Rahmen:
Masken und Seiten habe ich schon mal erstellt, eine grobe Musterseite und ein mögliches Cover ist auch schon vorhanden.
Ich will niemanden Illusionen auftischen, das ganze ist als Mammutprojekt gedacht. Vielleicht wird es nie fertig, eventuell unterschätze ich das ganze unermesslich und ich plane eine unmögliche Aufgabe. Aber mit Shepard als Vorbild...
Trotz allem will ich den Rahmen der Crew die daran arbeitet (soweit es überhaupt Interessenten gibt) überschaubar halten. Aber was ich hier im Forum schon an Ideen und Fanworks sah stimmt mich optimistisch.
Das Comic soll das Mass Effect Universum aufzeigen, so wie wir es lieben lernten. Die Handlung ist durch das Spiel im grossen und ganzen gegeben.
Natürlich wird nicht jedes Scharmützel das Shepard austrägt miteinbezogen, aber schon alle relevanten Missionen, ein paar Nebenhandlungen sowie viele Gespräche unter der Crew und anderen Leuten (was halt ME und seinen Charakteren diese immense Tiefe verleiht), inklusive einem schön gestalteten Index und Kodex am Ende (eventuell interaktiv auf beiliegender DVD mit den OSTs untermalt).
Das ganze am Ende schön gedruckt mit Hardcover.
Zum Vorgehen:
Ich habe gedacht dass ein kleines Team von ME Veteranen die Trilogie durchspielt und Rahmenhandlung, Grundverhalten und grobe Dialoge aufzeichnet, um daraus eine umfassende Grundstruktur zu erarbeiten.
Es müsste ein 'Sammelteam' die richtigen Screens rauspicken, Dialogtexte herausextrahieren. Und das halt durch die ganze Story hindurch.
Des Weiteren wird ein Grafikteam das alles durchplanen, für alle Seiten ein Konzept erarbeiten und schlussendlich das Comic Seite für Seite zusammenfügen.
Darin kommt vor:
- Die Haupthandlung (roter Faden, eingewebt in die Komplettgeschichte)
- Informationen zu jedem Charakter in Form der im Spiel vorkommenden Unterhaltungen
- Eine Romanze
- Die Geschichte der Galaxis, ebenfalls erzählt durch Dialoge
- Kampfeinsätze in effektvoller Darstellung
- Ein verbessertes und leicht korrigiertes ME-Universum, ernsthaft, dramaturgisch, aber auch mal humorvoll
- Ein Abschnitt mit allen Auszügen des Kodex und allen Charaktere mit Beschreibung
- Das alternative Ende vom Originalautor (von mir aus nach dem offiziellen Ende in Form der Indoktrinationsthese)
Ja ich weiss, letzteres ist ein Knackpunkt und wird umstritten werden. Aber ich würde das Comic hassen, sehe ich am Schluss Shepard die Synthese wählen
Dazu bräuchte ich:
- Eine motivierte Crew, die es ernst meint (es gibt keine Bezahlung und keinen Profit ausser dem Erarbeiteten am Ende; ich bin kein Sklaventreiber und es ist auch kein Member vertraglich gebunden)
- Ein Team das die Story und die Informationseinstreuung ausarbeitet (daher ein paar ME Veteranen, diese kennen das Spiel und seine Züge und Nischen)
- Ein Team dass sich etwas mit Plotting auskennt (es soll ja alles über allem spannend und informativ werden)
- Ein Team das sich mit grafischer Darstellung auskennt (einige Photoshop-Erfahrung bringe ich auch mit)
Die Schwierigkeiten:
- Aus den rollenspieltechnischen Entscheidungen die für ein umfassendes Comic relevanten herausarbeiten
- Ein durchgängige und solide Erzählstruktur mit rasanten und bedachten Momenten (wer kennt Akira?)
- Sidequests einbauen, Informationen verpacken und Passagen umarbeiten und dabei doch möglichst nahe am Original bleiben
Was ich nicht will:
- Ein losgelöster und abgespaceder Abklatsch
- Ein reiner Actioncomic in Form von Tomb Raider (kenn' ich gerade als Beispiel)
- Ein Team dass sich nach der Hälfte aufgrund von Unstimmigkeiten zerreisst
- Einen dünnen Schinken
- In Konflikt mit BioWare kommen