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27.05.2012 12:22
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Morrowind - welche Patches/Fixes und/oder PlugIns?
#1
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Kämpfer
Hallo,
ich bin jetzt über Oblivion und Skyrim bei Morrowind gelandet.
Habe im Netz eine GOTY-Edition ersteigert und habe jetzt
das Grundspiel, Bloodmoon und Tribunal installiert.
Vielleicht könnt ihr mir ein paar Tipps geben was für
Patches/Fixes und Mods bzw. PlugIns das Spiel "abrunden".
Ich habe mich bereits mit "Der umfangreiche Grafik-Guide: Links, Screens, Tipps, Tutorials!"
beschäftigt und ein wenig sondiert.
Für ein paar Ratschläge wäre ich euch dankbar.
Ich habe ein :
Intel Core 2 Duo CPU T7250 @ 2,00GHz
2,00 GB Arbeitsspeicher
Nvidia GeForce 8600M GT
Windows Vista Home
Danke im vorraus für eure Antworten.
Gruß Thoras
" Hi, ich kassiere mal das Schutzgeld für diesen Monat"
" Ja, so siehst du auch aus, hier hast du das Gold "
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27.05.2012 15:09
#2
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Auserwählter
 Originally Posted by Thoras
Hallo,
ich bin jetzt über Oblivion und Skyrim bei Morrowind gelandet.
Habe im Netz eine GOTY-Edition ersteigert und habe jetzt
das Grundspiel, Bloodmoon und Tribunal installiert.
Das ist falschrum. Du musst unbedingt erst Tribunal und dann Bloodmoon installieren. Also Bloodmoon nochmal drüberbügeln.
 Originally Posted by Thoras
Vielleicht könnt ihr mir ein paar Tipps geben was für
Patches/Fixes und Mods bzw. PlugIns das Spiel "abrunden".
Ich habe mich bereits mit "Der umfangreiche Grafik-Guide: Links, Screens, Tipps, Tutorials!"
beschäftigt und ein wenig sondiert.
Dann gibt es kaum noch andere Empfehlungen/Patches/Fixes, die nicht dem persönlichen Geschmack entsprechen. Da musst Du genauer werden, was Du willst - alles zum Abrunden ist im Guide drin, mehr gibt es kaum. Außer natürlich Klamotten, Waffen und Völker, aber da musst Du eben sagen, was Du willst.
 Originally Posted by Thoras
Ich habe ein :
Intel Core 2 Duo CPU T7250 @ 2,00GHz
2,00 GB Arbeitsspeicher
Nvidia GeForce 8600M GT
Windows Vista Home
Wird für das meiste reichen.
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27.05.2012 21:11
#3
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Ritter
Hmmmm ich weis nicht so genau also ich Nutze den Morrowind Code Patcher 2.0 und was evlt nice ist bgbalance aber was du willst musst du ja entscheiden.Aber am anfangen nur patchs und grafik mods nutzen zuerst vanilla zocken dann gemodet
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Kämpfer
Guten Morgen,
danke für eure Antworten.
Also ich habe jetzt "Beryl's Head Replacer", das funktioniert sogar ohne Probleme.
Ich suche im Moment noch ein PlugIn mit dem ich die Sichtweite ein wenig erhöhen kann.
Vielleicht "Morrowind Visual Pack".
Ich hab auch noch "BetterBodies" aber das funktioniert nicht, da bekomme ich so große gelbe Grafikfehler im Spiel und es stürzt nach einer Zeit ab.
Zur installation... weiß ich das gar nicht mehr so genau welches AddOn ich als erstes draufgemacht habe. Ich sollte es vorsichtshalber nochmal neu installieren^^
Gruß Thoras
" Hi, ich kassiere mal das Schutzgeld für diesen Monat"
" Ja, so siehst du auch aus, hier hast du das Gold "
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28.05.2012 11:20
#5
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Auserwählter
 Originally Posted by Thoras
Ich suche im Moment noch ein PlugIn mit dem ich die Sichtweite ein wenig erhöhen kann.
Vielleicht "Morrowind Visual Pack".
Das ist ein reiner Texturen Replacer. Sichtweite erhöhen kann man nur mit dem Morrowind Graphics Extender oder mit dem fps-Optimizer.
 Originally Posted by Thoras
Ich hab auch noch "BetterBodies" aber das funktioniert nicht, da bekomme ich so große gelbe Grafikfehler im Spiel und es stürzt nach einer Zeit ab.
Falsch installiert.
 Originally Posted by Thoras
Zur installation... weiß ich das gar nicht mehr so genau welches AddOn ich als erstes draufgemacht habe. Ich sollte es vorsichtshalber nochmal neu installieren^^
Du brauchst nur Bloodmoon noch einmal über die Installation zu spielen.
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Kämpfer
Huhu,
gut danke für die Hilfe, jetzt bin ich soweit startklar um Morrowind
unsicher zu machen. :-)
Allerdings hätte ich noch eine kurze Frage...
Wenn das Spiel startet bekomme ich die Fehlermeldung:
"Unable to locate cell 'Vivec, St. Olms Haunted Manor' in
FollowPack.init"
"Ausführung des Programms fortsetzen"
Wollte nur einmal Fragen, ob das "normal" ist und ich das nicht beachten
brauche oder ob hier ein Fehler vorliegt, der das Spielvergnügen
beeinträchtigen könnte.
Gruß Thoras
" Hi, ich kassiere mal das Schutzgeld für diesen Monat"
" Ja, so siehst du auch aus, hier hast du das Gold "
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28.05.2012 11:41
#7
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Auserwählter
 Originally Posted by Thoras
"Unable to locate cell 'Vivec, St. Olms Haunted Manor' in
FollowPack.init"
"Ausführung des Programms fortsetzen"
Wollte nur einmal Fragen, ob das "normal" ist und ich das nicht beachten
brauche oder ob hier ein Fehler vorliegt, der das Spielvergnügen
beeinträchtigen könnte.
Da liegt ein spielbeeinträchtigender Fehler vor. Welche unübersetzten Plugins nimmst Du? Liste ist am Ende der ini plus warnings.txt bitte.
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28.05.2012 11:50
#8
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Kämpfer
Huhu,
benutze nur den Beryl_s_Head_Replacer_v1.0
Hier die Einträge, hoffe es sind die Richtigen :
Unable to locate cell 'Vivec, St. Olms Haunted Manor' in FollowPack init.
Texture "Textures\_land_default.tga" count 3.
Texture "Textures\menu_thick_border_bottom_right_corner.dds" count 2.
Gruß Thoras
" Hi, ich kassiere mal das Schutzgeld für diesen Monat"
" Ja, so siehst du auch aus, hier hast du das Gold "
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28.05.2012 12:27
#9
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Kämpfer
Die Fehlermeldung kommt nun nicht mehr...
ich habe in einem Thema von 2008 eine Lösung gefunden,
ich musste nur "Beryls_Head_Replacer_v1.0_DV1.3" runterladen.
Die andere Version von dem PlugIn ist wohl für die EV.
Gruß Thoras
Edit : Jetzt habe ich in der Warnings.txt nur noch die Meldungen
Texture "Textures\_land_default.tga" count 3.
Texture "Textures\menu_thick_border_bottom_right_corner.dds" count 2.
Hoffe das die Fehler nicht so schlimm sind. Über eine Antwort würde ich mich
freuen.
Gruß Thoras
" Hi, ich kassiere mal das Schutzgeld für diesen Monat"
" Ja, so siehst du auch aus, hier hast du das Gold "
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 Administrator
 Originally Posted by Thoras
Die Fehlermeldung kommt nun nicht mehr...
ich habe in einem Thema von 2008  eine Lösung gefunden,
ich musste nur "Beryls_Head_Replacer_v1.0_DV1.3" runterladen.
Die andere Version von dem PlugIn ist wohl für die EV.
Bei Plugins für Morrowind muss man immer darauf achten, die richtige Sprachversion zu haben, sonst kann es zu Fehlern kommen. Es gibt auch einige Ausnahmen, aber man sollte sich nie darauf verlassen, dass das gerade installiere Plugin zu diesen Ausnahmen gehört.
 Originally Posted by Thoras
Jetzt habe ich in der Warnings.txt nur noch die Meldungen
Texture "Textures\_land_default.tga" count 3.
Texture "Textures\menu_thick_border_bottom_right_corner.dds" count 2.
Das ist normalerweise kein Problem.
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