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  1. #161 Reply With Quote
    Kämpfer
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    Quote Originally Posted by Moku View Post
    Eichhörnchen for president!!!

    Ich liebe das Eichhörnchen! Und den Hund! Wer auch immer diese Cutscene mit Anku am See gemacht hat - du begnadenswertes Ass du! Allgemein bin ich einfach nur total von eurer Ideenfalt begeistert. Was ihr da aus dem ToolSet rausgekitzelt habt, ist einfach nur Bombe.
    Oh..uh *ganz verlegen wird*

    Allerdings interessant, wer sich bei der Badescene noch für die kleinen Begebenheiten Abseits davon begeistern kann
    Bzw, die überhaupt wahrnimmt

    Chereck
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  2. #162 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by Chereck View Post
    Allerdings interessant, wer sich bei der Badescene noch für die kleinen Begebenheiten Abseits davon begeistern kann
    Bzw, die überhaupt wahrnimmt

    Ich bin generell so jemand, der immer in den Hintergrund schaut. Auch in Filmen oder im Theater. Die machen da teilweise so schöne Sachen! Natürlich war die Schwimmszene auch schön inszeniert, zum Beispiel als er Anku hochgehoben und ins Wasser geworfen hat, alles so schön lebendig - aber solche Kleinigkeiten begeistern mich immer sehr, weil man da die Liebe zum Detail und zur eigenen Arbeit sieht.

    Auch die Dialoge sind schön geraten - endlich kann ich mal anklicken, was ich teilweise auch denke oder Hadar sagt oft das, was ich denke. Am Anfang als Adare so lange geredet hat und ich nur so saß und dachte "Man, kann der lange reden" und Hadar dann so "Hört der auch nochmal auf?"

    Ich bin nicht sehr weit, aber es macht viel Spaß.

    Dafür dank ich euch!
    Quote Originally Posted by gep View Post
    Leider muss ich aber gleich einen fetten Bug melden: Wenn ich das zweite Dorf (wo man den Met besorgen soll) über den Wegübergang "Rakozoloh-Waldgebiet" verlassen möchte, schmiert nach einiger Ladezeit das ganze Dragon-Age ab und schickt mich zurück zum Desktop.
    Ich hab den selbst Bug, aber ich guck mal, ob ich den umgehen kann.

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    Moku is offline Last edited by Moku; 27.11.2011 at 20:17.
  3. #163 Reply With Quote
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    Der Bug, daß das Gebiet Racozoloh beim Übergang vom Miwokdorf abstürzt, der leider seltsamerweise bei einigen Spielern auftaucht (und für den es bisher keine Erklärung gibt) , kann nun mit einem patch umgangen werden. Da der patch noch unschön ist (man muß bisher noch ein kurzes Stück auf einer schwarzen Karte gehen) und optimiert werden müßte, will ich ihn noch nicht hochstellen. Wer aber auch diesen Fehler hat, kann sich hier im Forum melden, dann kann ich ihm/ihr weiterhelfen.
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  4. #164 Reply With Quote
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    ICh hab vergessen zu antworten, aber ich würde ihn bei Zeiten gern ausprobieren. Will ja endlich mal weiter spielen.

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  5. #165 Reply With Quote
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    Ok, dann erklär ich mal wie es geht. Erst runterladen:
    http://www.wyitde.vs120091.hl-users....waldneu2ersatz

    Nach den Entpacken wirst du dort einen Ordner vorfinden: baerwaldneu2ersatz
    (falls du noch den ersten, nicht funktionierenden racozoloh-patch drauf hast, erst überall löschen!)

    Dann den kompletten Ordner baerwaldneu2ersatz ins Eigene Dateien-Bioware-Dragon Age-Addins- barbar -core
    und am besten auch noch zusätzlich ins Eigene Dateien-Bioware-Dragon Age-packages-core-override.
    Der Übergang müßte nun klappen, allerdings kann es sein, daß du erst in ein schwarzes Gebiet kommst und dich erst zur nahen Höhle vorbewegen, diese betreten und wieder raus mußt, damit Racozoloh richtig dargestellt wird. Ab dann sollte es aber immer dargestellt werden.
    Es könnten nur einige cuts vielleicht etwas unschöner ablaufen, da das Level noch nicht perfekt angepaßt ist, außerdem fehlt noch eine schöne minimap (ne häßliche ist drin .
    Ich werde mich bemühen, den patch später noch besser zu machen, allerdings brauche ich dafür die Mithilfe von Leuten, die diesen Bug haben, da ich selbst ihn nicht habe (und auch kein anderer vom Team) und natürlich dadurch nicht sehe, welche Auswirkungen Änderungen haben.
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  6. #166 Reply With Quote
    Wächterin der Verwirrten  Moku's Avatar
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    Danke!

    Ich werde es ausprobieren sobald ich Zeit habe!

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  7. #167 Reply With Quote
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    Obwohl schon andere Projekte in den startlöchern warten, haben wir vor ca. einem Monat mit einer Fortsetzung vonv CvC begonnen. In CvC 2 werden unsere Helden wieder viele neue Abenteuer bestreiten können - unter anderem wollen ein Haus, eine Braut gefunden werden und etliche Aufgaben in der Gemeinschaft der Kopi erledigt. Neue Gebiete warten auf die Erkundung, von denen mittlerweile schon recht viel fertiggestellt wurden.
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  8. #168 Reply With Quote
    Dragon Age techn. Hilfe  Klingenwirbler's Avatar
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    Klingt interessant.

    Dann wünsche ich eurem Feline fuelled Games Team vorsorglich mal gutes Gelingen. Nicht etwa daß ihr es nötig hättet, denn meiner Ansicht nach macht ihr eine gute Arbeit. Aber es kann bestimmt nicht schaden, euch zusätzlich noch etwas Glück zu wünschen.
    Spiele das Spiel, aber Cheate es nicht.
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  9. #169 Reply With Quote
    Fable(haftes) DS-Sternle  Silva's Avatar
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    Quote Originally Posted by Milena View Post
    Obwohl schon andere Projekte in den startlöchern warten, haben wir vor ca. einem Monat mit einer Fortsetzung vonv CvC begonnen. In CvC 2 werden unsere Helden wieder viele neue Abenteuer bestreiten können - unter anderem wollen ein Haus, eine Braut gefunden werden und etliche Aufgaben in der Gemeinschaft der Kopi erledigt. Neue Gebiete warten auf die Erkundung, von denen mittlerweile schon recht viel fertiggestellt wurden.
    oh das sind aber tolle Neuigkeiten

    Ich wünsch euch gutes Gelingen und freu mich schon sehr auf das Endergebnis
    Silva is online now
  10. #170 Reply With Quote
    Ehrengarde Annalena's Avatar
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    Quote Originally Posted by Milena View Post
    Obwohl schon andere Projekte in den startlöchern warten, haben wir vor ca. einem Monat mit einer Fortsetzung vonv CvC begonnen. In CvC 2 werden unsere Helden wieder viele neue Abenteuer bestreiten können - unter anderem wollen ein Haus, eine Braut gefunden werden und etliche Aufgaben in der Gemeinschaft der Kopi erledigt. Neue Gebiete warten auf die Erkundung, von denen mittlerweile schon recht viel fertiggestellt wurden.
    Das klingt wirklich vielversprechend. Gutes Gelingen.
    Over my dead body ... Wait ...

    Aus dem Baldurs Gate 2 Mod "Neh'taniel"
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  11. #171 Reply With Quote
    Rat der Eulen  Codebreaker's Avatar
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    Im Oktober 2011 brachte das Feline Fuelled Games Team mit Chroniken von Coldramar ein großartiges Barbaren-Abenteuer heraus. Bald soll es den zweiten Teil des auf dem Dragon Age: Origins Tool Set basierenden Mod geben.
    In der Fortsetzung soll es zum Beispiel ein lustiges Trommel-Minispiel geben.

    Hast Du nicht schon immer davon geträumt, für Adare zu trommeln? Nun, Dein Traum wird wahr - wir haben zu diesem Zweck ein ausgeklügeltes Minispiel eingebaut, für welches der Spieler lediglich die Augen zu bewegen braucht!
    Quelle: Facebookseite von Chroniken von Coldramar


    News auf der Hauptseite
    Codebreaker is online now Last edited by Codebreaker; 14.06.2012 at 23:46.
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