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Gothic 2 Nahkämpfer
Ich habe nun G2 + Addon schon recht oft gespielt, aber dabei nie durchgespielt, der Grund war bzw ist, das ich kein Magier mag und das Fernkampfsystem in G2 schrecklich ist. Nahkämpfer liegt mir eigentlich auch am ehesten. Ich spiele fast überall Nahkämpfer und komme mit dem Nahkampfsystemen wirklich gut zurecht, bis auf das System von Gothic 1 und Gothic 2. Ich gebe euch mal Beispiele ,meines Könnens.
Held vs 1 Ork : Den Kampf gewinne ich in der Regel recht problemlos, auch wenn ich vielleicht 1 - 2 mal getroffen werde.
Held vs 2 Orks : Den Kampf verliere ich schnell und peinlich.
Held vs 1 Tier (zB Warg / Waran ) : Schon gegen 1 Tier gibt es einige Probleme, die Tiere die mir im Laufe der Zeit wenig Schaden machen ( aufgrund meiner besser gewordenen Rüstung ) schaffe ich recht gut aber sobald es ein stärkeres Tier , Schattenläufer / Warg, ist, verliere ich wirklich enorm viele Lebenspunkte oder ich sterbe. Oft letzteres
Held vs 2 Tiere : Rennen rennen rennen rennen, keine Chance für mich, rennen rennen rennen.
Nun möchte ich aber endlich auf mal Gothic 2 zuende spielen ohne Magier spielen zu müssen. Ich hab mir schon ab und an ein Video angesehen , wie man Kämpft usw aber das sieht jedesmal extremst aus. Was hättet ihr für Tips damit ich mein Ziel auch umsetzen kann ???
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Die meisten Monster lassen sich einzeln anlocken.
Du musst dich einer Gruppe von Tieren vorsichtig nähern und warten bis nur der vorderste Gegner mit seiner Drohgebärde beginnt. Sobald er auf dich zu rennt weichst du ein paar Schritte zurück, dann werden die übrigen nicht in den Kampf eingreifen.
Monster, bei denen diese Taktik meist nicht besonders gut klappt (z.B. Ratten oder Goblinskelette) solltest du dir einfach für später aufheben.
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Du kannst dir auch mal den Kampfguide anschauen, in dem viele Hinweise zum Kampf gegen verschiedene Monster zu finden sind.
Einer der meiner Meinung nach wichtigsten Tipps: Weicht man zurück, kann man von Angriffen, die von vorne kommen, nicht verwundet werden. Damit kann man sich immer aus Kämpfen zurückziehen und auf eine gute Gelegenheit zum Zuschlagen warten; auf keinen Fall sollte man sich in einen Kampf gegen mehrere Gegner stürzen, ohne irgendwann mal zurückzuweichen oder zu blocken, denn den meisten Schaden vermeidet man immer noch damit, dass man ihn abwehrt, nicht dadurch, dass man seine Gegner ohne Rücksicht auf Verluste möglichst schnell tötet.
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und das Fernkampfsystem in G2 schrecklich ist
meine frage ist, wieso empfindest du es so?
also ich spiele immer einene 1H char mit bogenskills. die kämpfe sind immer so schwer wie der gegner, also arbeite ich mich hoch. wenn ich bereit bin für ein ork dann habe ich auch wenig probleme. am ende wirds sogar zu leicht und aus bequemlichkeit greife ich zum bogen, da ist ein ork mit 1 schuß schon fast erledigt. ich hatte also nie den eindruck die kämpfe in G2 sind wesendlich anders als in G1, auuser dass man dort bessere möglichkeiten hatte gegner gefahrlos von oben in einem haufen von pfeilen zu begraben. meinst du dass etwa mit fernkampf ist schrecklich?
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gegen viele tiere brauchst du einfach nur einen relativ guten waffenskill und eine waffe mit einer hohen reichweite, dann nimmst du das tier in den fokus und schlägst einfach immer mit "e" und "q" zu, so dass es gar nicht nah genug an dich rankommt, um dich zu verwunden.
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Zitat von Thorwyn
Du kannst dir auch mal den Kampfguide anschauen, in dem viele Hinweise zum Kampf gegen verschiedene Monster zu finden sind.
Einer der meiner Meinung nach wichtigsten Tipps: Weicht man zurück, kann man von Angriffen, die von vorne kommen, nicht verwundet werden. Damit kann man sich immer aus Kämpfen zurückziehen und auf eine gute Gelegenheit zum Zuschlagen warten; auf keinen Fall sollte man sich in einen Kampf gegen mehrere Gegner stürzen, ohne irgendwann mal zurückzuweichen oder zu blocken, denn den meisten Schaden vermeidet man immer noch damit, dass man ihn abwehrt, nicht dadurch, dass man seine Gegner ohne Rücksicht auf Verluste möglichst schnell tötet.
Thorwyn du bist ja echt ein Gott O_O Was für Videos !
Den Guide führe ich mir in Ruhe mehrmals zu und dann steig ich mal in den Kampf ein !
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Zitat von Thorwyn
Tipps: Weicht man zurück, kann man von Angriffen, die von vorne kommen, nicht verwundet werden.
gilt das auch für drachenfeuer/feuerwaranfeuer oder magie?
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Das gilt nur für Nahkampfangriffe (die Angriffe der Feuerwarane kann man hierzu zählen), nicht aber für Magie, Fernkampf und dem Feueratem der Drachen.
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