По причине переполнения старой темы, согласно правилам ВОП - открываем новую.
В этой теме можно обсудить впечатления от Risen 2.
Старые темы можно найти здесь:
Список полезных тем:
Ergebnis 1 bis 20 von 332
-
#Stand With UkraineGendert von LordOfWAR (19.05.2012 um 01:06 Uhr)
-
- Registriert seit
- Dec 2009
- Beitrge
- 602
Нда, прошёл до конца - 30 часов, все острова хожены по несколько раз (гаргулий искал ).
Храм в конце - настолько жалкая пародия на Г2, что даже жестоко, эдакий стёб над старыми фанами Тоже народ кучкой стоит, с каждым, как бы, поговорить можно....
А насчёт скайрима, обла - да, там моды рулят. Тыщи модов, миллионы уже наверно Для облы до выхода скайрима каждый день делалось по десятку новых, а игре уже пять лет было. Эльсвейр один чего стоит.
Можно сделать хорошую смесь попсы, сюжета, игровой механики - Divinity 2 + аддон. Если не считать второго ведьмака и скайрим - за последние пару лет единственная приличная игра Ради спортивного интереса - посчитайте там число умений + заклинаний (в сравнении с Р2). А там в команде явно не больше народу и делается на свои, без издателя.
-
Четыре игры без смены сеттинга это жестко. Еще немного и серия приобретет статус мексиканского сериала. Первая часть ризена была очень показательна. Сеттинг стал надоедать. Мужик выживающий в замкнутом пространстве уже не популярен. Рецензии той же игромании которые задают тон неокрепшим умам жестко критикуют тенденцию и по своему правы. Вторую часть обвинили, если читали рецензию, как раз в сохранении старых традиций под шкуркой новых. Мы с вами видим только окружение собственной колокольни. Но сделав шаг во времени со сменой сеттинга думаю они правы. Еще одна готическая игра и ПБ стала бы не интересна издателям. А им кроме того как радовать фанов надо на чтото жить.
Не намного. Примерно как фильм поставленный по книге, где режиссер меняет некоторые повороты, адаптируя их к экранизации.
-
Не намного. Примерно как фильм поставленный по книге, где режиссер меняет некоторые повороты, адаптируя их к экранизации.
UPD:
Если не считать второго ведьмака и скайрим - за последние пару лет единственная приличная играСлава Україні!!! Героям Слава!!!Gendert von Wiedzmin1990 (14.05.2012 um 21:31 Uhr)
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.436
Как будто в Г1-Г2 вторая глава кардинально различается, в зависимости от того кого выбрал в первой.
-
Рецензии журналов я не могу причислить к гласу фанатов Из слов же Бьёрна логически вытекало, что фанаты на форумах наперебой просили то одно, то второе, и поэтому вышло третье. Просьбы действительно были, не спорю, но пожеланий (многочисленных) о кардинальной смене сеттинга я не помню, и прикрываться этими самыми мифическими просьбами считаю неправильным. Касательно же остальных просьб, отражённых таки в итоге в игре, на форуме уже приводилась весьма яркая аналогия с выполнением желаний джином из бутылки.
Изживание же средневековым сеттингом самого себя целиком и полностью зависит, ИМХО, от таланта и умения Разработчика. Нет хороших идей - нечего валить на якобы сдувшийся сеттинг. А ориентироваться на рецензии журналов Разработчик должен в последнюю очередь - статьи пишут такие же люди, как и мы, плюс частенько имеется какая-то скрытая подложка - этот де журнал дружественно настроен и дислоцируется к тому же в Германии, а этот затаил почему то скрытую обиду. Я сам могу сесть сейчас, подумать, и написать две кардинально разные рецензии с обязательными выражениями "старые традиции в шкуре новых" и "[...] базируется на трёх китах". Если заплатят
Еще одна готическая игра и ПБ стала бы не интересна издателям.
Не намного. Примерно как фильм поставленный по книге, где режиссер меняет некоторые повороты, адаптируя их к экранизации.
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.436
Возвращаясь к боевке, удары с направлений в Р2 все таки есть.
-
Ты поди-ка скажи ЭТО Беседкам с их ТЭС или Рокстарам с их ГТА. Ага! Клепают, блин, одно и то же. Совести у них нет! Сериалы же - это ПЛОХО! А ведь в некоторых сериалах порядковый номер исчисляется уже двузначным числом, о, ужас!
Может, дело то совсем не в сеттинге, а в наличии/отсутствии у разработчика прямых рук?
-
- Registriert seit
- Feb 2011
- Beitrge
- 83
Координально нет, но бонусы, некоторые квесты, диалоги персонажей различны.
Хороший пример из Г2 - если играем за наемников и освобождаем Горна из тюрьмы в замке рудных баронов, получаем от него кроме благодарности еще и средние доспехи наемника.
В Р2 за кого бы мы не играли - все равно остаемся пиратом для всех и вся. Так что выбор сторон чисто формальность.
+1 Старожили из Пираний ушли, некому подзатыльники молодежи раздавать - вот и имеем Р2 в таком виде.Gendert von Antnigm (15.05.2012 um 07:55 Uhr)
-
Парадокс в том, что выйди первая и вторая части risen лет 10 назад мы бы испытали поросячий восторг. Как это было с готиками. В меняющемся времени очень трудно отследить тенденции которые влияют на нас. Когда мы видим и тем более играем 2-3 раза в одно и тоже это теряет остроту восприятия. В нем должно каждый раз появляться что то очень экспрессивное. А сюжеты у ПБ никогда такими не были. Просто в готики вы играли несколько лет назад когда нас радовали и удивляли концепции которые сегодня в мусорке. Не так просто, скажу я вам тонко отслеживать временные изменения, идти четко в ногу со временем. Даже титулованные близы создавая третье диабло в этом облажались. Третья часть будет повторением предыдущих в новой шкурке.
Уверен что потолок в фантазии есть и у поляков. Посмотрим на ведьмака после третьей или пятой части. Не будут ли они менять концепции, как Василий Иванович носки, с левого на правый, с правого на левый.Gendert von malganus (15.05.2012 um 07:59 Uhr)
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.436
Antnigm
Ну в Р2 тоже дают либо цацку либо супер ружо
Кстати почему ГГ пират очень хорошо освещено в разговоре с Элдлриком.Gendert von Sharp (15.05.2012 um 08:16 Uhr)
-
Возможно, но релиз Ризен 2 состоялся сейчас, когда игроки уже имеют опыт прохождения других современных игр, на фоне которых достоинства Р2 мало что из себя представляют.
Да и сравнение со старыми играми порой не приносит Р2 победы. Я не зря недавно просил тебя сравнить воровство в Г2 и в Р2. Для поиска Кровавых Кубков я две ночи (за одну не успевал) обходил дома жителей Хориниса. Я встречал при этом разные препятствия и разгадывал загадки скрытых переключателей. Я подкупал стражников и воровал ключи от сундуков. И это было очень интересно!
А что же мы имеем в Р2? Воровство выродилось в тупое обследование территории, где иногда требуется изобразить процесс подкрадывания практически на виду у хозяев барахла. Причём ночью даже красться не нужно, ибо хозяева спят беспробудным сном. Заходи - бери, что хочешь. Где интерес то? Сомневаюсь, что мне это было бы интересно даже 10 лет назад.
И кстати, раз уж ты так высоко оценил сюжет Ризен 2, объясни мне,
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)зачем капитану Гарсии понадобился весь этот цирк с переодеванием?
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.436
Ну это вообще просто - чтобы заручиться поддержкой дикарей, в команде осталось всего четыре человека, деревню штурмом не взять. А так прикинулись защитниками от пиратов.
Я ксати вскрыл сундук кандидата в вожди - тот полез в драку. А как же хитрое ограбление Бражника?
-
Если зайти ночью и пытаться обворовать просыпаются еще как. По крайней мере в лицензии. До гарсии не дошел еще оставил его последним проходить буду. Мне здесь видится другая проблема. Прохожу игру внимательно и пытаюсь понять что здесь хорошо что плохо. Основные акценты тут смещаются с поиска мира на выполнение квестов. Если в предыдущих частях можно было забить на время на квесты и лазать по пещерам и ходить по миру теперь это не так. В чем реальная беда, дак это в том что заявлено было что каждый остров будет иметь свои особенности и свой микромир. В реале все очень шаблонно. Острова похожи друг на друга. Бестиарий по заведенной традиции первой части, обеднел, хотя отклонился в сторону большей реальности. Мир исследовать стало не так интересно, он стал будто пластмассовым как в ведьмаке. Понимаю что разница в том работа мира теперь не ручная. В этом то и беда. Остальное вытягивает пока на том этапе что я прошел. Домики конструкции жилые районы сделаны красиво. Ян не уступил Ральфу в изобретательности имхо. Квесты интересные развитие мира с его предательствами и поворотами тоже. Посмотрю общее впечатление после окончания игры.
-
- Registriert seit
- Feb 2011
- Beitrge
- 83
Да, управления другими персонажами через вуду хоть немного развлекает. Но это все равно не сравниться с отыгрыванием роли в Г1,2. Одно только посвящение в маги в Г2 чего стоит.
Кстати, только в Р2 действительно оценил фразу "Плохой, хороший... главное у кого ружье!"
Это чтобы игроки не задавали вопросов по упрощению ролевой системы и отсутствию полноценной возможности игры за инквизицию и аборигенов. Ведь намного проще продумать сюжет только за пиратов, зачем ломать мозги над остальным? Риторический вопрос
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.436
Как будто Пираньи хотя бы раз его продумывали, взять хотя бы пинок под зад из Старого Лагеря.
-
- Registriert seit
- Feb 2011
- Beitrge
- 83
В том то и дело, что лишь когда игра проходится до конца начинаешь ощущать ее ущербность - вроде все красиво, но не так, как было обещано. Все подземелья и храмы как по одному шаблону - я даже не удивился, увидев в храме огня воронку на полу в середине зала. Финальная локация вообще смехотворная. Неужели нельзя было придумать что-то интересней и грандиозней? Сравните с тем же Храмом Спящего из Г1 - вот в нем действительно чувствуешь величие и мощь существа, в честь которого его строили.
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.436
Время не пощадило
Хотя подземелья могли бы хотя бы в разный цвет покрасить, а то совсем можно забыть на каком ты сейчас острове
-
- Registriert seit
- Feb 2011
- Beitrge
- 83
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.436
Я смог перепройти первую, только один раз вторую перепрошел когда достал НВ, третью - без комментариев Р1 - незадолго перед второй частью за мага. Самое смешное, что я с самого начала знал, что Р2 пройду дважды.