Also was ich bisher in den Lets Play gesehen habe , kommt die Insel schon recht Gross rüber , das muss aber nix heisen weil man in den videos keinen überblick hatt wie lange mann Pro insel wirklich braucht und vorallem wiviele Schätze / item mann endecken kann
das Intro wurde ja schon gesagt is völlig Konfus ... was mir aber etwas Hoffnung gibt sind die Nebenquest
die machen einen wirklich guten eindruck sowohl in dialogen und Umfang
richtig störend is die fehlende Ess/trinkanimation , es tauchen die gleichen Sounds auf wie bei Gothic nur das man andauernd wartet das der Held sich eine fleischkeule reinzieht , irgendwie eine Atmokiller find ich
das Wildschwein totklicken find ich auch nicht so prickelnd das errinert doch stark an Gothic 3
das man Tiere nicht mehr Blocken kann halt ich für einen rückschritt.
und dann das nichtausrauben von NPC
da verlangt der Gouvaneur der insel 200 gold für ne Landkarte , als ich das sah dacht ich , in risen1 hätt ich den kerl beklaut oder umgehauen , geht nicht mehr .
und andauernd hatt mann Patty im schlepptau , die sagt kein ton oder mischt sich bei den Allworld dialogen ein , ja ist die stumm ?
Ergebnis 201 bis 220 von 401
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No one expects the Gnomish Inquisition.
Und es geht niemanden etwas an, dass ich nichts zu verbergen habe - AK Vorrat!
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Ich habe damals die Steam-Version vorbestellt als gesagt wurde, Stahlbarts Schatz wäre für Vorbesteller inklusive. Später kam auf einmal die Info von diesem Tempel der Lüfte DLC.
Davon abgesehen, dass es total bescheurt ist, für den vollen Preis Teile des Spiels auszubauen, würde ich doch gerne wissen, ob ich dieses Tempel der Lüfte dlc gleich am 27. bei Steam mitkaufen kann. Es kot*t mich zwar an dem Publisher gleich am Anfang 10€ mehr in den Allerwertesten zu schieben, aber ich bin halt Opfer meines Vollständigkeitswahns... Ich hoffe jedenfalls, dass das dlc vom Umfang her den 10€ gerecht wird.
Ich werde auf keinen Fall das Spiel ohne alle vorgesehenen Inhalte spielen. Falls es unmöglich ist das Tempel der Lüfte dlc bei steam gleich dazuzukaufen, dann wird es andere Möglichkeiten geben das Spiel in seiner Gänze zu spielen. Gekauft ist es eh schon.
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Die Begleiter sind doch nicht dafür da um das Spiel zu bereichern, sie dienen lediglich als Hand der Entwickler welche den Spieler ständig an die Hand nehmen und dafür sorgen das man in Kämpfen eigentlich nicht versagen kann, die unsterblichen Begleiter besiegen die Gegner schließlich auch alleine wenn man nur lange genug im Kreis rennt! Ähnlich wie die Alte im letzten Prince or Persia die dafür sorgte das man nicht abstürzen konnte. Fehlt nicht mehr viel und man ist beim interaktiven Film angekommen.
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Also soweit ich weiß können auch die Begleiter umgehauen werden und stehen dann erst wieder auf sobald man den Bereich gesäubert hat.
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Bis dahin vergeht aber schon einiges an Zeit. Und kommt es hart auf hart geben sie einem zumindest genug Zeit davon zu laufen. Zusammen mit den Soforttränken kann man so eigentlich schon nicht mehr sterben.
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Seltsam, dass das in Skyrim fast genauso gehandhabt wird u dass PB das nun zum erstenmal so machen.
Ich finde das eigentlich wirklich sehr gut gelöst. (in Skyrim) Zwar erholen sie sich dort am Boden u sobald sie wieder ein Minimum an Lebenskraft haben, mischen sie wieder mit, aber scheint mir fast dasselbe zu sein.Hier könnten die Specs meines neuen PS´s stehen
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Sergej PetrowGast
Das stimmt nicht ganz. In Skyrim sind die Begleiter, sofern sie nicht Questbegleiter sind, sterblich.
Es ist allerdings so, dass wenn sie nur noch wenig leben haben, sie sich aus dem Kampf zurückziehen und am Boden kauern. Normalerweise lassen die Gegner dann von ihnen ab und stürzen sich auf den eigenen Char.
Wenn dann aber Flächenangriffe kommen, kann es schnell vorbei sein mit den Begleitern, da sie nur noch sehr wenig Leben haben, bevor sie sich zurückziehen.
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Soweit ich weiß ist aber der eine alternative Begleiter der Bruderschaft unsterblich. Zumindest starb er bei mir nie (PS3).
Name des Begleiters vergessen - die die es gespielt haben, wissen eh wer gemeint ist.
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Also meine sind immer gestorben, war nicht so der tolle Kumpel...
Zitat von AltesLager
Zitat von Ni Mhaille
Geändert von Der Rat Der 13 (25.04.2012 um 12:21 Uhr)
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