Ich habe vom Support nun die Bestätigung das daran gearbeitet wird:
Wie bereits erwähnt, analysieren die Entwickler bereits das Problem, und wir hoffen als bald eine Lösung zu finden.
Bis dahin möchten wir sie um Ihre Geduld bitten.
Results 21 to 36 of 36
-
Neuling
- Join Date
- Feb 2012
- Posts
- 7
-
Das wär super, und wenn sie dann noch die technischen Macken (Vegetation etc.) fixen, kann ich auch endlich ins Spiel einsteigen
-
Naja, ich hatte das 8-Kanal-Problem schon während der Beta reported. Wenn das leicht zu fixen wäre, dann hätten sie noch genug Zeit gehabt das zu tun...
Intel i5 2500K@4x4,5GHz - 4x4GB DDR3 RAM - EVGA GTX 470 SC
ASRock P67 Extreme6 - ASUS Xonar DX - Win 7 Pro x64
-
-
Hallo,
das Problem scheint zu sein, dass sich Logitech bei dem G35 wohl nicht an den Windows Standard hält.
Auch ich habe das G35 und mich an den Koch Media Support gewendet.
Hier ein Auszug aus der Antwort:
.......
Bisher ist noch nicht ganz klar, wie die Arbeitsweise dieses Headsets ist und warum hier die Standard Funktionsweise von Windows umgangen wird.
Lt. Logitech kann der Surround komplett ausgeschaltet werden, wenn die Headset Software installiert ist.
Danach steht die entsprechende Taste am Headset zur Verfügung. Bitte probieren Sie das.
........
Das ausschalten des Surrounds mit der Taste bringt übrigens leider keine Lösung.Gruß
Currywurst67
-
Ja weils ja im Windows trotzdem noch 7.1 ist. Du blockst damit nur die anderen Kanäle.
Einfacher vergleich :
Windows sieht du hast ne Doppelläugife Schrotflinte , 1 lauf verstopfst du mit irgend was, so das nur noch aus ein Loch der Schuss kommen kann.
Trotzdem sieht Windows immer noch das du 2 Läufe hast

-
Ja das ist mir schon klar.
War ja auch nicht meine Idee, sondern ein Vorschlag vom Koch Media Support.
Aber die Frage ist doch warum umgeht hier Logitech irgendwelche Standards und "provoziert" damit
Probleme mit Software die sich an diese Standards hält?
Ich glaube mittlerweile, daß eigentlich Logitech hier der richtige Ansprechpartner wäre.Gruß
Currywurst67
-
Naja, die Software hält sich auch nicht wirklich an den Standard, denn nicht zu funktionieren wenn 7.1 eingestellt ist, ist auch nicht Standard...
Intel i5 2500K@4x4,5GHz - 4x4GB DDR3 RAM - EVGA GTX 470 SC
ASRock P67 Extreme6 - ASUS Xonar DX - Win 7 Pro x64
-
?????
Was soll das denn für ein Argument sein?
Wenn sich ein Hersteller (hier Logitech) mit seinen Treibern anscheinend nicht an einen vorgegebenen
Standard hält kann man doch nicht argumentieren das nicht zu funktionieren auch nicht der Standard ist!?!?!?
So wie es sich darstellt ist Risen 2 (Sound) für den Windows Standard (korrekt) programmiert.
Aber der Logitech Treiber umgeht aus irgendwelchen Gründen diesen Standard und darum
startet das Spiel dann nicht.
Liegt also, so wie es sich darstellt, an Logitech.Gruß
Currywurst67
Last edited by currywurst67; 07.05.2012 at 11:08.
-
Ich weiß nicht was daran korrekt programmiert sein soll, wenn das Spiel kommentarlos beim Start abstürzt falls 8-Kanal Ton eingestellt ist (unabhängig davon, was für eine Soundhardware verwendet wird).
Jedes andere Spiel ignoriert dann eben die zusätzlichen Kanäle, für die es keine Ausgabe unterstützt. So muß man jedes Mal vor Risen auf 6-Kanal Ton schalten und danach wieder auf 8-Kanal Ton.Intel i5 2500K@4x4,5GHz - 4x4GB DDR3 RAM - EVGA GTX 470 SC
ASRock P67 Extreme6 - ASUS Xonar DX - Win 7 Pro x64
-
-
-
arbeitet PB nun mittlerweile an dem Problem, oder sind die alle nach Malle geflogen
-
Heureka, anscheinend hat PB gerade einen patch über steam veröffentlicht, ich kann endlich mit meinem G35 spielen, hoffentlich haben sie die Vegetation auch gefixt
-
-
Fixed by patch. Close bitte.
"Those who would give up essential liberty to obtain a little temporary safety, deserve neither liberty nor safety."
The road to the city's been blocked - DENIED!
"Die Drohung ist stärker als die Ausführung" (Tartakower)
TANSTAAFL






World of Players
[LÖSUNG] G35/7.1 Problem












Ist endlich gefixt




