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Ritter
[Ankündigung] Untold Chapters (Multiplayer Projekt)
Gothic Multiplayer
Allgemeines zur Modifikation:
Bei der kommenden Multiplayer-Mod, die sich seit dem 08.03.2012 in Entwicklung befindet, wird es sich um eine Modifikation für Gothic II: Die Nacht des Raben handeln.
Anders, als im bekannten und aus polnischem Lande stammenden "GMP", wird bei diesem das Hauptaugenmerk auf Role-Play (RP) und Modifikationsmöglichkeiten liegen - es wird angesetzt wo der "GMP" aufhört.
Es handelt sich bei dieser Modifikation jedoch um keine Übersetzung und keine Erweiterung, sondern um einen deutschen Multiplayer, der von Grund auf neu erstellt wurde.
Man kann das eigentliche Ziel des deutschen Multiplayers am besten in einem Satz zusammenfassen: Der Schaffung einer modderfreundlichen Alternative
zum "GMP", die zudem um Features ergänzt wird, die im "GMP" derzeit noch fehlen und für die Gothic-Spielerfahrung unerlässlich sind. Es ist vorgesehen die Skripte zur Erstellung von MP-Modifikationen bei Erstrelease offenzulegen. Auch wird hoher Wert auf die Individualisierung der Server im Sinne der Administratoren gelegt, u.a. durch die Möglichkeit Module ein- und abzuschalten, sowie sie selbst zu programmieren. Dabei ist dieser MP als Basis für folgende Multiplayer-Projekte anzusehen - unkomplexe Gamemodes werden unterstützt, es wird jedoch kein Coop angeboten werden, wenn sich kein Modder der Aufgabe annimmt.
Bisherige Features:
- Synchronisation von Spielercharakteren, Items, Magie, Truheninhalten und der Spielwelt
- Unbewusstseins-Synchronisation
- RP-lastiges Gameplay
- Death Match-lastiges Gameplay, auch Last Man Standing-Gefechte
- "Reisen zwischen den Welten" wie im Original möglich (z.B. Khorinis -> Minental)
- Charaktererstellung (Komplettes Aussehen)
- Die Möglichkeit verschiedene Kreaturen zu spielen (z.B. Skelett, Ork oder Drache)
- Abspielbare Animationen u. Stimmausgaben
- G1-Taschendiebstahl
- Eigene Server mit mehreren Einstellungsmöglichkeiten hostbar
- Modulares Server-Design
- Automatischer Modul-Download durch den Client bei Bedarf
Weitere Zielsetzungen:
- Synchronisation von NPCs und Monstern
- Synchronisation der Zeit und des Wetters
- Eine Datenbank die den Progress des Spielers abspeichert
- Ausbau der Modding-Möglichkeit, Dokumentation
- Bugfixing - last but not least

Team:
Videos:
Source:
Vor kurzem hat Mainclain die Source des Multiplayers veröffentlicht und damit für die Öffentlichkeit zugänglich gemacht.
Der Thread dazu ist im Editing-Bereich von WoG zu finden.
Zum Thread im Editing-Forum
Last edited by Issues; 09.08.2012 at 13:16.
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Ritter
Hört sich super an, hoffe nur, dass das kein Aprilscherz ist
Dieser Keulen schwingende Krieger kämpft bis zuletzt und ergibt sich niemals. 
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lost in space
 Originally Posted by Judge Man
Hört sich super an, hoffe nur, dass das kein Aprilscherz ist 
Angesichts der nur gut 3 Wochen, die angeblich dran gearbeitet wird, vermutlich schon. Zumindest fände ich den Fortschritt sehr überraschend.
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Ritter
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Ehrengarde
Tja, wohl leider nur ein Scherz, erinnert mich aber daran, dass ich mal versuchen sollte den GMP wieder zum laufen zu bringen und versuchen Zeit zu finden ihn zu spielen.Ist denn noch irgendein Rp am leben?
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Doppelpost:
01.04.2012 01:15
 Originally Posted by Issues
Nein, ihr habt doch Beweisbilder. 
Könnte genauso gut der polnische GMP sein.Einziges was mir sonderbar dran vorkommt, ist das du dein Texturepack scheinbar selbst nicht verwendest.
Achja, der Baum hinter Seq ist doch von Seq oder?
Last edited by Bigwale444; 01.04.2012 at 01:51.
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Ritter
Ich habe interessierte gesehen, genauso einen neuen Server, aber von dem Konzept dahinter weiß ich nichts. Ich würde an deiner Stelle warten bis wir fertig sind.
Natürlich ist der Baum von meiner .ZEN, da könntest du sogar im Singleplayer in einer Mod spielen. Doch ob wir sie mitliefern wissen wir noch nicht.
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General
 Originally Posted by Bigwale444
Könnte genauso gut der polnische GMP sein.Einziges was mir sonderbar dran vorkommt, ist das du dein Texturepack scheinbar selbst nicht verwendest.
Achja, der Baum hinter Seq ist doch von Seq oder?
Der GMP hat keine Spielerliste die A so aussieht und B auch den Spieler selber enthält
Ich würde sagen, das ist Beweis genug
Gruß
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Ehrengarde
 Originally Posted by Aeterox
Ich habe interessierte gesehen, genauso einen neuen Server, aber von dem Konzept dahinter weiß ich nichts. Ich würde an deiner Stelle warten bis wir fertig sind.
Naja, gab viele die eins machen wollten, die meisten ware eher Mist, oder einfach nur ne Kopie von eurem.Wenn ihr nich wieder ein organisiert glaub ich kaum an ein funktionierendes
Aber wenn die Meldung echt ist, hat das Projekt wohl gute Chancen.Mainclain hat ja schon am polnischen GMP wahre wunder verbracht.Und Issues Texturepacks und deine Maps waren einfach nur traumhaft.
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Doppelpost:
01.04.2012 01:27
 Originally Posted by mainclain
Der GMP hat keine Spielerliste die A so aussieht und B auch den Spieler selber enthält
Ich würde sagen, das ist Beweis genug
Gruß 
Mir kommt nur das Administration neu vor, könnte aber schon vorher für Admins da gewesen, tja und das selber sehn ist echt neu(soweit ich mich erinnern kann, is aber zu lang her seit ich den GMP gespielt hab[heftig wie die Zeit vergeht])
Ich will nen Beweis, ich will 2 Drachen kämpfen sehn
Last edited by Bigwale444; 01.04.2012 at 01:49.
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Neuling
Ach, das sollen wir euch abkaufen? Leude schaut doch auf die Uhr, kurz nach Beginn des 1.4.2012 haben sie's gepostet! Das können sie genauso gut im Marvin-Mode dargestellthaben!! http://www.youtube.com/watch?v=2gec6...eature=related Spawnt Facehelper und Rockefeller, spawnt Items, geht in einen anderen Charakter und macht Screens. Verarsche ey!
Ich bin mir für sowas eigentl. zu schade zu posten, aber das muss jetz raus!
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General
Aber wir haben eine Administration, wie machst du das denn mit Marvin?
Ich sag doch das ist der größte Beweis.
Alles andere ist natürlich nur zufall, ich steh einfach auf das Heldenmesh und Paladine
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Ehrengarde
 Originally Posted by Resar
Ach, das sollen wir euch abkaufen? Leude schaut doch auf die Uhr, kurz nach Beginn des 1.4.2012 haben sie's gepostet! Das können sie genauso gut im Marvin-Mode dargestellthaben!! http://www.youtube.com/watch?v=2gec6...eature=related Spawnt Facehelper und Rockefeller, spawnt Items, geht in einen anderen Charakter und macht Screens. Verarsche ey!
Ich bin mir für sowas eigentl. zu schade zu posten, aber das muss jetz raus!
etwas kompliziert, nicht?Da kann man doch auch ganz einfach den vorhandenn GMP verwenden.Aber dann ist da wieder die Liste......
Fragen über Fragen und ein paar gehen sogar um den GMP
Achja und die Wichtigtuer sind zufällig die wohl wichtigsten 3 deutschprachigen Community Mitglieder des GMPs.Ohne Seq(Aeterox) gebe es wohl keine deutsche Version.Mainclain hat wahre scripting wunder vollbracht, er ließ mich sogar schmieden, Gold und Erz einschmelzen, Rüstungen machen und Spitzhacken reparieren, die diese dähmlichen Goldschürfer dauernd kapput gemacht haben.
Ohne die 3 währe die Deutsche Community wohl schon lange tot.
Last edited by Bigwale444; 01.04.2012 at 02:04.
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Neuling
 Originally Posted by mainclain
Aber wir haben eine Administration, wie machst du das denn mit Marvin?
Ich sag doch das ist der größte Beweis.
Alles andere ist natürlich nur zufall, ich steh einfach auf das Heldenmesh und Paladine 
Wieso baust'n du weiße Ränder fürs Menü ein? Weil du drauf stehst? Das wurd doch mit Paint gemacht!
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Ehrengarde
 Originally Posted by Resar
Wieso baust'n du weiße Ränder fürs Menü ein? Weil du drauf stehst? Das wurd doch mit Paint gemacht!
Vielleicht weil er das Ding in 3 Wochen mal eben zusammengeschustert hat?Ich glaub er hatte wichtigeres zu tun al den weißen Rand.
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Ritter
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General
 Originally Posted by Milky-Way
Angesichts der nur gut 3 Wochen, die angeblich dran gearbeitet wird, vermutlich schon. Zumindest fände ich den Fortschritt sehr überraschend.
Ich hatte mit Seq und Issues gute tester, sie haben mir immer Dokumente angefertigt, mit Featurelisten und Bugs usw. So konnte ich mich ganz auf die Arbeit konzentrieren.
Zudem musste ich mich nicht um die G1 sachen kümmern (Portierung der Map und der Meshes). Ob diese im Endpacket enthalten sein werden - da sind wir uns wie gesagt noch nicht ganz sicher.
 Originally Posted by Resar
Wieso baust'n du weiße Ränder fürs Menü ein? Weil du drauf stehst? Das wurd doch mit Paint gemacht!
Das war sicher ein Fehler bei Issues oder beim Abspeichern, bei mir ist alles ohne Ränder 
Was in der Featureliste noch fehlt:
Wir haben den Taschendiebstahl aus G1 umgesetzt. So können die Spieler ihr Inventar dabei betrachten wie es leerer wird.
Werden Truhen mit Dietrich geöffnet sind sie für jeden Offen, werden sie mit Schlüssel geschlossen sind sie wieder für jeden zu.
Edits: Ups der Taschendiesbtahl steht ja doch schon drin
Last edited by mainclain; 01.04.2012 at 08:24.
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General
Sollte das Fake sein, habt ihr (zumindest bei mir) verschißen. Irgendwo hört der Spaß dann auf.
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Dragonslayer
Ich gehe davon aus, das dies KEIN Fake ist. Ich wünsche euch viel Spaß beim Modden, und vielen Dank für einen "echten" Multiplayer.
Gruß
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Kämpfer
 Originally Posted by Meereskriecher
Ich gehe davon aus, das dies KEIN Fake ist. Ich wünsche euch viel Spaß beim Modden, und vielen Dank für einen "echten" Multiplayer.
Gruß 
Me 2! Wünsch euch noch viel Glück und lasst euch nicht durch solche Leute unterkriegen
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Abenteurer
ich kann mir nicht vorstellen, das diese ankündigung kein fake ist. auf dem ersten screen sieht man eindeutig, dass das per paint reingeschnitten wurde. und dann noch diese total langweiligen anderen screens, die ich in 2 minuten mit dem marvin modus nachstellen könnte. das projekt, an dem zerxes mehrere jahre saß in 3 wochen geschafft? ja ne is klar, ihr müsst euch schon ein wenig mehr anstrengen, wenn ihr uns verarschen wollt.
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Neuling
Zumal das polnische Team auch schon seit 2009 dran is. So schnell kann mans nicht machen!
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