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  1. View Forum Posts #21 Reply With Quote
    Ehrengarde Zeitloser Fremder's Avatar
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    Zeitloser Fremder is offline
    Quote Originally Posted by Tyrus View Post
    Also FOS ist vlt. auch so schlecht geworden, weil dort auch das nötige Geld gefehlt hat. Vlt. lages dann auch wieder an dem fehlenden Geld...die 2 Inseln hätte man eh per DLC oder Addon rausgebracht, da es 2 Inseln sind und Setarrif ist halt auf der Hauptinsel...
    Es stellt sich natürlich die Frage wohin das ganze Geld geflossen ist. Ab der Hälfte des Hauptspiels gabs nicht mal mehr ''richtige'' Videosequenzen.

  2. View Forum Posts #22 Reply With Quote
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    Tyrus is offline
    Quote Originally Posted by Prince Of Darkness View Post
    Es stellt sich natürlich die Frage wohin das ganze Geld geflossen ist. Ab der Hälfte des Hauptspiels gabs nicht mal mehr ''richtige'' Videosequenzen.
    Hmm, vlt hat JW anfangs sehr viel Geld investiert. Aber später dann wohl weniger. Das sieht man, wie du schon hier schriebst, auch an den Videos vlt.

    Mich würde brennend interessieren was SB so alles machen wollte. Bestimmt waren noch andere Dinge damals geplant...

  3. Visit Homepage View Forum Posts #23 Reply With Quote
    General Kyle07's Avatar
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    Kyle07 is offline
    Quote Originally Posted by HerrFenrisWolf View Post
    Auch wenn es gerade ein typisches Wäre und Hätte Hickhack wird, aber:
    Jowood hatten nur die Rechte an einem eigenen Gothicspiel und einem dazugehörigen Addon, inwiefern man da noch DLCs mit Inseln hätte machen können/dürfen wäre da schon rein rechtlich ein äußerst strittiger Punkt gewesen.
    Nunja, das müsste diskutiert werden. Ich glaube aber, dass die DLCs unter das Hauptspiel fallen würden, weshalb das vllt. noch durchgehen würde.

    @ Prince Of Darkness und Tyrus:
    Um ehrlich zu sein nahm die ganze Qualität des Spiel aber der Hälfte ab. Hab ich hier schon in diesem Thread erwähnt das ich sogar die erste Hälfte gut finde? Irgendwo hier im Forum hab ich das mal gesagt.

    @ Tyrus: Bestimmt war viel mehr geplant und diskutiert, als wir wissen. Aber eins ist klar. Das was man damals versprochen hat wäre ein Gothic würdiges Spiel geworden.
    Doch naja, irgendwie vielen dann die 2 Inseln weg, es hieß dann dass Häuser nicht begehbar sein sollen und dann war Stille zwischen Community und Spellbound
    Jemand müsste mal in nem Bericht zusammenfassen was alles geplant war, da würde einigen bestimmt die Lust auf Arcania steigen.

  4. View Forum Posts #24 Reply With Quote
    Auserwählter Tyrus's Avatar
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    Tyrus is offline
    Quote Originally Posted by Kyle07 View Post
    @ Tyrus: Bestimmt war viel mehr geplant und diskutiert, als wir wissen. Aber eins ist klar. Das was man damals versprochen hat wäre ein Gothic würdiges Spiel geworden.
    Doch naja, irgendwie vielen dann die 2 Inseln weg, es hieß dann dass Häuser nicht begehbar sein sollen und dann war Stille zwischen Community und Spellbound
    Jemand müsste mal in nem Bericht zusammenfassen was alles geplant war, da würde einigen bestimmt die Lust auf Arcania steigen.
    Die Lust auf Arcania vlt. nicht, aber das würde einigen die Augen öffnen
    Ich wäre voll dafür, das SB mal dazu hier oder woanders etwas preisgibt.

  5. View Forum Posts #25 Reply With Quote
    Modderator  |Lorn|'s Avatar
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    |Lorn| is offline
    Wie so oft wars wohl das liebe Geld, das uns und SB den Traum vom vollen Gothic 4 verwehrt hat. An sich finde ich die Actionorientiertheit von ArcaniA nicht mal schlecht. Es gibt genug Beispiele dafür, dass das funktionieren kann (man sehe sich als aktuelles Beispiel nur mal Mass Effect an). Nur hätte dann aber etwas mehr Story hergemusst.

  6. Visit Homepage View Forum Posts #26 Reply With Quote
    General Kyle07's Avatar
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    Kyle07 is offline
    Ich habe noch ein Video für euch, es ist von der PC Games Juli 2009.
    http://www.youtube.com/watch?v=HUBYwOJhuQU

    Jetzt frage ich mich wirklich, was Spellbound da 1 ganzes Jahr und 3 Monate bis Release gemacht hat.
    Wahrscheinlich war das Geld schon da knapp?
    Also ab ca. Mitte 2009 wurde ja die Kommunikation zwischen Entwickler und Community abgebrochen.
    Sehr verdächtig das ganze.
    Und hieß es nicht mal 2009 von EDL das schon die Story so weit steht, das man sie theoretisch schon durchspielen kann?
    Achja mir fällt es jetzt ja ein. Spellbound startete März 2010 die Entwicklung am Arcania Addon. 7 Monate vor Release des Hauptspiels.
    Boah so ein großer Fail von JoWood, Arcania hätte wirklich toll werden können.

  7. View Forum Posts #27 Reply With Quote
    Ritter Kenny's Avatar
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    Kenny is offline
    Kommt es mir nur so vor, oder sieht Arcania hier besser aus als in der vollversion cO?

  8. View Forum Posts #28 Reply With Quote
    Schwertmeister König Aronir's Avatar
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    König Aronir is offline
    Quote Originally Posted by Kenny View Post
    Kommt es mir nur so vor, oder sieht Arcania hier besser aus als in der vollversion cO?
    Das Video kenn ich auch.Ach was für schöne Zeiten es waren.

  9. View Forum Posts #29 Reply With Quote
    Auserwählter Tyrus's Avatar
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    Tyrus is offline
    genau das Video habe ich letztens gesucht. Danke.

    Ich fand das Video damals sehr gut, da man da sehr schön die Grafik sehen kann.
    Und mit der Paladinrüstung wirkt das auch schon besser.

  10. View Forum Posts #30 Reply With Quote
    Moderator  Amalor's Avatar
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    Amalor is offline
    Quote Originally Posted by Kyle07 View Post
    Ich habe noch ein Video für euch, es ist von der PC Games Juli 2009.
    http://www.youtube.com/watch?v=HUBYwOJhuQU
    Zum Zeitpunkt als das Video aufgenommen wurde, gab es scheinbar noch keine NPCs. Es gab also noch einiges zu tun. Später wurde der Releasetermin verschoben, irgendwo her musste das Geld dafür kommen, die Producer gaben sich einer nach dem anderen ein Stelldichein und am Ende ging es wohl nur noch darum aus 'nem Weltmesh und allem was es schon so gab, überhaupt ein Spiel zu basteln.

    Quote Originally Posted by Kenny View Post
    Kommt es mir nur so vor, oder sieht Arcania hier besser aus als in der vollversion cO?
    Für mich sieht's nicht besser aus als in der Vollversion. Hast du konkrete Punkte auf die man achten sollte?

  11. Visit Homepage View Forum Posts #31 Reply With Quote
    General Kyle07's Avatar
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    Kyle07 is offline
    Quote Originally Posted by Amalor View Post
    Zum Zeitpunkt als das Video aufgenommen wurde, gab es scheinbar noch keine NPCs. Es gab also noch einiges zu tun. Später wurde der Releasetermin verschoben, irgendwo her musste das Geld dafür kommen, die Producer gaben sich einer nach dem anderen ein Stelldichein und am Ende ging es wohl nur noch darum aus 'nem Weltmesh und allem was es schon so gab, überhaupt ein Spiel zu basteln.
    Es kann auch sein, dass in dieser Version extra alle NPCs entfernt worden sind, damit PC Games nicht spoilern kann.
    Die Stadt dort wo der NPC-Mangel angesprochen wurde, hat selbst im Hauptspiel nur Monster, keine Menschen-NPCs.
    Hat EDL gelogen das Arcania schon 2009 durchspielbar war, im Groben und Ganzen?
    Ich denke nicht.
    Wie schon gesagt ging die Produktion von Gothic 4 bis März 2010, ab da kam das Addon dran.

  12. View Forum Posts #32 Reply With Quote
    I0II0III0IIII0
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    10203040 is offline
    Was willst du jetzt damit sagen? @EP

  13. View Forum Posts #33 Reply With Quote
    Moderator  Amalor's Avatar
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    Amalor is offline
    Quote Originally Posted by 10203040 View Post
    Was willst du jetzt damit sagen? @EP
    Wenn du mit EP Einleitungspost meinst, ging es wohl darum:

    Quote Originally Posted by Kyle07 View Post
    Er will bestimmt an die alten Zeiten erinnern. Also vorallem bei mir war ich sehr gespannt auf Arcania [..]
    Quote Originally Posted by Goku View Post
    Wie Kyle schon sagte, geht es mir um die damalige Vorfreude.

    Ansonsten finde ich es im Video gut wie beweglich der Wald ist bzw. war.

  14. Visit Homepage View Forum Posts #34 Reply With Quote
    Ritter Schwarzblut's Avatar
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    auf so´ner blauen Kugel
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    Schwarzblut is offline
    Sicher kenn ich das Video... war eines der ersten. (Wenn nicht sogar das erste von der Pressetypen-Vorführung geleakte)

    Wenn man garstig wäre, könnte man sagen, dass sich seit dieser ersten Grafik-Demo nichts mehr am Spiel getan hat.

    An das Video und was die "Weiterentwicklung" zu diesem angeht, hab ich auch vor einigeb Wochen zufällig gedacht..

    Unterm Strich... kann man nur festhalten, dass Spellbound eigentlich kein Spiel, sondern eher einen 3-Funktions-Hindernisparcour zusammengepfuscht hat. Und dieser war nicht nennenswert weiter entwickelt, als diese ersten Demos aus den ersten beiden Videos... (was spielfunktions-struktur und optik angeht)

    Ich kann nicht glauben, dass Jowoods wechselnde Oberbefehlshaberspasten das Spiel so simpel und "entfunktionalisiert" haben wollten... massentauglicher ja... aber so?? ich glaube, dass Spellbound genauso schuld an dem Ergebnis ist, wie alle anderen.
    Meine Karre:
    Q9300(4 x 2,5 Ghz)/Asus P5e/8800 GTS 512(G92)/8 GB DDR2/Windows 7-64 Bit/HDD 2x500 GB

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