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  1. #21 Reply With Quote
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    Ich habe vom Support nun die Bestätigung das daran gearbeitet wird:

    Wie bereits erwähnt, analysieren die Entwickler bereits das Problem, und wir hoffen als bald eine Lösung zu finden.
    Bis dahin möchten wir sie um Ihre Geduld bitten.
    elja is offline

  2. #22 Reply With Quote
    Lehrling Mannie's Avatar
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    Das wär super, und wenn sie dann noch die technischen Macken (Vegetation etc.) fixen, kann ich auch endlich ins Spiel einsteigen
    Mannie is offline

  3. #23 Reply With Quote
    Provinzheld touchdown's Avatar
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    Naja, ich hatte das 8-Kanal-Problem schon während der Beta reported. Wenn das leicht zu fixen wäre, dann hätten sie noch genug Zeit gehabt das zu tun...
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  4. #24 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by elja View Post
    Ich habe vom Support nun die Bestätigung das daran gearbeitet wird:
    Das wäre natührlich nice

    Mal hoffen das es netmehr so lange dauert.
    AggroBuLLeT is offline

  5. #25 Reply With Quote
    Lehrling currywurst67's Avatar
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    Hallo,

    das Problem scheint zu sein, dass sich Logitech bei dem G35 wohl nicht an den Windows Standard hält.
    Auch ich habe das G35 und mich an den Koch Media Support gewendet.
    Hier ein Auszug aus der Antwort:

    .......
    Bisher ist noch nicht ganz klar, wie die Arbeitsweise dieses Headsets ist und warum hier die Standard Funktionsweise von Windows umgangen wird.
    Lt. Logitech kann der Surround komplett ausgeschaltet werden, wenn die Headset Software installiert ist.
    Danach steht die entsprechende Taste am Headset zur Verfügung. Bitte probieren Sie das.
    ........

    Das ausschalten des Surrounds mit der Taste bringt übrigens leider keine Lösung.
    Gruß
    Currywurst67
    currywurst67 is offline

  6. #26 Reply With Quote
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    Ja weils ja im Windows trotzdem noch 7.1 ist. Du blockst damit nur die anderen Kanäle.

    Einfacher vergleich :

    Windows sieht du hast ne Doppelläugife Schrotflinte , 1 lauf verstopfst du mit irgend was, so das nur noch aus ein Loch der Schuss kommen kann.

    Trotzdem sieht Windows immer noch das du 2 Läufe hast
    AggroBuLLeT is offline

  7. #27 Reply With Quote
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    Ja das ist mir schon klar.
    War ja auch nicht meine Idee, sondern ein Vorschlag vom Koch Media Support.
    Aber die Frage ist doch warum umgeht hier Logitech irgendwelche Standards und "provoziert" damit
    Probleme mit Software die sich an diese Standards hält?
    Ich glaube mittlerweile, daß eigentlich Logitech hier der richtige Ansprechpartner wäre.
    Gruß
    Currywurst67
    currywurst67 is offline

  8. #28 Reply With Quote
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    Naja, die Software hält sich auch nicht wirklich an den Standard, denn nicht zu funktionieren wenn 7.1 eingestellt ist, ist auch nicht Standard...
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  9. #29 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by touchdown View Post
    Naja, die Software hält sich auch nicht wirklich an den Standard, denn nicht zu funktionieren wenn 7.1 eingestellt ist, ist auch nicht Standard...
    ?????
    Was soll das denn für ein Argument sein?
    Wenn sich ein Hersteller (hier Logitech) mit seinen Treibern anscheinend nicht an einen vorgegebenen
    Standard hält kann man doch nicht argumentieren das nicht zu funktionieren auch nicht der Standard ist!?!?!?

    So wie es sich darstellt ist Risen 2 (Sound) für den Windows Standard (korrekt) programmiert.
    Aber der Logitech Treiber umgeht aus irgendwelchen Gründen diesen Standard und darum
    startet das Spiel dann nicht.
    Liegt also, so wie es sich darstellt, an Logitech.
    Gruß
    Currywurst67
    currywurst67 is offline Last edited by currywurst67; 07.05.2012 at 11:08.

  10. #30 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by currywurst67 View Post
    So wie es sich darstellt ist Risen 2 (Sound) für den Windows Standard (korrekt) programmiert.
    Aber der Logitech Treiber umgeht aus irgendwelchen Gründen diesen Standard und darum
    startet das Spiel dann nicht.
    Liegt also, so wie es sich darstellt, an Logitech.
    Ich weiß nicht was daran korrekt programmiert sein soll, wenn das Spiel kommentarlos beim Start abstürzt falls 8-Kanal Ton eingestellt ist (unabhängig davon, was für eine Soundhardware verwendet wird).
    Jedes andere Spiel ignoriert dann eben die zusätzlichen Kanäle, für die es keine Ausgabe unterstützt. So muß man jedes Mal vor Risen auf 6-Kanal Ton schalten und danach wieder auf 8-Kanal Ton.
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  11. #31 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by currywurst67 View Post
    ?????
    Was soll das denn für ein Argument sein?
    Wenn sich ein Hersteller (hier Logitech) mit seinen Treibern anscheinend nicht an einen vorgegebenen
    Standard hält kann man doch nicht argumentieren das nicht zu funktionieren auch nicht der Standard ist!?!?!?

    So wie es sich darstellt ist Risen 2 (Sound) für den Windows Standard (korrekt) programmiert.
    Aber der Logitech Treiber umgeht aus irgendwelchen Gründen diesen Standard und darum
    startet das Spiel dann nicht.
    Liegt also, so wie es sich darstellt, an Logitech.
    Quote Originally Posted by touchdown View Post
    Ich weiß nicht was daran korrekt programmiert sein soll, wenn das Spiel kommentarlos beim Start abstürzt falls 8-Kanal Ton eingestellt ist (unabhängig davon, was für eine Soundhardware verwendet wird).
    Jedes andere Spiel ignoriert dann eben die zusätzlichen Kanäle
    Genau, damit dürfte wohl alles gesagt sein. Das hat garnichts mit Logitech zu tun. Jede andere Hardware mit 7.1 hat das gleiche Problem.

    Liegt also an dem Spiel nicht an Logitech.
    AggroBuLLeT is offline

  12. #32 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by AggroBuLLeT View Post
    Genau, damit dürfte wohl alles gesagt sein. Das hat garnichts mit Logitech zu tun. Jede andere Hardware mit 7.1 hat das gleiche Problem.

    Liegt also an dem Spiel nicht an Logitech.
    OK,
    hatte nicht mitbekommen das der Fehler bei jeder 7.1 Hardware auftritt.
    Bisher hatte ich immer nur vom G35 gelesen. (wie im Titel dieses Threads)
    Gruß
    Currywurst67
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  13. #33 Reply With Quote
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    arbeitet PB nun mittlerweile an dem Problem, oder sind die alle nach Malle geflogen
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  14. #34 Reply With Quote
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    Heureka, anscheinend hat PB gerade einen patch über steam veröffentlicht, ich kann endlich mit meinem G35 spielen, hoffentlich haben sie die Vegetation auch gefixt
    Mannie is offline

  15. #35 Reply With Quote
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    Jop auch eben getestet Ist endlich gefixt
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  16. #36 Reply With Quote

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