Results 41 to 60 of 73
-
Mehr als 40 Millionen Menschen allein in Deutschland können nicht richtig timen und faken! Wir helfen:

Lass dich nicht adeln! Lern timen und faken!
-
Lehrling
- Join Date
- May 2012
- Posts
- 23
Hi,
Ich habe soeben die Lufttempel Quest gestartet.
Nach dem ich diese erste magische quelle versiegelt habe verschwindet eldric und wird unauffindbar.
Wenn ich ihn auf der Questkarte als Aufttraggeber suche ist er außerhalb der Seekarte.
Weiß auch nicht wie ich ihn zurück bekomme.
Neuladen funzt nicht und wenn ich auf mein Schiff gehe, steht da "Eldric wartet..."
Er ist auch nicht auf dem Schiff wenn ich die insel verlasse und zurückkehre etc.
Fazit: Ich kann ihn nicht wegen der Barriere ansprechen die am Luftempel den Weg blockiert.
-
Neuling
- Join Date
- Dec 2008
- Posts
- 7
Ich habe vorhin Quacksalber und Medicus (direkt hintereinander) gelernt.
Seit dem habe ich das Problem dass ich wann immer ich einen Spielstand lade bei dem ich mehr als 100 Lebenspunkte hatte, ich nach dem Laden weniger als vorher und meistens sogar genau 100 Lebenspunkte habe.
(Beispiel für den Fall dass das unverständlich war: Zum Zeitpunkt des Speicherns habe ich 143 Lebenspunkte. Nun Lade ich den Spielstand (und sehe sogar auf dem Bild im Lademenü den fast vollen Lebenspunktebalken) und habe nun nach dem Laden nur noch 100 Lebenspunkte.
-
Lehrling
- Join Date
- Oct 2009
- Posts
- 15
Bin fast am Ende und bei mir sieht es mit den Bugs wie folgt aus:
1. Nachdem ich auf Puerto Isabella die Quest für den Schmied (5 Degen herstellen) abgeschlossen hatte, gab er mir angeblich den Griff des Königsschwertes. Bekommen habe ich aber nichts!! Dafür fehlt mir jetzt am Ende die Klinge vom Schwert Seelenrufer. Die Quest wird aber als abgeschlossen geführt.
2. Ich kann bei keinem Lehrer für Hieb- oder Stichwaffen weiter lernen. Hab beides auf Stufe 2 und Geld ohne Ende, sowie Attribut Klingen auf 11.
3. und das Beste zum Schluß
Als der Kampf mit Garcia im Tempel des Feuers oder so losging, fing mein Namenloser Held plötzlich an wie wild durch den Tempel zu fliegen (kreuz und quer, von einer Ecke in die andere). Neuladen brachte nichts, während dieser Aktion speichern und neuladen brachte mich über den Tempel ins "Gebirge". Hab dann nach einiger Zeit rausgefunden, dass man dann links oder rechts durch die Bergkette wieder zum Tal vor den Tempel gelangen kann. Man kann den Kampf gegen Garcia dann fortsetzen, darf aber auf keinen Fall in die Mitte des Tempels kommen, da dann die Flugeinlage wieder von vorne beginnt. Auch nachdem ich Garcia getötet hatte, musste ich mich immer schön an der Wand halten um den Tempel dann noch zu plündern.
Ansonsten den einen oder anderen Bug den ich genauso übernehmen kann wie schon vor mir beschrieben
Gruß
Last edited by FaITSy; 09.05.2012 at 18:39.
Reason: Fehler
-
Ich bin mir nicht sicher ob das ein Bug ist, aber bei mir erstellt Risen 2 immer einen neuen Spielstand beim schnellspeichern über F5. Andere Rollenspiele überschreiben den alten Spielstand. So habe ich nach knapp 27 Stunden Spielzeit 21,3 GB Spielstände gehabt, die ich gelöscht habe. Gibt es eine Möglichkeit, dass die alten Spielstände überschrieben werden oder ist wirklich ein Bug?
Ankündigung Orkkrieg
„Nach göttlichem Recht gebühre es der Kirche [...] zu bestimmen, was zu glauben und was zu tun sei.“-Papst Leo XIII
-
manuell abspeichern und den aktuellen überschreiben, aba sollte ja mit dem patch behoben sein dass zuviele speicherstände da sind.
"...atemberaubendes Hinterteil, ich wäre gern mit ihm befreundet"
Windows 7-64bit Ultimate, AMD Phenom X4 965,
GIGABYTE 770TA-UD3, 6 GB DDR3-RAM Gskill,
POWERCOLOR 5850 PCS+, SAMSUNG Syncmaster 24"
-
Ankündigung Orkkrieg
„Nach göttlichem Recht gebühre es der Kirche [...] zu bestimmen, was zu glauben und was zu tun sei.“-Papst Leo XIII
-
Als ich die Späherhöhle an der Schwertkiste leer räumen wollte, kämpfte ich gegen die 2 Jäger und den Piraten.
Den Piraten hatte ich so gut wie fertig gemacht, als er plötzlich umkiptte ohne, dass ich zuschlug. Einer der Speerwerfer hat ihn wohl erwischt. Ich habe ihn definitiv nicht umgebracht und erhielt auch keinen Ruhm dafür.
Nun frage ich mich ob der Teambeschuss gewollt ist oder eher nicht? Ist jetzt nichts großes, aber vielleicht durchaus von Relevanz.
-
Lehrling
- Join Date
- Feb 2007
- Posts
- 12
Das funktioniert bei Angus nicht. Er wartet ja schon und immer wenn man ihn mitnehmen will, sagt er, dass er lieber einen anderen Weg gehen möchte.
Ich habe ihn jetzt einfach vor mir her geschoben, bis er wieder in einem Bereich war, in dem er sich normal verhalten hat.
Grüße aus der Maracai-Bucht,
Oli
-
Hab 2x fehlende NPC Sprachausgabe auf Antigua. 1. Bei Willson im Gespräch über Grace. 2. Bei Alvarez wenn der über Slayne erzählt. Fehlen tun jeweils nur wenige Sätze inmitten der jeweiligen Sequenz.
-
Einmalposter
- Join Date
- May 2012
- Posts
- 1
Ich habe einen sehr seltsamen Bug der sich auf zwei Arten zeigt.
Wenn ich in Höhlen unterwegs bin und irgendwo einer dieser leuchtenden Kristalle zu sehen ist kommt es immer wieder vor das ich plötzlich überhaupt nichts mehr sehen kann. Da reicht es schon wenn ich den Bildwinkel ändere um mich im raum um zu sehen ohne rum zu laufen.
Die zweite Art ist das immer wenn ich ein schloss knacken will nur einen dunklen Klotz sehe und einfach nur wild mit der Maus hin und her fahre bis das Schloss auf geht, aber was genau da passiert kann ich nicht sehen.
-
-
-
ich schlepp den "Früchtekorb" mit mir rum, werd ihn nicht los
edit: habe den Blutopferdolch 2x im inventar
"hochseefischer" wird man durch Krabben und Seeteufel killen
Sag niemals nie.
Last edited by fks0013; 26.05.2012 at 21:02.
-
Könnte das evt. jemand näher ausführen? Welche Lehrer sind konkret gegen Ende nicht mehr ansprechbar?
(Ich weiß nur von Alvarez, den konnte ich reparieren, indem ich die compiled_infos.bin etwas verändert habe. Würde das gerne bei anderen Lehrern auch noch tun, falls Alvarez nicht der einzige ist, der's nötig hat.)
-
Bei mir ist es mit Angus änlich. Er ging, nachdem ich mit ihm unterwegs war, verloren. Jetzt traf ich ihn an der alten lagerstätte an; er sagt, er würde sich erstmal ausruhen. Dabei ist sein Bein schon längst geheilt. Was habe ich davon wenn ich ihn töte?
-
Neuling
- Join Date
- Aug 2008
- Posts
- 2
-
Lehrling
- Join Date
- Oct 2009
- Posts
- 15
ich weiß nicht mehr auf welcher Insel es war aber man sieht fehlerhafterweise 2 Boote
1kleines Boot ist bei mir am Schiff und 1 kleines Boot ist schon am Strand, wenn ich an land gehe ist aber nur noch 1 kleines boot zu sehen ^^
glaub die schatzinsel wars....
-
Weiß zwar nicht, ob den Thread hier noch irgendwer liest, aber egal:
ACHTUNG: SPOILER
Bei einer Quest in der Bucht von Maracai, soll man für den Kommandanten Corrientes einen Desserteur (Angus) töten. Wenn man diesen findet kann man ihn entweder töten oder ihn zur Inquisition an der Küste bringen. Wenn man letzteres tut, bekommt man von den Inquis gesagt, dass der Corrientes, von welchem man den Auftrag bekam Angus zu töten, in Wahrheit Garcia sei. Nachdem man dies erfahren hat, kann der Held nurnoch zurück zu Garcia gehen und gegen ihn kämpfen, eine andere Option gibt es nicht und somit wird zwangsläufig auch eine andere Quest, die man von ihm erhalten hat, abgebrochen. Wenn man nun gegen ihn kämpft muss man zwangsläufig auch gegen seine 4 Begleiter kämpfen (das geht ja noch klar), allerdings muss man auch gegen die ganzen Maracai in diesem Dorf antreten (geht NICHT klar / ist unmöglich zu gewinnen). Man kann zwar zu dem senilen Chaka der Maracai gehen, dieser kauft einem die Story um Corrientes=Garcia allerdings nicht ab....-.-.
Demnach bleibt einem nur die Möglichkeit Garcia irgendwie aus dem Ort zu locken, schließlich muss man ihn umhauen um die Knochenhand zu bekommen.
Regulär ist es glaube ich so geplant, dass man Garcia erst die Feuerwand zeigt (andere Quest, die ich vorhin erwähnt habe) und dann von ihm hintergangen wird, woraufhin eine Cutscene zwischen ihm, dem Helden und Mara abgespielt wird...um diese zu sehen muss man momentan Angus töten, aber dass kann doch keiner vorher wissen?!
Also: Wenn man Angus nicht tötet, sondern zur Inquisition bringt, kann man zwar durch pussyhaftes Weglocken von Garcia an die Knochenhand gelangen, trotzdem ist dies verdammt nervig und man bekommt die Cutscene nicht zu sehen. Ich bitte PB hier inständig darum, diese Quest irgendwie abzuändern...z.B. indem der Held die Option (bei Garcia) bekommt, ihm einfach zu sagen, dass er Angus tot aufgefunden hat oder so. Natürlich mit dem Hintergedanken, dass das nicht Corrientes sondern Garcia ist und man dann irgendwie den Chaka, davon überzeugt, sich entweder gegen Garcia zu wenden...oooder sich einfach aus dem Kampf rauszuhalten. Das wäre schon genug. Oder dass man Garcia, dann einfach zur Feuerwand lockt und ihn selber mit seiner eigenen Falle schlägt (glaube man versteht was ich meine). Eben, dass man auch als gutherziger Desserteur-Verschoner, die Möglichkeit hat, die Cutscene zu sehen.
P.S. Ich liebe dieses Spiel, habe es schon durchgespielt und das oben erwähnte ist meiner Meinung nach, die einzig richtig fette Lücke im Spiel. Klar gibt noch kleinere, allerdings lustige 'Bugs', wie dass beim Schatzheben, die Flinte nach oben klappt
Sowas find ich aber immernoch sehr lustig und stört den Spielfluss in keinster Weise...im Gegensatz zu dem oben genannten.
Hoffe ihr Piranhas schaut hier mal rein, lest euch das durch und gebt ein kurzes Statement zur Sache ab. Bin nicht der einzige dem das Problem schon aufgefallen ist....Gronkh zum Beispiel hatte es auch. Wie dem auch sei...
MfG Malakir
-






World of Players
Allgemeiner Bug Thread























