Посмотрел очередное видео. И ещё раз готов повторить то, о чём писал неоднократно. Меня интересует не техническое качество графики в игре, а художественное решение. Для меня графика - это мысль художника. А тут я вижу беспонтовый "гламур".
В художественной организации игры отсутствует единство стиля и вкуса, которое в своё время обеспечивал Ральф, человек широко образованный и требовательный и к себе, и к другим.
На мой взгляд, для Пираний потеря самобытности равносильна самоубийству. Попытка маленькой команды конкурировать на поле, освоенном тяжеловесами, бесперспективна.
Для меня каждая новая игра Пираний это пример деградации, пример умирания прекрасного бренда. Такое впечатление, что у разрабов появился новый слоган: "Разучились плавать, зато утонем красиво".
Ergebnis 81 bis 100 von 202
-
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.433
-
Для меня каждая новая игра Пираний это пример деградации, пример умирания прекрасного бренда.
Как мне кажется, зря фаны столько лет ждали игру ААА класса. PB не способны такое создать. И дело тут вовсе не в современных реалиях.Слава Україні!!! Героям Слава!!!
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.433
Шедевр нельзя повторить.
Я лично и не жду от р2 чего то культового, но мне нравиться атмосфера, мне нравятся диалоги, боевая система не так плоха как в фэйбл 3, так что почему бы и нет.
-
Нет, не случайно! Совсем не случайно. Там было вбухано немерянное количество труда и тонны идей. И даже то, что не было доведено до ума и реализовано в Г1, впоследствии выползло в том или ином виде в других играх Пираний. Только вот со времён Г1 многое слишком сильно изменилось, увы.
-
Кажется, видео от GameStar мы еще в этой теме не постили. Для тех, кто не тестировал бету-демку, оно может представлять определенный интерес.
http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1589&pk=65223
-
- Registriert seit
- Sep 2011
- Ort
- Крым, Севастополь
- Beitrge
- 71
Много ли можно привести примеров, когда каждая последующая игра серии лучше предыдущей? Любая игровая серия - пример такой деградации.
Вы забыли про отличный дизайн локаций, который даже на фоне современных игр смотрится неплохо. В Г1 с этим похуже, было много незадействованного пространства.
Я всё больше склоняюсь к мнению, что в играх сюжет не главное, ибо он там практически никогда не бывает лучше среднего детектива или приключенческого романа.
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.433
Про локации народ жаловался на много скал, хотя это только первый остров.
-
Еще одно новое видео от журнала gamestar.de :
#Stand With Ukraine
-
Risen 2. Дневники #4: Музыка:
http://ru.akella.com/News.aspx?id=3293#Stand With Ukraine
-
- Registriert seit
- Dec 2009
- Beitrge
- 601
Да, по наполненности оно мне Арканию напомнило Процентов 40 острова используется, не больше.
А сколько их вообще, тех островов - насчитал на карте пять штук, плюс материк (а там будут действия?). При чём, острова ж очень маленькие - учитывая их размер фраза, что мир размером с Г3 - звучит издевательством
-
Zitat von dixie
Зато в Ризен 1 были большие подземные локации, их в Ризен 2 - куда меньше."
Кви
http://forum.worldofplayers.de/forum...1#post18243549
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.433
И что получатся в сумме? Больше чем в первом, но меньше подземелий, таким образом = первому?
Я где то читал интервью, там сказали что на карте отмечены не все острова.
-
- Registriert seit
- Aug 2011
- Beitrge
- 248
"Территория суши в совокупности будет приблизительно такой же, как и в Готике 3.
Я где то читал интервью, там сказали что на карте отмечены не все острова.
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.433
Не знаю, но мне кажется что вполне логично, что некоторые небольшие острова не отмечены на карте и про них нужно узнать из книг или от NPC.
Не важен размер территории, важно как она наполнена, в Г3 было много пустого пространства, например в Варанте.
-
Еще один видео-обзор от GameStar.de - Боевая система:
http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1589&pk=65296#Stand With Ukraine
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.433
Одно и тоже,показали бы титана в деле.
-
Zitat von Aleor
"Территория суши в совокупности будет..."
Соответственно, имеется в виду доступная для исследования часть островов и материка + недоступная для исследования часть в виде неприступных скал.
Остаётся только гадать, какое будет соотношение между этими двумя частями
-
- Registriert seit
- Dec 2009
- Beitrge
- 601
Воистину, надежда, что "не кинут" вечна. Кинут, Доцент, кинут
Но, кстати, как ни странно, после этой демы я игру куплю, а не собирался Главная тема в меню на 146% сплагиачена из Ризена - ну можно пореже грузиться. Герой бегает, как обделавшийся в штаны - бывает Дикий бред по "мару" и прочее в диалогах резанул по уху кнабелевщиной - тревожно, но не всю ж игру он там.
В остальном вполне себе первый Ризен. А палитра цветовая даже лучше, в меру - не бледная, не ядовитая.
Ну а первый Ризен хоть пару раз, но проходим - уже хорошо Оно, таки, чуть менее уныло, чем Скайрим
-