Ergebnis 1 bis 8 von 8
  1. #1 Zitieren
    Veteran Avatar von Seebaer
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    ...die da lauten:

    bDeferredShadows=1

    bUseKinect=0

    Kann jemand etwas damit anfangen?
    Seebaer ist offline
  2. #2 Zitieren
    Deus Avatar von Manwe
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    Das zweite ist offenbar für Kinect, das wie es aussieht zeitnah zu 1.6 auch nochmal offiziell für PC veröffentlicht werden soll.
    Manwe ist offline
  3. #3 Zitieren
    Mythos
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    Zeitversetzte Schatten vlt. ? (Dank sei Übersetzungsprogrammen.)
    Bizzy ist offline
  4. #4 Zitieren
    Diener der Nachtmutter Avatar von TheDarkRuler
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    Zitat Zitat von -Bizzy- Beitrag anzeigen
    Zeitversetzte Schatten vlt. ? (Dank sei Übersetzungsprogrammen.)
    Schatten abhängig von beleuchtungsbedingten Effekten wie Feuerball und co vlt?
    Im Moment bleiben Schatten ja immer so wie bei der Ausgangsbeleuchtung, was etwas strange ausschaut, wenn man nen Feuerball wirft.
    "I won't run, I will stand and look ahead to what I must do. I must face the fear, I won't let it control me anymore.
    I will use my heart that holds my courage and my bravery to move forward to what I must do."

    TheDarkRuler ist offline
  5. #5 Zitieren
    Ritter Avatar von no23
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    Zitat Zitat von Seebaer Beitrag anzeigen
    ...die da lauten:

    bDeferredShadows=1
    http://de.wikipedia.org/wiki/Deferred_Shading

    Es gibt übrigens noch mehr neue Einträge und Änderungen (ein paar wenige wurden entfernt), vor allem in der skyrim.ini.

    neu, unter anderem:

    [general]
    fPlayerFlyingMountBaseTargetSpeed=700.0000

    [combat]
    fMountedAttackRange=135.0000
    f1PBoltTiltUpAngle=1.0000 (die Armbrust kommt wohl doch )

    [Kinect]
    fKinectMinShoutConfidence=0.0075
    fKinectMinReportShoutConfidence=0.0050
    fKinectMinConfidence=0.3000
    fKinectMinReportConfidence=0.0100
    fKinectMinRuleConfidence=0.2500
    fKinectMaxAllyTradeDistance=60000.0000
    no23 ist offline
  6. #6 Zitieren
    Veteran Avatar von Seebaer
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    Die syrim.ini und skyrimPrefs.ini, die ich verglichen habe, sind die im Skyrimordner, in dem auch der Savegameordner ist. Dort ist die skyrim.ini unverändert. (aus dem Grund verglichen, weil mir manches Update dort schon die Werte verstellt hatte)
    Seebaer ist offline
  7. #7 Zitieren
    Auserwählter Avatar von Chris Di Cesare
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    Zitat Zitat von no23 Beitrag anzeigen
    :
    [general]
    fPlayerFlyingMountBaseTargetSpeed=700.0000
    Hmm, das könnte darauf hindeuten, dass vielleicht beim nächsten Update oder vielleicht beim nächsten DLC die Möglichkeit bestünde, Drachen zu fliegen. Das haben die doch schon mal in ihrer Ideen Videos oder was die da mal gemacht haben, vorgeführt?
    Chris Di Cesare ist offline
  8. #8 Zitieren
    Drachentöter Avatar von Ringir
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    Zitat Zitat von Chris Di Cesare Beitrag anzeigen
    Hmm, das könnte darauf hindeuten, dass vielleicht beim nächsten Update oder vielleicht beim nächsten DLC die Möglichkeit bestünde, Drachen zu fliegen. Das haben die doch schon mal in ihrer Ideen Videos oder was die da mal gemacht haben, vorgeführt?
    vtl. hat des aber auch was mit dem Flug nach Sovngarde zu tun (wär aber auch mega geil auf Odahving anstatt schlechter Kampfhilfe zum Fliegen zu verwenden)
    Ringir ist offline

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