Hallo ihr Lieben!
Ich habe mir gestern Gothic 1 auf GoG.com gekauft, da ich als RPG-Fan auch mal die Gothic-Reihe so langsam spielen sollte
Ich hab mir gleich mal 1, 2 Mods installiert, um ein paar miese Bugs, etc. zu beheben.

Zu den installierten Mods gehört:
-Gothic Playerkit 1.08k
-Freddy's Texturepatch + Wolrds Patch
-G1 Die Welt der Verurteilten (DWdV)
-Und dann noch mit dem Gothic FPS Patch drüber gepatcht.

Zudem habe ich in der GothicGame.ini eine Auflösung von 1366x768 erzwungen. (Jupp bin an einem Laptop^^).

Jetzt ist das Problem, wenn ich das Spiel über die GothicMod.exe starte, scheint erst mal alles zu funktionieren, außer dass das Menü noch immer 800x600 ist. Wenn ich aber nun ein neues Spiel starten will, lädt das Spiel natürlich erstmal, aber nachdem die Hälfte des Ladenbalkens gefüllt ist, schließt sich Gothic und ich bekomme folgende Meldung mit dem Titel "Access Violation":

======================================= UNHANDLED EXCEPTION OCCURED ================================================================================ ============= CRASH INFOS: =====================================================================
GOTHIC 1.08k_mod, Parser Version: 50̽r: Michael
User: Michael, CPUType: 586, Mem: 3959 MB total, 1818 MB free
Startup Options:
=============================================== CALLSTACK : ==============================================================
0023:72656666 (0x00000112 0x98D5C557 0x008D721C 0x02C9C254) <UNKNOWN>
0023:63ECD4D5 (0x001FF9C0 0x0347A238 0x00000000 0x008564C8) D3DIM700.DLL
0023:0071EB66 (0x107F0034 0x13224034 0x00000001 0x00000000) GothicMod.exe, zCVertexBuffer_D3D::Optimize()+38 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\ZenGin\_Kurt\zRndD3D_Vertexbuffer.cpp, line 310+20 byte(s)
0023:005D1993 (0x00000000 0x107F6274 0x107F0034 0x00000002) GothicMod.exe, zCVertexBufferManager::UnlockOpenVertexBuffers()+259 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\ZenGin\_Dieter\zVertexBuffer.cpp, line 387
0023:005F8B4C (0x00000001 0x00000000 0x0126FB58 0x007D06E8) GothicMod.exe, zCWorld::LoadWorld()+332 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\ZenGin\_Dieter\zWorld.cpp, line 23510023:004F3E90 (0x00400000 0x00000000 0x001C420C 0x0000000A) GothicMod.exe, WinMain()+128 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\ZenGin\_Carsten\zWin32.cpp, line 684+21 byte(s)
0023:006D6C4D (0x0126FB58 0x00000000 0x0126FC2C 0x107C84EC) GothicMod.exe, oCWorld::LoadWorld()+669 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\Gothic\_Ulf\oWorld.cpp, line 447+13 byte(s)
0023:0063F286 (0x0126FB58 0x0126FB88 0xFFFFFFFE 0x0126FB88) GothicMod.exe, oCGame::LoadWorldStartup()+246 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\Gothic\_Ulf\oGame.cpp, line 2920
0023:0063E6BB (0xFFFFFFFE 0x0126FC28 0x0126FCBC 0x00000011) GothicMod.exe, oCGame::LoadWorld()+395 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\Gothic\_Ulf\oGame.cpp, line 2685
0023:0063C166 (0xFFFFFFFE 0x0126FC28 0x0126FC40 0x00000000) GothicMod.exe, oCGame::LoadGame()+246 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\Gothic\_Ulf\oGame.cpp, line 2023
0023:0042834E (0x00000000 0x00000000 0x001C420C 0x0126FECC) GothicMod.exe, CGameManager::Menu()+2398 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\Gothic\_Bert\oGameManager.cpp, line 1337
0023:00424EBE (0x007D1078 0x0126FD38 0x000805A2 0x107C84EC) GothicMod.exe, CGameManager::Run()+974 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\Gothic\_Bert\oGameManager.cpp, line 683
0023:006D867B (0x7EFDE000 0x0000002C 0x00000000 0x00000008) GothicMod.exe, MainProg()+75 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\Gothic\_Ulf\Phoenix.cpp, line 115
0023:004F4326 (0x00400000 0x00000000 0x001C420C 0x0000000A) GothicMod.exe, HandledWinMain()+966 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\ZenGin\_Carsten\zWin32.cpp, line 772
0023:004F3E90 (0x00400000 0x00000000 0x001C420C 0x0000000A) GothicMod.exe, WinMain()+128 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\ZenGin\_Carsten\zWin32.cpp, line 684+21 byte(s)
0023:0077A9B8 (0x7EFDE000 0x0126FFD4 0x77399EF2 0x7EFDE000) GothicMod.exe, WinMainCRTStartup()+224 byte(s)
0023:757033AA (0x7EFDE000 0x7688BF42 0x00000000 0x00000000) KERNEL32.dll, BaseThreadInitThunk()+18 byte(s)
0023:77399EF2 (0x0077A8D8 0x7EFDE000 0x00000000 0x00000000) ntdll.dll, RtlInitializeExceptionChain()+99 byte(s)
0023:77399EC5 (0x0077A8D8 0x7EFDE000 0x00000000 0x00000000) ntdll.dll, RtlInitializeExceptionChain()+54 byte(s)

Aus dieser Meldung erkenne ich aber nicht viel und würde mich freuen, wenn mir jemand dabei helfen könnte Gothic zum Laufen zu bringen. (Oder zumindest sagen wo das Problem liegt)^^


MfG Labargoth



Update:


Ok das Problem konnte ich doch noch selbst lösen^^
Ich habe einfach die Auflösung nochmal inGame umgestellt und starte die GothicMod.exe jetzt immer im Kompatibilitätsmodus Windows XP (SP3) und als Admin.