Portal-Zone Gothic-Zone Gothic II-Zone Gothic 3-Zone Gothic 4-Zone Modifikationen-Zone Download-Zone Foren-Zone RPG-Zone Almanach-Zone Spirit of Gothic

 

Seite 6 von 9 « Erste ... 23456789 Letzte »
Ergebnis 101 bis 120 von 180
  1. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #101 Zitieren
    Ritter Avatar von Knighter
    Registriert seit
    Jul 2010
    Ort
    Universum - Unser Sonnensystem - Erde - Europa - Deutschland - Sachsen - Erzgebirge - Gelenau
    Beiträge
    1.933
     
    Knighter ist offline
    genau so meinte ich es. Gemischt ist nur möglich wenn ich einen Mod mache und keinen Patch. Es gibt nur die normalen Nadelbäume oder die Lärchen (also die ohne Nadeln)...

  2. Beiträge anzeigen #102 Zitieren
    Waldläufer Avatar von Setarrif
    Registriert seit
    Aug 2011
    Ort
    Vengard
    Beiträge
    104
     
    Setarrif ist offline
    Bei mir klappt der Patch und werde wieder Gothic 2 spielen sieht wirklich schön herbstlich aus.

  3. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #103 Zitieren
    Ritter Avatar von Knighter
    Registriert seit
    Jul 2010
    Ort
    Universum - Unser Sonnensystem - Erde - Europa - Deutschland - Sachsen - Erzgebirge - Gelenau
    Beiträge
    1.933
     
    Knighter ist offline
    Gefallen dir die Original Nadelbäume besser oder die aus dem Texturpatch?

  4. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #104 Zitieren
    Ritter Avatar von Knighter
    Registriert seit
    Jul 2010
    Ort
    Universum - Unser Sonnensystem - Erde - Europa - Deutschland - Sachsen - Erzgebirge - Gelenau
    Beiträge
    1.933
     
    Knighter ist offline
    Habt ihr sonst noch Wünsche für den Texturpatch? Bastle derzeit an der nächsten Version...

  5. Beiträge anzeigen #105 Zitieren
    Registrierter Benutzer 
    Registriert seit
    Jan 2008
    Beiträge
    17.215
     
    ModRes ist offline
    Zitat Zitat von Knighter Beitrag anzeigen
    Habt ihr sonst noch Wünsche für den Texturpatch? Bastle derzeit an der nächsten Version...
    Mir persönlich würde das Wiederherstellen der Schärfe der Grastexturen reichen, sodass meine Beschreibung zu Deinem Patch im Downloadbereich wieder der Tatsache entspricht.
    :
    Zitat Zitat von ModRes Beitrag anzeigen
    ... aber kann es sein, dass die Schärfe der Grastexturen hier irgendwie darunter gelitten hat? Mir kommts zumindest so vor.

  6. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #106 Zitieren
    Ritter Avatar von Knighter
    Registriert seit
    Jul 2010
    Ort
    Universum - Unser Sonnensystem - Erde - Europa - Deutschland - Sachsen - Erzgebirge - Gelenau
    Beiträge
    1.933
     
    Knighter ist offline
    Wenn Gothic selbst die Texturen compiliert werden alle Texturen unschärfer, eben "Gothicmäßiger". Ich probiere die Textur für das Gras schärfer zu bekommen indem ich sie größer Skaliere....

  7. Beiträge anzeigen #107 Zitieren
    General Avatar von Untoter Scavenger
    Registriert seit
    Feb 2011
    Beiträge
    3.635
     
    Untoter Scavenger ist offline
    So, jetzt bin ich auch endlich dazu gekommen, den Herbstpatch zu installieren - gefällt mir sehr gut, die Farben sind schön herbstlich .

    Bei den Lärchen bin ich mir unsicher ... werfen die wirklich SO früh ihre Nadeln ab? Die Landschaft sieht für mich aus wie Anfang Oktober, die Lärchen wirken aber fast so wie im Winter ... schlecht sehen sie aber nicht aus, ist mal was Neues.

    EDIT: Habe mal auf Wikipedia nachgeguckt, wie sich Lärchen im Herbst verfärben (habe bisher im RL nie so darauf geachtet, sorry) - da steht, dass die Zeit der Lärchenverfärbung auch als "goldener Herbst" bezeichnet wird ... @Knighter: wie würden dir herbstlich verfärbte Lärchen gefallen? Wäre das vielleicht eine Idee? Würde sicher toll aussehen!

    Mein einziger Kritikpunkt ist das Gras, d.h. die Bodentextur, die sieht bei mir irgendwie matschig aus . Könnte man da nicht einfach die Original-Textur verwenden und nur ein kleines bisschen gelber/bräunlicher machen?
    Geändert von Untoter Scavenger (29.09.2011 um 18:46 Uhr)

  8. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #108 Zitieren
    Ritter Avatar von Knighter
    Registriert seit
    Jul 2010
    Ort
    Universum - Unser Sonnensystem - Erde - Europa - Deutschland - Sachsen - Erzgebirge - Gelenau
    Beiträge
    1.933
     
    Knighter ist offline
    Ich will gleich eine Version hochladen, habe aber jetzt erst deinen Beitrag gesehen. In der übernächsten Version werde ich auf deinen Vorschlag mit den Lärchen eingehen. Finden die anderen auch das Gras sieht matschig aus?? Ich denke nicht so

    EDIT: Wie versprochen die neue Version meines Patches:

    textures_autumn_v2_1.rar

    Installation:

    Entpackt die .rar - Datei und kopiert sie in eurem DATA Ordner in eurem Gothic 2 Verzeichnis. Oder hofft darauf das ModRes wieder ein tolles Setup macht

    Weiterhin wäre es toll wenn ein Moderator den alten Download im WOG und auch die alten Bilder im WOG durch die neuen Bilder ersetzt.

    Screenshots:

    [Bild: AjBEL3vFo5RSv72i5qhgScreen0.png]

    [Bild: ttyjBIvHM2v4Screen1.png]

    [Bild: Screen2.png]

    [Bild: Screen3.png]

    [Bild: Screen4.png]

    [Bild: Screen5.png]

    [Bild: Screen6.png]

    [Bild: Screen7.png]

    [Bild: Screen8.png]
    Geändert von Knighter (02.10.2011 um 20:47 Uhr)

  9. Beiträge anzeigen #109 Zitieren
    General Avatar von Untoter Scavenger
    Registriert seit
    Feb 2011
    Beiträge
    3.635
     
    Untoter Scavenger ist offline
    Zitat Zitat von Knighter Beitrag anzeigen
    habe aber jetzt erst deinen Beitrag gesehen.
    Ich war ja auch etwas spät dran.
    Zitat Zitat von Knighter Beitrag anzeigen
    Finden die anderen auch das Gras sieht matschig aus?? Ich denke nicht so
    Hm, auf den Screenshots sieht das Gras viel besser aus. Bei mir wirkt das Gras irgendwie matschig, wie eine zu niedrig auflösende Textur oder so ...

    Naja, werde mir einfach gleich heute Abend die neue Version saugen und Bescheid geben, ob das Gras immer noch komisch aussieht.

  10. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #110 Zitieren
    Ritter Avatar von Knighter
    Registriert seit
    Jul 2010
    Ort
    Universum - Unser Sonnensystem - Erde - Europa - Deutschland - Sachsen - Erzgebirge - Gelenau
    Beiträge
    1.933
     
    Knighter ist offline
    Falls du immer noch das Problem haben solltest dann poste bitte einen Screenshot.

  11. Beiträge anzeigen #111 Zitieren
    Registrierter Benutzer 
    Registriert seit
    Jan 2008
    Beiträge
    17.215
     
    ModRes ist offline
    Zitat Zitat von Knighter Beitrag anzeigen
    Ich will gleich eine Version hochladen, habe aber jetzt erst deinen Beitrag gesehen. In der übernächsten Version werde ich auf deinen Vorschlag mit den Lärchen eingehen. Finden die anderen auch das Gras sieht matschig aus?? Ich denke nicht so

    EDIT: Wie versprochen die neue Version meines Patches:

    textures_autumn_v2_1.rar

    Installation:

    Entpackt die .rar - Datei und kopiert sie in eurem DATA Ordner in eurem Gothic 2 Verzeichnis. Oder hofft darauf das ModRes wieder ein tolles Setup macht

    Weiterhin wäre es toll wenn ein Moderator den alten Download im WOG und auch die alten Bilder im WOG durch die neuen Bilder ersetzt.
    Hier der Installer zur Version 2.1: Klick

    Du schreibst da oben von einer "übernächsten Version"... Ich denke, wir werden den Downloadaustauschmarathon hier vorerst mal abbrechen. Mach doch bitte ne richtig finale Version, mit der der Download dann gerne bei WoG.de ersetzt werden kann.

    @TazmanDevil:
    Kümmerst Du Dich bitte um die Bildergalerie?
    Danke!
    Geändert von ModRes (03.10.2011 um 17:40 Uhr)

  12. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #112 Zitieren
    Ritter Avatar von Knighter
    Registriert seit
    Jul 2010
    Ort
    Universum - Unser Sonnensystem - Erde - Europa - Deutschland - Sachsen - Erzgebirge - Gelenau
    Beiträge
    1.933
     
    Knighter ist offline
    Damit bin ich einverstanden. Und vielen Dank für den Installer!

  13. Beiträge anzeigen #113 Zitieren
    Moderator Avatar von TazmanDevil
    Registriert seit
    Aug 2008
    Ort
    Diesseits des grossen Teiches
    Beiträge
    27.500
     
    TazmanDevil ist offline
    Zitat Zitat von ModRes Beitrag anzeigen
    @TazmanDevil:
    Kümmerst Du Dich bitte um die Bildergalerie?
    Danke!
    Hab die Bilder ersetzt.

  14. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #114 Zitieren
    Ritter Avatar von Knighter
    Registriert seit
    Jul 2010
    Ort
    Universum - Unser Sonnensystem - Erde - Europa - Deutschland - Sachsen - Erzgebirge - Gelenau
    Beiträge
    1.933
     
    Knighter ist offline
    Vielen Dank, TazmanDevil
    Geändert von Knighter (03.10.2011 um 21:19 Uhr)

  15. Beiträge anzeigen #115 Zitieren
    Registrierter Benutzer 
    Registriert seit
    Jan 2008
    Beiträge
    17.215
     
    ModRes ist offline
    Wie siehts aus, arbeitest Du nun momentan an der finalen Version? Wenn ja, welche Änderungen genau wird es geben?


    und einer kleiner Hinweis noch:
    Du hast im Releaspost nen Fehler bei der Datumsangabe drin.

  16. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #116 Zitieren
    Ritter Avatar von Knighter
    Registriert seit
    Jul 2010
    Ort
    Universum - Unser Sonnensystem - Erde - Europa - Deutschland - Sachsen - Erzgebirge - Gelenau
    Beiträge
    1.933
     
    Knighter ist offline
    Zitat Zitat von ModRes Beitrag anzeigen
    Wie siehts aus, arbeitest Du nun momentan an der finalen Version? Wenn ja, welche Änderungen genau wird es geben?
    Ja ich arbeite an einer finalen Version. Ich möchte nun auch noch die Bäume im Minental herbstlich gestalten und noch einige Texturen erneuern. Ich überlege noch ob ich eine neue Tetur für den Waldboden mit einbaue!? Und auf jeden Fall gibt es noch viele kleinere Änderungen. Eine genaue Auflistung gibts beim RELEASE .

    Zitat Zitat von ModRes Beitrag anzeigen
    und einer kleiner Hinweis noch:
    Du hast im Releaspost nen Fehler bei der Datumsangabe drin.
    Danke, habe es geändert

    Zitat Zitat von Untoter Scavenger Beitrag anzeigen
    Naja, werde mir einfach gleich heute Abend die neue Version saugen und Bescheid geben, ob das Gras immer noch komisch aussieht.
    Und besteht das Problem weiterhin?
    Geändert von Knighter (30.10.2011 um 20:47 Uhr)

  17. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #117 Zitieren
    Ritter Avatar von Knighter
    Registriert seit
    Jul 2010
    Ort
    Universum - Unser Sonnensystem - Erde - Europa - Deutschland - Sachsen - Erzgebirge - Gelenau
    Beiträge
    1.933
     
    Knighter ist offline
    Es ist so weit. Ihr wolltet eine Finale Version und hier habt ihr sie, Version 3.0:

    http://www.file-upload.net/download-...final.zip.html

    Neue Features:
    + neue Ackertextur
    + Grastextur leicht geändert
    + Büsche sind nicht mehr fast weiß sondern grün
    + Bäume haben etwas hellere Blätter
    + Neue Wegtextur (bei Xardas)
    + Übergänge gefixt
    + Krieseln der Texturen komplett entfernt
    + vieles mehr...

    Ich hoffe das ModRes auch zum letzten mal tolle Arbeit leisten wird (der Download sollte dann bitte ein letztes mal im WOG ersetzt werden ) In den nächsten Tagen lade ich auch noch ein paar neue Screens hoch (auch hier das letzte mal für WOG).

    Viel Spaß!

  18. Beiträge anzeigen #118 Zitieren
    Registrierter Benutzer 
    Registriert seit
    Jan 2008
    Beiträge
    17.215
     
    ModRes ist offline
    Na da bin ich ja mal gespannt.
    Liest sich wirklich toll. Das schau ich mir doch gleich mal an.

  19. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #119 Zitieren
    Ritter Avatar von Knighter
    Registriert seit
    Jul 2010
    Ort
    Universum - Unser Sonnensystem - Erde - Europa - Deutschland - Sachsen - Erzgebirge - Gelenau
    Beiträge
    1.933
     
    Knighter ist offline
    Ok wünsche viel Spaß

  20. Beiträge anzeigen #120 Zitieren
    Ritter
    Registriert seit
    Jun 2009
    Beiträge
    1.449
     
    Aeterox ist offline
    Wenn ich mich recht erinnere wolltest du auch Texturen in den anderen Welten ändern. Sind diese in Version 3.0 enthalten? Wenn nicht, dann ist das zwar schade, aber anschauen werde ich mir den Patch trotzdem nochmal .

Seite 6 von 9 « Erste ... 23456789 Letzte »

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
Impressum | Link Us | intern
World of Gothic © by World of Gothic Team
Gothic, Gothic 2 & Gothic 3 are © by Piranha Bytes & Egmont Interactive & JoWooD Productions AG, all rights reserved worldwide