
Originally Posted by
TazmanDevil
Also sind zur Zeit "der Stumme Alrik" und die "Sappeur Mod" drauf?
Richtig
SQLite Datenbank Browser installieren, Sicherheitskopie vom Save erstellen, Save mit SQLite bearbeiten.
Das grösste Problem ist erst mal, die Tür zu finden, da gibt es ein paar Tabellen, welche in Fragen kommen.
In _Instance_StateObject sind schon mal die 4 Schalter drin:
Name: locr03_tuerraetsel_drehelement_1, ...2, ...3 , ...4
Schau mal nach, was in "State" drinsteht.
inactive, inactive, inactive und state_1. Nehme an der letzte ist der der schon zu Beginn drinnen ist.
Könnte es was bringen die drei auf active zu setzen?
EDIT:
und in _Instance_Door ist die Tür:
Name: locr03_ruine_door_tuerraetsel
Mit etwas Glück reicht es, hier den State von closed auf open zu ändern.
Ah, ok, das probiere ich mal.
Edit: Ok, war ein falsches Savegame. Merke: das Spiel legt Auto-Savegames zu selten an, aber direkt nach Beginn kommt eines davon, toll
Update: beim State steht bei den Steinen
state_4
state_1
state_2
state_3
Ist so weil ich bei dem Save eben versucht habe die Steine anders zu drehen, das Gebiet zu verlassen und sie wieder zu richten...