so gibt die ersten verrückten die Risen 2 mit 8xSSAA zocken XD
die FPS will ich da ehrlich gesagt nicht wissen ...
Ergebnis 21 bis 40 von 139
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AMD Ryzen 7 5800x • Gigabyte AORUS GeForce GTX 1080 Ti Xtreme Edition 11G • 2x 8 GByte RAM
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mit tripple sli ? XD
Soloist spricht ja von drops bis zu 30 fps mit einer 570
und 8xsgsa drittelt im schnitt die fps ja ( solange nicht vram ausgeht usw )
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HayasGast
Intel Quad Core Q6600 @2,4GHz, 4 GB Ram und ne Radeon HD 5750 512 MB läuft unter hohen Einstellungen bei 1920*1080 überall ziemlich flüssig, ka wieviele fps genau, aber ein deutliches Ruckeln oder Hänger hab ich bisher nicht feststellen können.
Geändert von Hayas (21.02.2012 um 17:50 Uhr)
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Geändert von Hulk (21.02.2012 um 19:24 Uhr)
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So habe mir das Ganze nochmals genauer angeschaut. System wie gehabt i5-2500K, 8GB RAM, GTX 570 und Einstellungen alles was geht auf max (ultra) mit aktivierter Kantenglättung und allem Schiggimiggi und so...
Am Strand oder sonst außerhalb des Urwalds sehe ich fast durchgehend ca. 50 - 60fps (VSync on) und im Dschungel sind es dann etwa die Hälfte mit 25 - 35fps. Sieht dafür aber auch echt geil aus mit dem Licht/Schatten Spiel und den weichen Schatten.
Was ich wirklich erstaunlich finde ist die Tatsache, dass die Grafikkarte trotz der Anforderungen offensichtlich nicht annähernd bei 100% Auslastung läuft. Dann müssten die Temperaturen bei mir deutlich höher sein und der Lüfter leicht aufdrehen so wie bei anderen Spielen auch (z.B. BF3, Metro 2033). Da tut sich aber rein gar nix. Ich denke da könnte PB noch was rausholen bei der Optimierung. Scheint so als wäre da im Moment noch irgendwo eine Bremse angezogen.
Und hier noch ein relativ wichtiger Hinweis an die Offiziellen in der Hoffnung, dass jemand diesen Thread liest: Man sollte dringend die fps im Menü limitieren. Im Menü geht die fps Rate auf 600 bis weit über 1000+ hoch, was sich in einem nervigen "Sirren" der Grafikkarte äußert und meines Wissens nach nicht nur nervig ist, sondern auf Dauer sogar die Hardware beschädigen kann! Ich habe nun Vsync aktiviert und das Problem damit durch Limitierung auf max 60fps vorerst behoben, aber ich denke da sollte noch eine offizielle Bremse rein.
Also... Bremse bei GPU-Auslastung raus und Bremse bei fps Limitierung im Menü bitte rein .Solo, I'm a soloist on a solo list
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Drawn up by the thoughts I thinkGeändert von Soloist (21.02.2012 um 21:16 Uhr)
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Ist 'ne gute Engine, läuft ziemlich ressourcenarm, was mich überrascht hat für ein PB-Spiel...
Sieht auf vollen Einstellungen super aus und nichts zu sehen von Tearing und anderen bösen Sachen...
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so email ist raus ob ich nach beta ende meinen Benchmark Parcours Veröffentlichen darf, bin mal gespannt.
@Soloist sicher das nicht vielleicht die CPU limitiert ? zocke mom nur am laptop an meine zockermaschine ( I7 2600K mit bis zu 5Ghz usw komme ich erst am Samstag ) da wird dann richtig rumgetestet ^^
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Mein System:
Prozessor: Intel core i 7 QUADCORE 4x 2.8 GHZ
Grafikkarte: Nvidia Geforce GTX 580 1,5 GB
Arbeitsspeicher: 8GB DDR 3
Betriebssystem: Windows 7 Home Premium; 64 Bit
Läuft mit 40- 60 FPS auf höchsten Grafikeinstellungen.
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Meine ausstattung ist etwas schneller als bissaks, daher freue ich mich sehr ueber >40 fps im Spiel.
Wer auch immer das hier im Thread war mit 25 fps dem sei hier gesagt, das man das normale 'Sehen des menschlichen Auges' im tgl. Leben NICHT mit einer 2D-Darstellung auf einem Bildschirm vergleichen kann. Solche 25 fps = ruckelfrei Mythen sind der Grund, warum es überhaupt ruckelige games gibt wie zB. Arcania
MfG,
Ray (alles über 60 fps ist okay, 40 sind imho ein minimum das erfüllt werden muss.)
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Ja, bin mir so sicher wie man sich da sicher sein kann, wenn man das per Logitech Performance Monitor überwacht . Die vier Kerne scheinen sich fast etwas zu langweilen, wenn man nur so normal durch den Dschungel joggt. Und die Grafikkarte läuft wie gesagt auch nicht bei 100%. In Metro 2033 oder BF3 erreiche ich knapp über 80°C bei meiner Karte und die Risen 2 Beta treibt die Temperatur nur bis ca. 72 - 75°C hoch, obwohl die Karte eigentlich voll gefordert werden müsste. Irgendwo ist da die Bremse angezogen...
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Ich kann mir vorstellen, dass die Risen 2 Engine derzeit noch optimiert wird. Das ist ja unabhängig von anderen Bugfixings oder Balancing. Ich hoffe, dass euer Feedback dabei noch einfliessen kann. Und wenn nicht mehr zum Release (wegen Vorlaufzeit), dann vielleicht in einem Patch.
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Und es geht niemanden etwas an, dass ich nichts zu verbergen habe - AK Vorrat!
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