Ergebnis 1 bis 14 von 14
  1. #1 Zitieren
    Lehrling
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    Hallo an euch da draußen.
    Ich habe mein Oblivion wohl etwas stark gemodded, denn es scheint einfach schlichtweg überfordert zu sein. Nach nur ein paar Minuten schmiert mir mein ganzes schönes virtuelles Leben ab. Ich hab schon mit dem "iPreloadSizeLimit"-Wert gespielt, per Stutter Remover den Heap ausgetauscht (Voraussetzung dafür, dass das ganze überhaupt weiter kommt als zum Ladebildschirm), benutze Streampurge und das weocps.

    Vielleicht weiß ja wer von euch Rat.

    Meine esp-Ladereihenfolge:

    Oblivion.esm
    All Natural Base.esm
    Open Cities Resources.esm
    Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm
    Better Cities Resources.esm
    BetterMusicSystem.esm
    CM Partners.esm
    Beautiful_Women_NiceOnly.esp
    Beautiful_Women_DB_Addon.esp (Bashed Patch)
    Unofficial Oblivion Patch.esp
    UOPS Additional Changes.esp
    UOP Vampire Aging & Face Fix.esp
    Oblivion Citadel Door Fix.esp
    DLCShiveringIsles.esp
    Better Citiers.esp
    Natural_Habitat_by_Max_Tael.esp
    All Natural.esp
    All Natural - SI.esp
    Immersive Interiors.esp
    Enhanced Water v2.0 HD.esp
    Enhanced Water v2.0 HD - SI Addon.esp (Bashed Patch)
    OBGE - Liquid Water.esp
    Side's EAX Control.esp
    All Natural - Real Lights.esp
    WindowLightningSystem.esp
    BetterMusicSystem(SI).esp
    personality_idles4.esp
    Living Economy.esp
    Living Economy - Items.esp
    Cutthroat Merchants.esp
    Crowded Cities 15.esp
    Streamline 3.1.esp
    MaleBodyReplacerV5.esp (Bashed Patch)
    RTFemaleReplacerV12.esp (Bashed Patch)
    Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp
    OOO-Water_Weeds.esp (Bashed Patch)
    OOO-DLT_Remover.esp (Bashed Patch)
    OMOBS_SI.esp (Bashed Patch)
    OMODS Optional Combat Settings.esp
    OOO-WaterFish.esp
    Knights.esp
    [Unique Landscapes Paket]
    Open Better Cities FULL.esp
    Open Better Cities - Full City Defences.esp
    Open Cities New Sheoth.esp
    Open Cities Outer Districts.esp
    Harvest [Flora].esp
    Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp (Bashed Patch)
    Compass-Disable_Both.esp
    Lush & Gaudy Damn Greens.esp
    Lush & Gaudy Damn Greens GC CH Tree Cull 5.esp
    Lush & Gaudy FG.esp (Bashed Patch)
    CM Partners.esp
    CM Partners Special NPCs.esp
    CM Partners NPC.esp
    CM Partners More NPCs.esp
    CM Partners Marker NPCs.esp
    CM Partners Extra NPCs.esp
    bgBalancingDVCore.esp
    bgBalancingOptionalWenigerLeben.esp
    Better Cities IC Arboretum.esp
    Better Cities IC Arena.esp
    Better Cities IC Elven Gardens.esp
    Better Cities IC Green Emperor Way.esp
    Better Cities IC Market.esp
    Better Cities IC Talos Plaza.esp
    Better Cities IC Temple.esp
    Better Cities IC Waterfront.esp
    All Natural - Indoor Weather Filter For Mods.esp (Bashed Patch)
    Crowded Roads-DV.esp
    Travellers-Full.esp
    [Cyrodiil Extended Paket]
    Lush & Gaudy Give Me Some Moor Trees.esp
    bgBalancingDVNoSIVersion_Core_still_requires.esp (Bashed Patch)
    bgBalancingDVOptionalNPCDiversity, Vanilla.esp
    Open (Better) Cities - KOTN.esp
    Open (Better) Cities - OOO.esp
    Oblivion_Deutsch_Patch_KotN.esp
    Oblivion_Deutsch_v5_1.esp
    OIO - Textanpassungen (SI).esp
    Bashed Patch, 0.esp


    Installierte Mods:
    All Natural DV
    Animated Window Lightning System
    Beautiful Women Mod
    BetterMusicSystem
    Bomret Texture Pack for Shivering Isles
    BTMod
    CM Partners 2.0
    Crowded Cities
    Crowded Roads
    Cyrodiil Extended - Complete + Extras 1.7
    Enhanced Music and Control
    Enhanced Water v20 HD - SI Addon
    Enhanced Water v20
    HiRes Oblivion Textures
    IFT Improved Facial Textures
    Immersive Interiors
    Living Economy
    Lush and Gaudy Floriana Gloria SI
    Lush and Gaudy Floriana Gloria
    Natural Environments
    OBGE Liquid Water
    Oblivion Deutsch
    Oblivion EAX Beta 2
    Oblivion Graphics Extender - Luminance HDR
    Oblivion Graphics Extender - Parallax Occlusion Mapping
    Oblivion Graphics Extender - Physically Correct Sky
    Oblivion Graphics Extender - Standalone Effects
    Oblivion Graphics Extender
    Oblivion Interface Overhaul 3 - German
    Oblivion Stutter Remover
    OBSE -Elys- Universal Silent Voice
    OBSE plug-in SoundCommands
    OMOBS - Medieval Oblivion Equipment Balance System
    Oscuro's Oblivion Overhaul DV
    Personality Idles4
    Quarl's Texture Pack III
    Race Balancing Project
    Robert Male Body Replacer
    Roberts Female Body
    Roberts Female for OOO
    Robert's Muscular for OOO Armor
    Side's EAX Control
    Stadtpaket Tamriels
    Streamline
    Texians Static Water Meshes
    Unique Landscapes Compilation DV
    Unofficial Oblivion Patch
    Windom Earle's Oblivion Crash Prevention System


    Für jeden erdenklichen Rat wäre ich höchst dankbar,
    voitel
    voitel ist offline
  2. #2 Zitieren
    General Avatar von Gramblosh
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    Da sind ja schon ein paar Ressourcen-Fresser (ich sehe da recht viel HiRes und so) dabei, hast du mal geschaut, wie es mit der Auslastung von RAM, VRAM, CPU und GPU ausschaut? Einfach mal mit HWiNFO aufzeichnen, der speichert dir gleich alle wichtigen Werte.

    Und du hast wirklich BTmod und OIO3 installiert? Das macht keinen Sinn.

    OIO - Textanpassungen (SI).esp sollte mit Oblivion Deutsch überflüssig sein.

    Ist die Load-Order mit BOSS gemacht?
    Möge Angrosch mit dir sein.
    Gramblosh,
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    Gramblosh ist offline
  3. #3 Zitieren
    Deus Avatar von Pursuivant
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    Wie Gramblosh oben geschrieben hat, sind einige Sachen kontraproduktiv. OIO und Oblivion Deutsch führen zum CTD, musste ich selbst erfahren.
    Einige Replacer überschreiben die Meshes/Texturen, die andere bereits geändert haben.
    Außerdem hast Du mehrere Mods, die das gleiche machen - abends die Fenster beleuchten. In Better Cities ist Illumination Within implementiert - soweit ich weiß, Animated Windows macht aber auch das gleiche.
    Pursuivant ist offline
  4. #4 Zitieren
    General Avatar von Gramblosh
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    Zitat Zitat von Pursuivant Beitrag anzeigen
    OIO und Oblivion Deutsch führen zum CTD, musste ich selbst erfahren.
    Liegt aber wohl nicht an den beiden, die sind, richtig installiert, voll kompatibel zueinander, hab sie in dreieinhalb Installationen zusammen laufen und da CTDt nichts. Das soll nicht heißen, dass es bei dir nicht so ist, aber die eigentliche Ursache dürfte noch wo anders liegen.
    Möge Angrosch mit dir sein.
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    Gramblosh ist offline Geändert von Gramblosh (11.08.2013 um 13:35 Uhr)
  5. #5 Zitieren
    Lehrling
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    Also, bei den Meshes und den Texturen benutz ich ja glücklicherweise den TES Mod Manager, da wähle ich selbst. Und das AWLS hat ja auch den Kaminrauch.

    Die Ladereihenfolge ist von BOSS. Bei den Ressourcen siehts so aus, dass für die CPU das Ganze kein Problem ist und die GPU es Daumen mal Pi noch packt. (In der Regel draußen 20 fps). BTMod habe ich für die Markeroptionen.
    Ich fürchte ja, dass der Verantwortliche der Arbeitsspeicher ist. Zwar habe ich 8 GB RAM und 2 GB VRAM (+2GB Shared), aber Oblivion schafft es nicht über etwa 1,7 GB.
    Auch habe ich bemerkt, dass ich in manchen Regionen länger laufen kann, als in anderen. Spricht für mich sehr für das Speichermanagement.
    Werd aber mal HWiNFO benutzen wenn ich mal wieder Zeit habe.
    voitel ist offline
  6. #6 Zitieren
    General Avatar von Gramblosh
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    Hast du den 4 GB Patch
    http://www.ntcore.com/4gb_patch.php
    installiert? Ohne den kannst du auch die meisten Speicheroptimierungsgeschichten des OSR vergessen, weil die eigentlich voraussetzen, dass du mehr als die üblichen 2 GB nutzen kannst. Und 20 FPS sind natürlich auch nicht unbedingt optimal (auch wenn es noch spielbar ist), da würde ich noch mal ein wenig runteroptimieren, so ab 30 FPS läuft es eigentlich ganz flüssig.

    Ich setze mal voraus, dass du ein 64 Bit OS dein eigen nennst, sonst würde es mit die 8 GB verbautem RAM plus 2 GB VRAM ja schwierig werden
    Möge Angrosch mit dir sein.
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    Gramblosh ist offline Geändert von Gramblosh (12.08.2013 um 10:27 Uhr)
  7. #7 Zitieren
    Deus Avatar von Pursuivant
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    Zitat Zitat von Gramblosh Beitrag anzeigen
    Liegt aber wohl nicht an den beiden, die sind, richtig installiert, voll kompatibel zueinander, hab sie in dreieinhalb Installationen zusammen laufen und da CTDt nichts. Das soll nicht heißen, dass es bei dir nicht so ist, aber die eigentliche Ursache dürfte noch wo anders liegen.
    Und wie ist die richtige Reihenfolge, bzw. Installation?
    Pursuivant ist offline
  8. #8 Zitieren
    General Avatar von Gramblosh
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    Zitat Zitat von Pursuivant Beitrag anzeigen
    Und wie ist die richtige Reihenfolge, bzw. Installation?
    Aus dem Gedächtnis:
    Reihenfolge ist im Prinzip egal, du darfst nur nicht alles von Oblivion Deutsch installieren, insbesondere nicht was sich im Ordner Menus befindet (und natürlich die BTmod). Dafür kannst du aus OIO die Textanpassungen für SI weglassen, weil die schon in Oblivion Deutsch enthalten sind bzw. Oblivion Deutsch was ähnliches von Haus aus macht. Dann steht dem Ganzen nichts im Wege, zumal die beiden Mods jetzt ja auch keine Konfliktpunkte mehr haben, das eine ist im wesentlichen XML (also reines HUD), das andere ein Plugin und Voices. Wenn du Oblivion Deutsch schon komplett installiert hast, schmeißt du den Ordner Menus weg und installierst OIO (auch ohne die ESP), das führt zum gleichen Ergebnis. Das Gleiche kann man mit jeder beliebigen anderen HUD-Mod machen, also auch DarkUI'd Darn, Darnified UI und so weiter. Wahrscheinlich wäre es schlauer gewesen, wenn Havok2 und Bretone die UI-Anpassungen als optionalen Inhalt in einen gesonderten Ordner gepackt hätten.
    Möge Angrosch mit dir sein.
    Gramblosh,
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    Gramblosh ist offline
  9. #9 Zitieren
    Lehrling
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    Den 4 gig Patch hab ich angewandt. Und am PC meines kleinen Bruders bekomm ich sowieso 55-60 fps. Ist auch mehr ein Versuch, zu testen, wie weit ich Oblivion raufmodden kann. Hehe.
    voitel ist offline
  10. #10 Zitieren
    Ritter Avatar von Holgar
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    Zitat Zitat von voitel Beitrag anzeigen
    Und am PC meines kleinen Bruders bekomm ich sowieso 55-60 fps.
    Nimmst Du die Installation dann mit rüber ?

    Aber mal davon ab ein kleiner Hinweis im Vorbeigehen: Hast Du gepeilt, ob der 4GB Patch auch funktioniert? Das tut er nämlich nicht immer.

    Für den unahrscheinlichen Fall, daß Du das übersehen haben solltest, hilft es (vielleicht), die Datei

    "sr_Oblivion_Stutter_Remover.ini" im Verzeichnis Data\obse\plugins

    zu bearbeiten.

    Unterhalb von

    Master = { ....
    ReplaceHeap=1
    ...
    }

    Und die Größe für den Heap sollten so aussehen

    Heap = {
    ...
    iHeapAlgorithm = 6
    bEnableProfiling = 0
    iHeapSize = 1280
    ...
    }

    Größer als 1280 geht aber nicht,s onst schmiert er aus anderen Gründen wieder ab.

    LG
    "Es gibt Zeiten, da ist fast alles besser als die Wahrheit"

    Holgar ist offline Geändert von Holgar (16.08.2013 um 18:37 Uhr)
  11. #11 Zitieren
    Lehrling
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    Die ini scheint das Problem gewesen zu sein. Jetzt habe ich zwar ganz andere Probleme (das Bild bleibt einfach so mal stehen), aber wenigstens läufts mal länger als ein paar Minuten.
    Vielen Dank.
    voitel ist offline
  12. #12 Zitieren
    Ritter Avatar von Holgar
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    Zitat Zitat von voitel Beitrag anzeigen
    Die ini scheint das Problem gewesen zu sein. Jetzt habe ich zwar ganz andere Probleme (das Bild bleibt einfach so mal stehen), aber wenigstens läufts mal länger als ein paar Minuten.
    Vielen Dank.
    Nope. Nicht die ini ist das Problem, sondern das äh bescheidene Speichermanagement der Gamebryo engine.

    Wenn Du Dein neues Problem etwas besser spezifizieren könntest, ließe sich vieleicht auch dafür eine Lösung finden.

    Stimmt Deine Ladereihenfolge?
    Hast Du eventuell marode PIS laufen?
    Läßt sich der Fehler reproduzieren?

    Oh my, es gibt schon Gründe, warum mir dieser TES Quark manchmal auf den Geist geht
    "Es gibt Zeiten, da ist fast alles besser als die Wahrheit"

    Holgar ist offline
  13. #13 Zitieren
    General Avatar von Gramblosh
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    Ich schätze mal, die Freezes liegen an der schieren Masse und dem Ressourcenhunger der verwendeten Mods. Das schlägt sich natürlich irgendwo nieder und die beste Hardware kommt nicht mehr mit. OBGE mit High Res Texturen, Crowded+Open+Better Cities, und so weiter, das will alles bedient werden. Und auch wenn der Rechner Skyrim mit HD Texturen auf Ultra packt, das heißt nicht, dass es mit diesem Mod-Flickwerk auf einer alles andere als optimalen Engine auch zurecht kommt.

    Man könnte versuchen mit BSAOpt oder Optimizer Textures noch was raus zu holen. Vielleicht bringt es auch was, den ganzen Datenmüll mal zu defragmentieren. Weg bekommt man das wahrscheinlich nicht (mit dieser Modzusammenstellung).
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    Gramblosh ist offline
  14. #14 Zitieren
    Ritter Avatar von Holgar
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    @Gramblosh: Das ist ein altes Problem, über das wir schon in den Achtzigern gelacht haben: Mit jeder Performanceverbesserung steigen gleichzeitig die Anforderungen an das System und schon liegt es wieder brach.

    *g*
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    Holgar ist offline

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