Star Wars - The Old Republic: ein mit grossem Aplomb eingeläutetes MMO mit riesigem Entwicklungsbudget ist knapp 4 Monate draussen und schon scheint es in der Krise.
Was hat man sich nicht alles versprochen - und was wurde bisher geliefert? Es wird immer deutlicher, in welch provisorischem Zustand das Spiel im Dezember 2011 ausgeliefert wurde.
Legacy-System? Kurz nachgepatcht, aber die ersten Auswirkungen merkt man erst mit Patch 1.2 gut 4 Monate später.
Crafting-System? Unbrauchbar für alle jenseits Lv49. Wird jetzt nach 4 Monaten zwar erheblich erweitert, aber gleichzeitig wird die beste Ausrüstung auch auf anderen Wegen höhergesetzt. Ob das Crafting dann tatsächlich für High-End-Charaktere wieder brauchbar wird, ist zweifelhaft.
Gildenfunktionen: da wird uns ab März 2011 (also 9 Monate vor Release) mit Riesentamtam eröffnet, man könne schon Gilden gründen und Bioware hätte was übrig für Gilden. Was ist bisher eingebaut? Eine rudimentäre Gildenfunktion, wo man unter höchst unkomfortablen Bedingungen Neumitglieder aufnehmen kann. Ein Gildenroster, was nicht mehr kann als die Mitglieder anzeigen, ihnen Ränge zuweisen und 2 Notizmöglichkeiten. Noch nicht einmal das Einladen in Gruppen oder das Anwhispern ist daraus möglich. Geschweige irgendwas wie Gildenbanken, -auktionshaus oder sonstwas. Nach 4 Monaten hat sich daran noch nichts gebessert.
So könnte man das noch weiterführen. Aber wer sich einloggt merkt, dass offenbar schon viele Spieler mit den Füssen abgestimmt haben. Das hat wohl auch Bioware gemerkt. Ihre sich in rascher Abfolge ablösenden Aktionen, Testzugänge und Freundeseinladungen rauszuhauen, sprechen eine deutliche Sprache. Da ist es keine Überraschung, wenn das ganze schon in einem Comic verarbeitet wird:
Was glaubt ihr, wie es mit TOR weitergeht?
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Ist TOR schon in der Krise?




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