Ja, soweit ich weiß soll der Charakter, ich nenne ihn mal so, weil er halt kein Held ist, in Schlachten auch nur das schaffen können, was ein einzelner Mensch tatsächlich in einer Schlacht schaffen könnte. Es geht im Kampf um Sieg oder Niederlage also nicht zwangsläufig um die Kampfkraft des Hauptcharakters, sondern auch um taktische Entscheidungen und Organisation der Sache im Vorfeld, auf die der Hauptcharakter Einfluss nehmen kann, auch indem er das Vorhaben durch Questerfüllungen unterstützt, sich an gewissen Punkten taktisch entscheidet usw.