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
Я вообще Dark Soul считаю оскорблением игроков.
-
Своё видение понятия хардкор я тоже описывал и не вижу, чем оно хуже вашего кроме того, что вам оно не нравится
Хмм... Скорее всего информацию о Михаэле Хоге можно ожидать только после официального анонса новой игры. Например, был ощутимый разрыв между уходом из команды Маттиаса Филлера и официальным объявлением об этом.
-
Мальчики, очень прошу вас всех быть повежливей друг к другу в Новом Году.
Никакая, даже самая любимая игра не стоит нашего дружеского общения на форуме.
Извините за запоздалые нравоучения и пожелания. Все это время провалялась с жесточайшим гриппом.
Пока нет никаких стоящих новостей от Пираний, всем особо советую отслеживать Экзопланет! Ребята приготовили нам такой сюрприз, а вы все из-за какой-то Дарк Соулс воюете...
http://forum.worldofplayers.de/forum...0#post22228990
И конечно, куча сюрпризов от наших модостроителей по Готике!
http://forum.worldofplayers.de/forum...B6%D0%BA%D0%B0
Всем спасибо, всех поздравляю со всеми наступившими и еще предстоящими праздниками!
-
- Registriert seit
- Sep 2012
- Beitrge
- 80
elind спасибо за поздравление, также всех с Новым Годом и Рождеством! Будем надеяться на лучшее, авось и правда на Е3 всех удивят.
-
Спасибо, Алёна! С праздниками!!!
Как же Тебя не хватало!!!
Прямо как глоток прохладной воды из ручья! Огромное спасибо! Выздоравливай скорее!
-
Кстати да, всех с прошедшими праздниками.
Вставлю свои незначительные пять копеек в тему ДС. Я всегда отдаю предпочтение играм, с консервативной системой слхранений. Я просто люблю какой-нибудь момент в игре пройти несколько раз или разными способами, и не люблю когда меня загоняют в рамки. Да и в плане файтингов я игрок средней руки. Обычно играю на нормале или уровнем выше - эксперте, например, я предпочитаю дружелюбную игру, постепенный и плавный кач, и исследование мира. Я не играл в ДС, когда услышал о той игровой системе, которой в ней присутствует. Собственно так. Это не для меня. А хорошая или плохая это игра, эт вы уже сами тут решайте
-
- Registriert seit
- Dec 2009
- Beitrge
- 602
Собстно, подпишусь под всем
А что получится от Бьёрна теперь... Много несущественной мелочи, при полном отсутствии цельности мира...
Ну т.е., карабканье вполне могут и вернуть и кучу левого трёпа воткнуть, но три домика на город, скорее всего, останутся.... Содержание игры строится из содержания сценариста / геймдизайнера... Бьёрн вполне достоин того чувачка из спеллов - вот Аркания №3 и получится, пусть и "с фенечками"
-
Надеюсь "возвращение к корням" будет означать средневековый/европейский сеттинг, вместо задолбавших всех тропиков(оба ризена, Far Cry 3, AC4). Если Бьерн не дурак...
-
Вы тоже могли бы попробовать написать что-нибудь вразумительное.
но три домика на город, скорее всего, останутся....
elind, спасибо, тебя так же с НГ, понимаю, что поздно уже, но лучше поздно, чем никогда.Слава Україні!!! Героям Слава!!!
-
Голые факты по игре и ее механике - вкусовщина... мда, завидная непрошибаемость я бы сказал. Иные ищут в споре общий знаменатель, а избранные при любой шероховатости делят фломастеры на цвета и вкусы. Впрочем ожидаемо, и не в первый раз надо сказать.
Не представляю кому и зачем меня взламывать, когда я и сам неплохо неумело подделываю сообщения под свой же стиль изложения, как и не представляю, что вы, dotsent, этим самым хотели сказать.
-
Хорошо, чтобы больше не было всяких намёков, несколько подробнее выскажу свои мысли насчёт вашей цитаты в посте №85.
Для начала предлагаю условиться, что нет фиксированного определения и чётких критериев термина "хардкор". Понятием "хардкор", т.е. чем-либо крайне сложным, тяжёлым, заковыристым, зачастую приближенным к реальности, в компьютерных играх можно обозвать множество явлений. И если для одного игрока распрыг в КС является хардкорным элементом геймплея, то для научившегося геймера является обычной частью игрового процесса. Или Need for Drive, к примеру, - для меня эта игра является хардкорной, а для любителя авто-симуляторов - игрой с хорошим функционалом.
Можно провести лишь очень условную грань между понятиями харкор и не-хардкор, а если сравнивать хардкор и ваш "псевдо-хадкор" то объективность критериев стремится к нулю. Для вас и для Васи система чекпоинтов уродская. А для меня нет. Для меня и для Пети редкие чекпоинты и не простые мобы между ними являются хардкорным элементом геймплея.
Вы назовёте меня мазохистом и задротом? Тогда я назову вас хейтером-хомячком и криворуким нытиком, и буду прав ровно настолько же, насколько и вы.
Потому что оценка хардкорности очень субъективна, поймите это уже наконец. Вы высказали свою точку зрения насчет хардкорности (или псевдо-хардкорности, если вам так лучше) DS, я высказал свою точку зрения, Wiedzmin1990 высказал свою точку зрения, в чём то мы сошлись, но в большинстве своём, как обычно, остались каждый при своём мнении. Это нормально, в подобных зыбких вопросах у каждого своя правда и фломастеры действительно разные на вкус.
-