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  1. #81
    Veteran Avatar von Thrice
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    676
    Ich meine mal irgendwo von euch gelesen zu haben, dass Risen 1 ursprünglich als Gothic 3 Erweiterung bzw. Fortführung des Gothic-Universum gedacht war. Sowie auch das Setting und der grobe Storyverlauf (nur bezogen auf Risen 1), worin mich der Konzept-Entwurf des Risen Intros bestätigt. Was auch die teils fehlende Lore und einige Parallelen zum Gothic Universum erklärt.


    Kurz und knapp: Ursprünglich, vor dem Gothic-Rechte-Vorfall, war Risen, zumindest in groben Zügen, doch als Erweiterung des Gothic-Universum gedacht, oder?


    Bitte um Aufklärung falls ich falsch liegen sollte
    Thrice ist offline Geändert von Thrice (25.04.2012 um 18:41 Uhr)

  2. #82
    Drachentöter Avatar von Ringir
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    Man hätte ihn ja schlech Jack nennen können, das is nämlich der Platzhalter für Leuchtturmwächter.
    Wie sieht das eigentlich mit dem Äffchen aus welche Fähigkeit muss man dafür skillen und lehrnt man das bei nem Lehrer?
    Ringir ist offline

  3. #83
    Sumpfkraut Gott
    Gast
    Zitat Zitat von Michael Rüve Beitrag anzeigen
    Nö. DAS darfst Du eine Anspielung oder auch ein Easteregg nennen.
    Herr Rüve redet sich um Kopf und Kragen, schön das es mit Gothic weiter geht
    Geändert von Sumpfkraut Gott (25.04.2012 um 18:46 Uhr)

  4. #84
    Krieger
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    jaja hunderprozentig glaubwürdiges Dementie lol ^^

    Portale zu anderen Welten sind eine ziemlich coole Sache

    edit-btw: Ich seh' das eigentlich genauso wie Thrice es beschreibt #:-)!

    MfG,
    Ray
    RayWolf ist offline Geändert von RayWolf (25.04.2012 um 18:53 Uhr)

  5. #85
    Waldläufer Avatar von Mr_R0lanD
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    153
    Spielt man als Spielentwickler überhaupt seine eigenen Produkte? oder eher nicht weil man schon alles kennt?

    MfG
    Mr_R0lanD ist offline

  6. #86
    Deep Silver Avatar von FrauS
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    Zitat Zitat von RisenNoArcania Beitrag anzeigen
    Man hätte ihn ja schlech Jack nennen können, das is nämlich der Platzhalter für Leuchtturmwächter.
    Wie sieht das eigentlich mit dem Äffchen aus welche Fähigkeit muss man dafür skillen und lehrnt man das bei nem Lehrer?
    Der Skill heißt Äffchentrainer und ja, der muss beim Lehrer gelernt werden.
    FrauS ist offline

  7. #87
    Ritter Avatar von =SUPPENHUHN=
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    Jun 2004
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    Was tun eigentlich die Entwickler von Risen 2 in diesen Tagen?
    Und wie ist die Stimmung der einzelnen Entwickler in diesen Tagen?
    Es ist schön, sofern sich diese zu Wort melden!
    =SUPPENHUHN= ist offline

  8. #88
    Veteran Avatar von Lord Noname
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    Bei den sieben Bergen
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    Zitat Zitat von =SUPPENHUHN= Beitrag anzeigen
    Was tun eigentlich die Entwickler von Risen 2 in diesen Tagen?
    Und wie ist die Stimmung der einzelnen Entwickler in diesen Tagen?
    Es ist schön, sofern sich diese zu Wort melden!
    Feiern und sich ein Fässchen Bier gönnen
    Montesquieu:
    "Dort, wo es keine sichtbaren Konflikte gibt, gibt es auch keine Freiheit."
    In diesem Sinne: Wo Worte fallen, fällt auch die Wahrheit...

    Weitere Geschichte: http://forum.worldofplayers.de/forum...8#post22511118

    Seemannsgarn für Jedermann: http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1120859-Seemannsgarn-Risen-2-–-Düsterer-Himmelsrand
    Lord Noname ist offline

  9. #89
    Krieger Avatar von Shariela
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    Sep 2010
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    Zitat Zitat von =SUPPENHUHN= Beitrag anzeigen
    Was tun eigentlich die Entwickler von Risen 2 in diesen Tagen?
    Und wie ist die Stimmung der einzelnen Entwickler in diesen Tagen?
    Es ist schön, sofern sich diese zu Wort melden!
    Urlaub machen, ich denke viel hatten sie nicht in den letzen 2 jahren


    Grüße
    Sharie
    EVGA X79 FTW || Intel® Core™ i7-3960X Watercooled || EVGA GTX 680 FTW 4GB || ASUS Xonar Essence || Corsair 32 GB DDR3 || 2x Samsung 840 Pro 258GB || Corsair 650D || Enermax Platimax 850 Watt || DeLL U2412M IPS
    Shariela ist offline

  10. #90
    Provinzheld
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    Zitat Zitat von =SUPPENHUHN= Beitrag anzeigen
    Was tun eigentlich die Entwickler von Risen 2 in diesen Tagen?
    Und wie ist die Stimmung der einzelnen Entwickler in diesen Tagen?
    Es ist schön, sofern sich diese zu Wort melden!
    An Risen 3 arbeiten, was den sonst?Und wehe nicht...!
    NeuroFunkeR ist offline

  11. #91
    Ehrengarde Avatar von Jolly Jumper
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    Ich vermute, heute werden sehr viele Piranhas lesend in den Foren (WoG, DS, ...) unterwegs sein.
    No one expects the Gnomish Inquisition.
    Und es geht niemanden etwas an, dass ich nichts zu verbergen habe - AK Vorrat!
    Jolly Jumper ist offline

  12. #92
    Sysiphos  Avatar von Jodob
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    schön, dass ihr so viele Thesen für die Frage habt, aber bitte postet diese doch in die Randbemerkungen

    so kriegt man ja nicht mit, wenn sich dann doch mal ein PB dazu äußert
    Jodob ist offline

  13. #93
    Kämpfer
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    325
    Ich habe mal wieder Risen 1 gespielt und habe eine Frage zum Arbeitsumfang..

    Was ist arbeitsaufwendiger vom Erstellen und testen her? Die Welt generieren oder Quests skripten?
    Die Quests sind doch alle durch Skripte gemacht. Ich hat mich halt gefragt, ob solche Sachen wie die Stadtübernahme vom Don schwer und sehr aufwendig zu implementieren sind?

    Und eine Anmerkung möchte ich machen zu eurem Pfadsystem bei den KI-Begleitern: Ist es nicht möglich, die Pfade feiner zu setzen? Das die Charaktere nicht mehr gerade aus laufen und dann eine Kurve von 30 Grad auf dem Punkt machen? Ich weiß ja nicht, wie das funktioniert mit den Pfaden, aber wenn es Punkte sind die die KI Ansteuert, wäre dann nicht ein Skript zum Ersetzen von einzelnen Eckpunkten durch x Punkte in einem bestimmten Radius recht gut machbar? Oder gibt es da Probleme?
    Sry, aber das ist gerade beim Durchspielen der einzige Punkte gewesen, der mich regelmäßig aus dem Spielen rausgebracht hat vom Denken her ^^
    --i7-2600, 8GB DDR3-1333, Radeon HD5850, 2* 24" 16:9, Windows 7 64--
    Teradil ist offline

  14. #94
    banned
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    Zitat Zitat von NeuroFunkeR Beitrag anzeigen
    An Risen 3 arbeiten, was den sonst?Und wehe nicht...!
    Gothic 5 oder Gothic Reboot wär mir lieber.
    Hulk ist offline

  15. #95
    Veteran Avatar von _Dome_
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    Könnte sich PB vorstellen mit einem Finanzierungsmodell wie z.B. Kickstarter ein Spiel zu entwickeln?
    Also wäre es ein anreizt? Der Vorteil wäre halt total freie Hand beim Spiel-Design (ok ich weiß jetzt nicht wie frei die Hand unter DS war).
    Nachteil wäre halt die Ungewissheit über die Höhe der finanziellen Mittel.
    Habt ihr euch da schon mal Gedanken drum gemacht?
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Nicht "Killerspiele" töten Menschen, sondern Menschen töten Menschen. - Was für die Waffenlobby gilt, gilt auch für Computerspiele!
    _Dome_ ist offline

  16. #96
    Ritter Avatar von Schwarzblut
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    auf so´ner blauen Kugel
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    Zitat Zitat von Michael Rüve Beitrag anzeigen
    Die reine Produktion ist nicht das Problem. Wenige Tage, vielleicht sogar nur einer. Man kann bei einem Presswerk eine Eilproduktion buchen - dann dauert das ganze heute nur 24h. Früher länger - weil das dicke Master vor 10 Jahren eben noch nicht durch die 100MBit Leitungen flutschen konnte. Bis Gothic 3 haben wir da teilweise noch mit physikalischem Versand gearbeitet. Und auch ein Motorradbote braucht seine Zeit um von Norddeutschland nach Österreich zu kommen.
    Gibt es bei digitaler Übermittlung an das Presswerk auch deren Service der Fehlerkontrolle? Können da überhaupt Fehler auftreten (von Inhaltlichen mal abgesehen), die da an den Dateien bei der Übertragung entstehen?
    Ich meine.. Fehler beim Brennen können nicht passieren. Das falsche format kann auch nicht gebrannt worden sein.
    Gibts irgendwelches, technisches Problempotential?
    Hier könnten die Specs meines neuen PS´s stehen
    Schwarzblut ist offline

  17. #97
    Ritter Avatar von Sigil
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    der dunkle Wald
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    Eine ganz simple Frage hab ich mal: Was ist passiert (und vielleicht noch warum)?
    Sigil ist offline

  18. #98
    Waldläufer
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    Normalerweise würde man von der Beta zur Final Version eine Verbesserung erwarten, in dem Fall von Risen 2 ist aber das Gegenteil der Fall.

    Im Gegensatz zur Beta, poppen Objekte jetzt sehr spät, beinahe direkt vor der Nase auf. Sehr "schön" auf Caldera zu beobachten bei der Kaimauer wo plötzlich Poller auf poppen. In der Beta war das Definitiv nicht der Fall. Warum wurde das in der fertigen Version verändert?

    Was allerdings unverändert geblieben ist, ist das seltsame Verhalten bei Pflanzen, bei Annäherung morphen diese seltsam heraus. Warum wurde das in der ganzen Zeit nicht behoben? In jedem Test verschiedener Magazine wurde dieses bemängelt, wir als Beta Tester durften uns über dieses Manko ja leider nicht äußern.
    Thomas.K ist offline

  19. #99
    Krieger Avatar von Lyrius
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    Zitat Zitat von Thomas.K Beitrag anzeigen
    Was allerdings unverändert geblieben ist, ist das seltsame Verhalten bei Pflanzen, bei Annäherung morphen diese seltsam heraus. Warum wurde das in der ganzen Zeit nicht behoben? In jedem Test verschiedener Magazine wurde dieses bemängelt, wir als Beta Tester durften uns über dieses Manko ja leider nicht äußern.
    Das ist wohl ein Problem des Grafiktreibers und an einem neuen Treiber, der das Problem behebt, wird wohl schon gearbeitet. Wann der erscheint, steht aber in den Sternen...
    Wenn der Wind des Wandels weht, bauen die einen Mauern und die anderen Windmühlen.
    Lyrius ist offline

  20. #100
    Lehrling
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    Jeder Quicksave in Risen 2 ist ein eigener Spielstand. Ist das so gewollt oder ein Fehler? Es ist jedenfalls extrem nervig.
    haffax ist offline

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