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09.09.2014 18:58
#141
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Ich freue mich über jedes Lebenszeichen von Eurem Projekt! Wieder schöne Screens, ich hoffe, das Warten dauert nicht mehr so lange! Aus reiner Neugier - wieviel Spielzeit habt ihr eigentlich für die Calenad-Inseln veranschlagt? Sieht ja nach einer Mod der größeren Sorte aus.
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10.09.2014 11:25
#142
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Ok, ich bin eher schlecht darin, Spielzeit einzuschätzen, daher mal ein paar Stats.
Ich brauche für die Hauptquest im Großen und Ganzen 4-5 Stunden, für die Magiergilde so 2 Stunden.
Nebenquests und anderes kann ich sehr schlecht einschätzen.
Klingt jetzt nach wenig, aber ich bin der Questdesigner des Teams, das heißt ich weiß wo alles zu finden ist und wie die Gegner am Leichtesten zu knacken sind.
Ein normaler Spieler* dürfte vermutlich doppelt so lange brauchen und gelegentlich auch neuladen müssen: Die Mod spielt ja nach der Beförderung des Spielers zum Cyrodiilmeister.
Das soll heißen, ich habe die Gegner echt ziemlich schwer gemacht, weil man ja schon gutes Equipment haben sollte.
* Wenns in den Betatest geht, müssen wir mal gucken, wie die Tester die Spielzeit einschätzen.
"I won't run, I will stand and look ahead to what I must do. I must face the fear, I won't let it control me anymore.
I will use my heart that holds my courage and my bravery to move forward to what I must do."
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14.09.2014 17:14
#143
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Also an die 7 Stunden und das als der, der ja quasi alles kennen muss - das hört sich ja doch schon nach einer recht großen Sache an. Ich freue mich riesig auf das Release!!!!
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21.10.2014 22:59
#144
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01.11.2014 08:36
#145
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26.05.2015 07:16
#146
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So, hier ist jetzt zu, weil es hier zum Releasethread geht.
http://forum.worldofplayers.de/forum...4#post24384294
"I won't run, I will stand and look ahead to what I must do. I must face the fear, I won't let it control me anymore.
I will use my heart that holds my courage and my bravery to move forward to what I must do."
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