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07.06.2012 18:47
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Installationsreihenfolge und mehr...
#1
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Ehrengarde
N'Abend zusammen.
Vor einigen Monaten habe ich mir mal die GOTY-Edition von Oblivion für 10€ gekauft, nachdem ich Skyrim ganz in Ordnung fand. Nun möchte ich mir das Ganze nicht ungemoddet antun, daher hätte ich ein paar Fragen.
Installieren möchte ich die Mods:
- Unofficial Oblivion Patch 3.2.0
- Unofficial Oblivion Patch 3.4.1 Upgrade
- Unofficial Oblivion Patch DV
- DarNified UI
- Oblivion XP
- Capes and Cloaks DV
- Akatosh Mount DV
- Dienstleistungen
Nun zur Installationsreihenfolge: Muss ich etwas beachten? Ich gehe davon aus, erst Patch wegen den umfangreichsten Änderungen, dann der Patch zum Patch und die deutsche Übersetzung. Nun bin ich mir nicht sicher: Erst das neue UI oder die XP-Mod? Denn beide bringen Änderungen in der Oberfläche mit 
Außerdem würde ich gerne ein Mod installieren, die sich der fehlerhaften oder misslungen Übersetzungen annimmt. (z. B. Tränke im Inventar und Dialog-Untertitel!) Gibt es da eine brauchbare und an welcher Stelle gehört die installiert? Als letzten Wunsch würde mir noch eine Mod zusagen, welche bei der Charaktererstellung mehr Frisuren zur Verfügung stellt.
Ich hoffe ihr könnt mir helfen...
MfG
JFaron
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07.06.2012 19:05
#2
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Ehrengarde
Die UI Elemente brauchst du aus OXP:
OblivionXP Levelling: Use the Stats Menu and LevelUp Menu included with OXP. OBMM will report a conflict with this, but no files will be overwritten.
Das kann, wenn ich mich richtig erinnere der Darnified-Installer selber erkennen.
UOP müsstest du genau in der Reihenfolge installieren, wobei der DV dem 3.2.0 entsprechen müsste, du hättest also nur was von den 3.4.1-Data-Files.
Beim Rest ist es eigentlich egal, in welcher Reihenfolge du installierst, du müsstest dir höchstens über die Ladereihenfolge Gedanken machen, oder BOSS nehmen
http://oblivion.nexusmods.com/mods/20516
Für Sprachkorrekturen würde ich Oblivion Deutsch empfehlen
http://www.pagan-tes-mods.com/portal...livion-deutsch
das Ding nach UOP laden (macht BOSS) und noch einen vernünftigen Bashed Patch erstellen und Oblivion läuft wie geschmiert.
EDIT: Frisuren, naja, wirklich gute gibt es so gut wie nicht. Such dir einfach dort
http://www.worldofelderscrolls.de/?go=4pluginliste_body
was raus.
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07.06.2012 20:15
#3
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Ehrengarde
 Originally Posted by Gramblosh
Die UI Elemente brauchst du aus OXP:
Das kann, wenn ich mich richtig erinnere der Darnified-Installer selber erkennen.
Habs gerade mal testweise gemacht. Beim OXP kann ich mein UI auswählen, u. a. DarNified UI. Also muss ich einfach erst DarNified UI installieren, und dann OXP, oder?
Danke für die restlichen Tipps und Empfehlungen. Ich habe aber noch ein Problem: Ich verwende den Nexus Mod Manager, da ich ihn am komfortabelsten finde. Aber immer wenn ich Darnified UI installieren möchte (*.omo), sagt er mir:
Code:
Invalid Mod Script
- 0,0: Unexpected Input "".
Kennt jemand das Problem bzw. gibt es eine Lösung?
MfG
JFaron
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07.06.2012 20:31
#4
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Ehrengarde
Nimm den Oblivion Mod Manager
http://oblivion.nexusmods.com/mods/2097
der NMM ist zwar für Anfänger ganz nett, aber zum wirklichen modden kaum brauchbar, zudem brauchst du für das Darnified UI noch Wrye Bash
http://oblivion.nexusmods.com/mods/22368
(296 hab ich noch nicht probiert, notfalls unter den Old Version auf den 295 - Installer zurück greifen, der tut), damit du die Bücher "Darnifizieren" kannst. Wenn du noch ein paar Tips zum Ändern des UI brauchst, schau in meiner Sig unter "Interface anpassen", das ist zwar für DarkUI'd Darn, aber das unterscheidet sich nur in der Farbgebung.
Eigentlich solltest du OXP vor Darn installieren können, da der Installer von Darn in dem Fall die Dateien von OXP erkennt und diese dann unberührt lässt. (Im Notfall kann man das auch alles von Hand wieder hin biegen.)
EDITH: Hab gerade noch mal geschaut, bei der DV von OXP
http://oblivion.nexusmods.com/mods/18238
kann doch eh nichts schief gehen, wenn die Dateien von Darn überschrieben werden, knallst du einfach noch mal die aus Suzie Qs Archiv darüber und gut ist.
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08.06.2012 15:27
#5
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Ehrengarde
Danke, aber wie kann ich in den Oblivion Mod Manager Dateien integrieren, die nicht im *.omod Format vorliegen?
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08.06.2012 15:50
#6
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Provinzheld
Starte den Oblivion Mod Manager und klicke am unteren Rand auf "Create",
dann im neuen Fenster auf "Add archive" und wähle das heruntergeladene Archiv aus.
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08.06.2012 16:18
#7
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Ehrengarde
 Originally Posted by PlanB
Starte den Oblivion Mod Manager und klicke am unteren Rand auf "Create",
dann im neuen Fenster auf "Add archive" und wähle das heruntergeladene Archiv aus.
Das funktioniert aber nur bei Archiven die "OMOD-ready" sind, d.h. wenn ihre Struktur der des Data-Ordners entspricht. Das ist oft so, aber nicht immer, deshalb vor dem erstellen immer einen Blick in das Archiv werfen (oft steht es bei Nexus auch dabei, LHammond hat quasi ein Patent auf den Begriff). Wenn dem nicht so ist, das Archiv entpacken und "Add Folder" wählen und anschließend das Verzeichnis wählen, das dem Data-Verzeichnis entsprechen würde. Dann "Create Omod" und so weiter, wie gehabt.
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08.06.2012 20:37
#8
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Ehrengarde
Danke euch. Hat jetzt denke ich alles geklappt
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