Sorry aber Skyrim macht so fast alles richtig.Wen interessiert die Hauptstory bei diesem Umfang was dieses Spiel bietet?Risen 2 ist sicherlich nicht ein Durchfall wie Arkania aber auch nicht so gut wie teil 1.Hat was mit diesem dummen Kampfsystem zu tun.Der Patch behebt das nicht mehr
Ergebnis 21 bis 40 von 43
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Hab Skyrim Haupthandlung Gestern durch gehabt. So schlecht ist die nicht.
Skuldafn oder Sovngarde sehr schön. Oder der Einbruch in die Thalmor-Botschaft
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Ich würde das gar nicht als Haupthandlung ansehen. Das ist einfach eine Questreihe, die am Spielbeginn startet.
Und Questreihen gibt es viele (wobei mir die Diebesgilde am besten gefällt, die Dunkle Bruderschaft ist doch etwas
"strange")
Erinnert mich drann, sollt ich wiedermal weiterspielen, zur Zeit fast 100 Stunden drauf und grad mal Stufe 20...
Aber jetzt genug OT.
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Ich fand die Dunkle Bruderschaft ehrlich gesagt besser inszeniert als die Hauptstory. Allein das Niedergestochen werden in der Nordruine oder das erste Treffen mit Artrid wo man ein von 3 töten musste.
Da hab ich gebettelt hoffentlich den richtigen erwischt zu haben. Ich glaub 90% haben den Khajit genommen hehe.
Najo möcht mal wissen was die GS sich zu Herzen genommen um 1+ Punkt zu verteilen. An der Rolle kanns net liegen. Die ist zu unbalanced. Da bewegt man sich genauso schnell wie zu Risen 1 das Hüpfen.
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Bis jetzt zweimal, aber in Zukunft sicher noch öfter.
Ich hatte eigentlich überhaupt kein Problem mit den späteren Kapiteln in Risen. Ich kann zwar die Kritik an den fehlenden Nebenquests und Aufgaben an der Oberfläche verstehen, aber mir hats trotzdem noch sauviel Spass gemacht.
Nichts destotrotz finde ich aber Risen 2 noch nen Hauch besser. Die beiden Spiele unterscheiden sich aber schon ein ganzes Stück weit und haben beide Stärken und Schwächen, wobei für mich die Stärken von beiden Spielen so deutlich überwiegen, dass ich sie beide zu meinen Lieblingsspielen zähle.
Piranha Bytes hats einfach drauf, Spiele zu machen, die ich geil finde.
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Ich hab Risen 1 genau einmal durch. Und 4mal angespielt und immer im 3ten Kap. abgebrochen. Aber immerhin mehr als R2 derzeit hehe. Vlt schafft es ja PB mich durch ein richtiges DLC zu fesseln
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Genau so werde ich es auch machen und bisher macht mir das Spiel viel Spaß.
Ich bin eigentlich auch mehr damit beschäftigt jeden Winkel zu erkunden als die Story voran zu bringen.{ Zitat v. Semnone }
...wie schön , daß hier Jemand gnadenlos mit mir konform geht.
Zumindest , in der anfänglichen Phase, wenn ich das mal so beschreiben will....es macht ungemein Spaß in der Welt herumzulaufen. ( wenn ich auch schon mehrmals im wahrsten Sinne des Wortes ersoffen wäre, das Spiel mich aber wieder an den Ausgangspunkt katapultierte)
Risen 2 ist zum Ersten individueller, atmosphärischer und auch witziger was die charaktere angeht.Es wurde hier im Forum mal als Abklatsch von Gothic beschrieben ( Risen 1) ..das kam meiner damaligen Bewertung von R1 am nächsten.
Allerdings bin ich jedesmal arg verwundert warum diverse Gamerzeitungen dieses Game, "da von Piranha"mit Hängen und Würgen unbedingt in Richtung 90er Wertung hieven wollen.... das habe ich beim ersten Teil als noch gravierender empfunden als dieses mal... ...und dahin tendiert auch für mich die 1-Punkt-wertung...der Game Star
Da ich ja noch nicht einmal die Mitte erreicht habe, möchte ich keine allzu großen Kritiken jetzt abgeben....Fazit ist für mich aber ; es kommt für mich ein gemütliches Spielfeeling auf...das Floating suggeriert irgendwie immer noch....altes Lager/ Myrtana /rauhe Gesellen/ Intrigen - Gruppenzugehörigkeit / männliches Machogehabe...
Gut, prima..gefällt mir
Super finde ich auch das unverbrauchte Setting der Piraten ... die tollen Ideeen bezgl. der Skills /Talente /Vodoo ..hier beweißt Piranha Mut und Inovation ( was m. Mng. nach auch dringend nötig war)
Bin mal gespannt ob ich weiterhin so gut unterhalten werde.
Allerdings wird mir das nicht den klaren Blick auf Kritik verstellen......
GrüßeGeändert von gasparax (18.05.2012 um 07:46 Uhr)
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Korrigiert Gamestar grundsätzlich ihre Wertungen wenn ein patch raus kommt, oder ist das hier eine Ausnahme?
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Ich glaube so häufig machen die das nicht, dann würden sich die Wertungen ja bei 90% der Spiele nochmal verändern.
Was ich wohl unmöglich finde ist, dass sie den Test updaten, das Spiel aufwerten, aber in der Box zum DLC steht immer noch 10h Spielzeit. Das sie den DLC für den ersten Test nicht egschafft haben mag ja ok sein, dass sie dann aber beharlich die 10h propagieren, die ja sicher niemand dafür braucht ist irgendwo eine Frechheit. Bei der GS schleicht sich einfach zuviele Werbeaussagen ein.
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Bin ich denn der einzige der die Gamestar Wertungen nicht ernst nehmen kann ?
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Gamestar hab ich schon seit Jahren abgeschrieben...
Gamestar hat Gothic 3 eine Wertung von 84 gegeben und Gothic "4" eine Wertung von 69, das sagt alles.
Ich kann 4Players und gameswelt.de empfehlen, 4Players ist meist knallhart und genau so gefällt es mir.
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für die meisten zeitschriften beginnt der wertungsbereich erst bei 80/100 also ist die wertung ja nich soo dicke
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Stimmt schon, aber was Skyrim falsch macht ist, dass manche Skills extrem schnell leveln und andere extrem langsam. Blocken oder schwere / leichte Rüstung gehen relativ schnell, aber ein Waffenskill oder Alchemie brauchen ewig. Ich habs bei Level 70 aufgegeben, da ich mit Schleichen + Bogen fast alle Gegner nen one hit gegeben hab, ohne das sie mich je entdeckt hätten.
Der SW ist leider mal wieder zu einfach, selbst auf der höchsten Stufe, wo vll noch die Drachen ne kleine Herausforderung dastellen.Als die Nazis die Kommunisten holten, habe ich geschwiegen; ich war ja kein Kommunist.
Als sie die Sozialdemokraten einsperrten, habe ich geschwiegen; ich war ja kein Sozialdemokrat.
Als sie die Gewerkschafter holten, habe ich geschwiegen; ich war ja kein Gewerkschafter.
Als sie mich holten, gab es keinen mehr, der protestieren konnte. --- Martin Niemöller
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Was Du ansprichst ist richtig und haben alle TES Spiele gemein...nur dass es in den älteren Spiele eben genau Alchemie war, das zu schnell geleveled hat und Dir die absolute Macht gegeben hat. (In Oblivion konnte ich jeden Gegner mit ner Giftmischung abstechen. 1 Hit...Unsichtbarkeit, warten --> Tod. Hat auch beim Endgegner so geklappt. In Skyrim war es das erste mal anders. Hier konnte ich das erste mal was mit Bogenskill und Nahkampfwaffen anfangen. Dafür war Alchemie zu schwach.
Der Schwierigkeitsgrad ist allgemein viel zu niedrig...das stimmt auch.