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Mal was ganz Absurdes: Rhademes?
(Steinwächter gelten doch nicht als Lösung, oder? Die sind ja keine Personen, aber Kollegen könnten sie sein...)
“Da ist auch noch ein anderer Geruch in der Luft, der Geruch von Feuern, die in der Ferne brennen, mit einem Hauch Zimt darin - so riecht das Abenteuer!”
― aus Walter Moers' "Die 13 1/2 Leben des Käpt'n Blaubär"
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Rhademes war nur wegen seiner Waffe so stark. Die Person, die ich meine, ist nicht besser bewaffnet als seine Freunde ... und sie leben alle noch. Zumindest, bis der Held einschreitet, denn der Held muss fast alle Kollegen sterben sehen ... die gesuchte Person KANN eingreifen, tut es aber meist nicht (zumindest bei mir).
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Die untoten Orks im Schläfer Tempel, bzw. eben der letzte Ork (den Namen weiß ich jetzt nicht)?
In the dark winds the stars shall die,
and still on gold here let them lie,
till the dark lord lifts his hand,
over sea and withered land.
-Barrow-Wight-
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Die Personen bestehen aus Fleisch und Blut, sind also nicht untot
Noch ein kleiner Hinweis: Die gesuchte Person hat keinen Namen, seine Kollegen, mit einer Ausnahme, auch nicht.
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Zitat von Nymphicus
Die Personen bestehen aus Fleisch und Blut, sind also nicht untot
Noch ein kleiner Hinweis: Die gesuchte Person hat keinen Namen, seine Kollegen, mit einer Ausnahme, auch nicht.
Eventuell (aber sehr unwahrscheinlich) der Bandit bei Dexter's »Feste«, der den Turm bewacht und mit einem schweren Ast austeilt, wie ein Troll?
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Er ist ein meisterlicher Kämpfer, seine Kollegen allesamt Flaschen
Also ja, er ist gemeint
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Die Stimme wie ein Rabe, das Denken wie ein Fuchs, abgeneigt von jeglichem Schmutz.
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Stimme wie ein Rabe? Meinst du Raven?
Oder einen NPC mit seiner Stimme?
“Da ist auch noch ein anderer Geruch in der Luft, der Geruch von Feuern, die in der Ferne brennen, mit einem Hauch Zimt darin - so riecht das Abenteuer!”
― aus Walter Moers' "Die 13 1/2 Leben des Käpt'n Blaubär"
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Zitat von Noxus Exitus
Die Stimme wie ein Rabe, das Denken wie ein Fuchs, abgeneigt von jeglichem Schmutz.
Also ich denke ja, dass der Rabe auf einen sehr eitlen Cahrakter schließen lässt, der Fuchs auf einen schlauen und zusätzlich soll die Person eine Abneigung gegen Schmutz haben. Denke da an eine Person aus dem oberen Viertel. Würde jetzt Valentino tippen, obwohl das mit dem schlau sein dann ja nicht so passt.
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Constantino: Er hat eine krächzende Stimme und sagt: Blute mir nicht den ganzen Boden voll, wenn man ihm sagt, dass man verletzt ist. Dumm ist er auch nicht, wenn auch schlau wie ein Fuchs etwas übertrieben wäre...
In the dark winds the stars shall die,
and still on gold here let them lie,
till the dark lord lifts his hand,
over sea and withered land.
-Barrow-Wight-
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Zitat von Morgil
Constantino: Er hat eine krächzende Stimme und sagt: Blute mir nicht den ganzen Boden voll, wenn man ihm sagt, dass man verletzt ist. Dumm ist er auch nicht, wenn auch schlau wie ein Fuchs etwas übertrieben wäre...
Das ist richtig.
Mit der Gerissenheit eines Fuchs meinte ich, dass er einem als Lehrling erst alle Pilze abknöpft und dann um ihre Wirkung verrät. Seine Stimme ist eben krächzend, typische für die eines Raben (In Fabeln o. ä.) ...
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Schon nach einem kurzen Dialog ist klar, dass ich meinen Namen nicht umsonst trage.
In the dark winds the stars shall die,
and still on gold here let them lie,
till the dark lord lifts his hand,
over sea and withered land.
-Barrow-Wight-
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Zitat von Morgil
Schon nach einem kurzen Dialog ist klar, dass ich meinen Namen nicht umsonst trage.
Stone, Mud?
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Erpresser und Co-Erpresser?
“Da ist auch noch ein anderer Geruch in der Luft, der Geruch von Feuern, die in der Ferne brennen, mit einem Hauch Zimt darin - so riecht das Abenteuer!”
― aus Walter Moers' "Die 13 1/2 Leben des Käpt'n Blaubär"
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Zitat von Noxus Exitus
Stone, Mud?
Nein, der Name passt wirklich genau zu dem, was die Person sagt.
Zitat von GiftGrün
Erpresser und Co-Erpresser?
Sind das Charaktere aus einem Gothic Spiel?
In the dark winds the stars shall die,
and still on gold here let them lie,
till the dark lord lifts his hand,
over sea and withered land.
-Barrow-Wight-
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Die waren hier schonmal die Lösung, da sie in gewisser Weise in Gothic vorkommen, nur nicht im Spiel selbst. AFAIR sind sie sogar schon vertont und kommen in diversen Gothic-1-Erweiterungsmods vor, u.A. in der neuen Mod: "die Welt der Verurteilten".
Dann wäre mein nächster Vorschlag: die "Abweisende Wache" (oder wie auch immer) vor dem Gefängnis in Lago.
“Da ist auch noch ein anderer Geruch in der Luft, der Geruch von Feuern, die in der Ferne brennen, mit einem Hauch Zimt darin - so riecht das Abenteuer!”
― aus Walter Moers' "Die 13 1/2 Leben des Käpt'n Blaubär"
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Zitat von Delos
Fingers?
Nein, auch nicht.
Zitat von GiftGrün
Die waren hier schonmal die Lösung, da sie in gewisser Weise in Gothic vorkommen, nur nicht im Spiel selbst. AFAIR sind sie sogar schon vertont und kommen in diversen Gothic-1-Erweiterungsmods vor, u.A. in der neuen Mod: "die Welt der Verurteilten".
Dann wäre mein nächster Vorschlag: die "Abweisende Wache" (oder wie auch immer) vor dem Gefängnis in Lago.
Die Person hat einen richtigen Namen
In the dark winds the stars shall die,
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till the dark lord lifts his hand,
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-Barrow-Wight-
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Attila, weil er wie sein Namensvetter aus den Reihen der Hunnen, über Leichen geht
(wobei Attila ja eigentlich "Väterchen" bedeutet, was nicht wirklich zu ihm passt...)
“Da ist auch noch ein anderer Geruch in der Luft, der Geruch von Feuern, die in der Ferne brennen, mit einem Hauch Zimt darin - so riecht das Abenteuer!”
― aus Walter Moers' "Die 13 1/2 Leben des Käpt'n Blaubär"
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Zitat von GiftGrün
Attila, weil er wie sein Namensvetter aus den Reihen der Hunnen, über Leichen geht
(wobei Attila ja eigentlich "Väterchen" bedeutet, was nicht wirklich zu ihm passt...)
Nein
Es ist wirklich nicht so leicht. Ich geb mal einen Tipp:
In the dark winds the stars shall die,
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