Juhu Leute
Wer noch nicht teilgenommen hat, sollte das jetzt nachholen! Der Contest läuft noch zwei Wochen.
GoldenGirl, du wolltest doch noch das Fsk in Usk umändern, oder?
Na es wäre zumindest richtig, wenn da USK stehen würde.
Done! Ist jetzt "richtig" [Bild: biggrin_girl.gif]
Hatte es gestern noch korrigiert.
Hab in der MIttagspause auch mal was "geschnippelt" und hochgeladen.
[Bild: sig_rpg_12.png]
„To survive a war, you gotta become war.“ - John Rambo -
„I would have butcher the whole world... if you would only love me!” - Commodus -
(Now Listening-Function based on LAST.FM API)
Seeeeeeeeehr schön [Bild: ja2.gif] wirklich gut.
Du könntest ja mal bei Gelegenheit in den "REGELN" zum Contest stöbern.
Sorry, geändert (Wer lesen kann ist klar im Vorteil )
Cover-Drawing by daarken
[Bild: sig_rpg_12.png]
„To survive a war, you gotta become war.“ - John Rambo -
„I would have butcher the whole world... if you would only love me!” - Commodus -
(Now Listening-Function based on LAST.FM API)
Japp, der Rahmen kommt aus den Spielverzeichnis-Grafiken. Interessant ist auch das unter den ganzen Grafiken des Spiels die Titelgrafik des Spiels "Crucible" auftaucht. Welches nicht weiterentwickelt wurde. Da weiß man jetzt also auch, wo der ganze Kram herkommt, der bei KoA gar nciht auftaucht und was als Basis für KoA herhalten musste.
Der weiße Streifen soll eigentlich die Hülle andeuten...mmh, ja hab halt nicht wirklich viel Zeit investiert. Sonst hätte ich auch noch Perspektiven der Box gemacht.
[Bild: sig_rpg_12.png]
„To survive a war, you gotta become war.“ - John Rambo -
„I would have butcher the whole world... if you would only love me!” - Commodus -
(Now Listening-Function based on LAST.FM API)
Echt interessant. Und wie kommt man da ran? Doch sicher nicht über Google, oder doch?
Wenn du auch so ein leidenschaftlicher Grafikwerkler bist, wie Harpie und ich, haben wir hier auch noch das Grafikforum wo zZt der monatliche Signaturen Wettbewerb "SotM" läuft.
Also, wenn Interesse besteht.
Man braucht ein Tool um die .big dateien entpacken zu können. Danach muss man die Dateien noch mit nem Hex-Editor nachbearbeiten. Ist bei KoA relativ kompliziert. Mal davon abgesehen das ingesamt ~22K Dateien in den Verzeichnissen schlummern. Nicht alle sind brauchbar. Das meiste (ca. 95%) sind halt die Grafiken für Items etc.
Das ist erst dann interessant, wenn man HD-Texture-Mods und sowas erstellen will.
Ja, das Forum scheint interessant zu sein. Auch wenn ich mich jetzt nicht als großen Grafiker schimpfen würde. Ist halt doch schon zu lange her mit der Ausbildung und so.
Kannst du was mit .dds Grafiken anfangen? Dann stell ich dir ein paar von den UI-Dateien zur Verfügung, die ich mir rausgesucht habe. Schreib mir einfach ne PN.
JustMy2Cents
Benni
[Bild: sig_rpg_12.png]
„To survive a war, you gotta become war.“ - John Rambo -
„I would have butcher the whole world... if you would only love me!” - Commodus -
(Now Listening-Function based on LAST.FM API)
Zum einen Glückwunsch für den Cover, hat mit sehr gefallen Werde bei der Abstimmung wohl krank sein, da kann ich mich vor der Entscheidung drücken
Einen Vorschlag: Schreibe doch mal auf, wie die an die Items gekommen bist. Oder stimme Dich mit Steinwächter ab. Denn das ist beim Erstellen einer Komplettlösung sehr wichtig, diese zu haben. Gleichfalls kannst Du z. B. die internen Karten rausholen. An denen besteht immer ein Bedarf. Viele fragen danach. Auf jeden Fall finde ich den Wissen stark