Хочешь сказать, что нынешняя вселенная Ризена продумана? И вообще ее можно назвать вселенной? Ее надо пилить и пилить, чтобы как-то все состыковать.
Нельзя топтаться на месте 15 лет. Нужно снимать сливки с проверенных вещей и внедрять в новую игру, если они хотят показать нам достойную игру. Или ты считаешь, что только в Готике присутствуют все уникальные фишки мира РПГ? Нет ничего зазорного, чтобы добавить что-то новое или даже взять со стороны. Главное, чтобы к месту было.
Ergebnis 61 bis 80 von 163
-
-
-
Сложно что-то допилить к тому же когда кое что отпилили. А отпилили много взять хотя бы немногое замечательное что было в Ризен, руническую магию ту же(допилить ее еще ой как классно можно было), нормальную боевую систему удар+направление, комбы всякие, продуманную флору и фауну(которая во второй части вместо разумно обоснованной стала "а вот темные силы такое чудище выплеснули и знать не знаю почему у него задница на голове, но смотрится круто на мой взгляд", какой художник такой и взгляд наверно че тут скажешь...), выпилили кстати очень важные для меня красивые замки (в Р1 хоть крепость в вулкане была), да и вообще любые хоть помалу красивые строения канули хз куда и заранее, чтобы никто в пример не ставил, крепость инквизиторов или как она там настоящий высер, уже немало выходит, а так допилить можно было... до Р2. Теперь, чем допилить, проще новое забацать.
Там много фишек не присутствует как раз таки, которые они сами придумали тоже, для чего можно прятаться в бочку? Ремейк не ремейк не важно, важно чтобы они сделали как тогда, аккуратный продуманный мир, просто когда ремейк проще сосредоточить силы на других слабых местах, а новый сюжет они определенно зафейлят, остроумные шутки в диалогах от одной дамочки меня особенно пугают, в Р2 наслушался уже, хотя и недолго терпел, хватило.
-
Хочешь сказать, что нынешняя вселенная Ризена продумана? И вообще ее можно назвать вселенной? Ее надо пилить и пилить, чтобы как-то все состыковать.
Нельзя топтаться на месте 15 лет. Нужно снимать сливки с проверенных вещей и внедрять в новую игру, если они хотят показать нам достойную игру. Или ты считаешь, что только в Готике присутствуют все уникальные фишки мира РПГ? Нет ничего зазорного, чтобы добавить что-то новое или даже взять со стороны. Главное, чтобы к месту было.
И опять же, я целиком и полностью ЗА улучшение игры. Перерисуйте текстуры, добавьте поддержку Win 8, исправьте баги, восстановите вырезанный контент из Г1, наделите магическое оружие магическими(!!!) свойствами, позвольте стать гуру, задействуйте всякие интересные места... Так много можно сделать. Пускай хотя бы сделают возможность нормально свернуть игру в трей.Слава Україні!!! Героям Слава!!!
-
Какие проблемы?!
ElderGamer сделал вам потрясающий подарок к НГ. Только графику не трогал, ибо...
http://forum.worldofplayers.de/forum...1#post22178296
-
Это ты все верно говоришь. Но конкретизирую. Я имел ввиду больше сценарную составляющую - основной сюжет, мифологию с религией, историю мира и т.д. В любой приключенской игре мне важны именно эти параметры в первую очередь. Они создают базовую атмосферу, фундамент. И с этими параметрами у Ризенов, грубо говоря и мягко выражась - жопа. Но не исключено, что найдется умелец или храбрец, которой бы связал это все более менее сносной цепочкой.
Та ладно тебе, Пэтти милая во второй части, по крайней мере меня не раздражала.
Вот о чем и речь. Пусть лучше со вселенной Готики работают, с которой все в поряде, тогда будет больше шансов увидеть вменяемую игру.
Все дело в том, что мы все консерваторы. Вон, у многих что в подписи? Правильно! Консервативная партия! Возможно, что мы просто не понимаем этих фишек и привыкли к старому. Хотя тут я с вами солидарен, мне тоже не по душе все эти современные популярные свистелки и перделки, хотя тут я более либирален, я не отрицаю возможности применения этих фишек, тут скорее вопрос реализации, главное, чтобы в меру было и без фанатизма. Но все же более склоняюсь к тому, что у нас (сообщества поклонников старых игр Пираний) просто работает чувство вкуса, и современные игры утеряли то самое чувство вкуса Просто время уже другое и люди занимающиеся играми другие. "Взрослыми" стали они, без азарта и риска.
-
-
Для хорошего всего перечисленного, надо знать и вменяемые ответы на то, куда и почему делась магия, откуда и почему так быстро появились ружья, весьма продвинутые, хорошо хоть не штурмовые винтовки, почему в второй части угасла тема священного пламени, титаны стали полулюдьми полукракенами, откуда появился Измаил какой то и почему о нем не слышно было в первой части. А проблема в том что вменяемых ответов на это просто нет и не было... и не будет, потому что чья то голова об этом вообще не задумывалась и не считала это проблемой. И причина в том что две игры имеют одно название Ризен вообще отсутсвует, опять дело в чьей то голове, опилки там чтоли!? Для Ведьмина походу новость что серия Ризен труп по определению, независимо от дальнейших действий, причем разлагающийся.
Но священную корову Готика трогать незя. А почему? А потому что, потому! Вот такая вот логика, со святыми чем угодно всегда так, у них белый билет, неприкосновенность от здравого рассудка и логики, и все тут. Незя резать священную корову, даже если землю жрать уже приходиться, все равно незя.
Обычно милыми я называю тех кого не хочу обидеть своей прямотой, поэтому да, она милая и те диалоги которые писала для нее леди икс, тоже милые и вообще весь ее труд тоже милый, к слову, если непонятно я изначально писал про эту дамочку, а не про Петти или любого другого нпц.
-
Что касается Ризена и вообще игр. Мне, как инженеру, архитектура любой игры представляется в виде треугольника (хотя скорее пирамиды, говоря о современных 3D играх), где в роли фундамента и служит та самая вселенная изначально проработанная и продуманная. Она является фундаментом, на которую уже опираются другие пласты или конструкции, в итоге имеем самую устойчивую конструкцию. Это я к чему, у Ризена словна все наоборот - перевернутая пирамида.
Да тут даже вопрос не в священной корове. Вопрос в действии и бездействии. Бездействие, в данном случае, не принесет ничего плохого или хорошего. Действие. Что может случиться с Готикой в ее нынешнем состоянии после Оркании или с Ризеном по дефолту? Ничего плохого! Ну выйдет фейл с Готикой - нам, поклонникам серии, что впервой назвать игру "не каноном" и пройти мимо? Если же выйдет толк - хорошо. Переживать особо не за что. И опять повторюсь - с Готикой у нас больше шансов увидеть вменяемую игру.
-
- Registriert seit
- Aug 2010
- Beitrge
- 313
С Новым Годом форумчане, с новым Ризеном!?
-
-
- Registriert seit
- Sep 2012
- Beitrge
- 80
Вы прям взяли самое паршивое. Например кто им мешает сделать такую же прекрасную боевку как в "dark souls" или прекрасный сценарий как в "The Last Of Us" или "brothers a tale of two sons", а уж какие безумные диалоги в "Borderlands 2". Вобще в принципе всеравно, просто тупо хочется качественной игры которая оставила у тебя хотяб какие то эмоции, а они убили в игре все лучшее что в ней было, зато появилась пиратская тематика которая не в какое сравнение не идет с тем же Асасином, где можно кататься на кораблях, брать на абардаж, охотиться, буянить в пабах, крафтить и тд., боевую систему нормальную допилить никак не могут, магию боевую вобще убрали, зато добавили имбалансные ружья которыми выносится все живое даже не вспотев. Вон поляки вылезни не понятно от куда сделали прекрасный "The Witcher" потом еще более хороший "The Witcher 2", а теперь делают сразу 2 игры- The Witcher 3 который смотрится просто шикарно и с сценарием я тоже больше чем уверенн у него тоже все впорядке и Cyberpunk 2077. Кстати для второго Ведьмака они для анимации боев моушен кепчер вроде использовали и денег у них было на тот момент уж точно не больше чем у Пираний.
Вобщем печально, надеюсь они все же одумаются, вернутся к темному фентези(аля средневековье) и расширят штат сотрудников, но самое главное нужно Бьерну под зад дать и нанять нормального менджера-руководителя, ибо управляет он компанией через одно место.
-
Например кто им мешает сделать такую же прекрасную боевку как в "dark souls" или прекрасный сценарий как в "The Last Of Us" или "brothers a tale of two sons", а уж какие безумные диалоги в "Borderlands 2".Вы прям взяли самое паршивое
Вобщем печально, надеюсь они все же одумаются, вернутся к темному фентези(аля средневековье)
самое главное нужно Бьерну под зад дать и нанять нормального менджера-руководителя, ибо управляет он компанией через одно место.Слава Україні!!! Героям Слава!!!Gendert von Wiedzmin1990 (04.01.2014 um 08:13 Uhr)
-
-
-
-
Современные рпг это Fallout New Vegas, с полутора десятками группировок и полностью нелинейным сюжетом.
Это Human Revolution, где нанятые как консультанты профессиональные дизайнеры и архитекторы позволили создать детальное и достоверное игровое окружение, вместо того чтобы высасывать из пальца и заново придумывать велосипед.
Это Dark Souls, где почти каждое оружие в игре имеет собственную анимацию ударов или уникальную боевую фишку, позволяющую пройти до конца игру с оружием, подобранным в начале.
Это Сталкер: Зов Припяти, где добрая треть квестов является уникальными и с несколькими вариантами концовок, а возможности ролевого отыгрыша побольше, чем во многих чистых рпг.
Это Game of Thrones, с действительно удивляющей любого игрока сюжетной концовкой.
Есть на что ориентироваться, в общем. Было бы желание.Знаете, так голословно может говорить человек, не игравший в DS на консоли, следовательно, не знакомый с предметом обсуждения. Управление на PS3 интуитивное, обзор камерой быстрый и точный.
При этом, способ ввода игрового управления не составляет основу боевки.
-
Почему спасибо геймпадам? Боевка в DS сложная и разнообразная. Или вы имеете ввиду неудачное портирование на компьютер?боевка там идеальная, просто порт на комп кривой. Хотя меня это не зацепило - у меня есть геймпад )
Откуда инфа? Ты с ним лично знаком?
Управление на PS3 интуитивное, обзор камерой быстрый и точный.Слава Україні!!! Героям Слава!!!
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.433
В DS есть зло всех слешеров - выносливость.
-