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Krieger
genau so meinte ich es. Gemischt ist nur möglich wenn ich einen Mod mache und keinen Patch. Es gibt nur die normalen Nadelbäume oder die Lärchen (also die ohne Nadeln)...
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Waldläufer
Bei mir klappt der Patch und werde wieder Gothic 2 spielen sieht wirklich schön herbstlich aus.
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Krieger
Gefallen dir die Original Nadelbäume besser oder die aus dem Texturpatch?
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Krieger
Habt ihr sonst noch Wünsche für den Texturpatch? Bastle derzeit an der nächsten Version...
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ModeRator
 Originally Posted by Knighter
Habt ihr sonst noch Wünsche für den Texturpatch? Bastle derzeit an der nächsten Version...
Mir persönlich würde das Wiederherstellen der Schärfe der Grastexturen reichen, sodass meine Beschreibung zu Deinem Patch im Downloadbereich wieder der Tatsache entspricht. 
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 Originally Posted by ModRes
... aber kann es sein, dass die Schärfe der Grastexturen hier irgendwie darunter gelitten hat? Mir kommts zumindest so vor.
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Krieger
Wenn Gothic selbst die Texturen compiliert werden alle Texturen unschärfer, eben "Gothicmäßiger". Ich probiere die Textur für das Gras schärfer zu bekommen indem ich sie größer Skaliere....
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Ehrengarde
So, jetzt bin ich auch endlich dazu gekommen, den Herbstpatch zu installieren - gefällt mir sehr gut, die Farben sind schön herbstlich .
Bei den Lärchen bin ich mir unsicher ... werfen die wirklich SO früh ihre Nadeln ab? Die Landschaft sieht für mich aus wie Anfang Oktober, die Lärchen wirken aber fast so wie im Winter ... schlecht sehen sie aber nicht aus, ist mal was Neues.
EDIT: Habe mal auf Wikipedia nachgeguckt, wie sich Lärchen im Herbst verfärben (habe bisher im RL nie so darauf geachtet, sorry) - da steht, dass die Zeit der Lärchenverfärbung auch als "goldener Herbst" bezeichnet wird ... @Knighter: wie würden dir herbstlich verfärbte Lärchen gefallen? Wäre das vielleicht eine Idee? Würde sicher toll aussehen! 
Mein einziger Kritikpunkt ist das Gras, d.h. die Bodentextur, die sieht bei mir irgendwie matschig aus . Könnte man da nicht einfach die Original-Textur verwenden und nur ein kleines bisschen gelber/bräunlicher machen?
Last edited by Untoter Scavenger; 29.09.2011 at 18:46.
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Krieger
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Ehrengarde
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Krieger
Falls du immer noch das Problem haben solltest dann poste bitte einen Screenshot.
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ModeRator
 Originally Posted by Knighter
Ich will gleich eine Version hochladen, habe aber jetzt erst deinen Beitrag gesehen. In der übernächsten Version werde ich auf deinen Vorschlag mit den Lärchen eingehen. Finden die anderen auch das Gras sieht matschig aus?? Ich denke nicht so
EDIT: Wie versprochen die neue Version meines Patches:
textures_autumn_v2_1.rar
Installation:
Entpackt die .rar - Datei und kopiert sie in eurem DATA Ordner in eurem Gothic 2 Verzeichnis. Oder hofft darauf das ModRes wieder ein tolles Setup macht
Weiterhin wäre es toll wenn ein Moderator den alten Download im WOG und auch die alten Bilder im WOG durch die neuen Bilder ersetzt.
Hier der Installer zur Version 2.1: Klick
Du schreibst da oben von einer "übernächsten Version"... Ich denke, wir werden den Downloadaustauschmarathon hier vorerst mal abbrechen. Mach doch bitte ne richtig finale Version, mit der der Download dann gerne bei WoG.de ersetzt werden kann. 
@TazmanDevil:
Kümmerst Du Dich bitte um die Bildergalerie?
Danke!
Last edited by ModRes; 03.10.2011 at 17:40.
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Krieger
Damit bin ich einverstanden. Und vielen Dank für den Installer!
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Moderator
 Originally Posted by ModRes
Hab die Bilder ersetzt.
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Krieger
Last edited by Knighter; 03.10.2011 at 21:19.
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ModeRator
Wie siehts aus, arbeitest Du nun momentan an der finalen Version? Wenn ja, welche Änderungen genau wird es geben?
und einer kleiner Hinweis noch:
Du hast im Releaspost nen Fehler bei der Datumsangabe drin.
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Krieger
 Originally Posted by ModRes
Wie siehts aus, arbeitest Du nun momentan an der finalen Version? Wenn ja, welche Änderungen genau wird es geben?
Ja ich arbeite an einer finalen Version. Ich möchte nun auch noch die Bäume im Minental herbstlich gestalten und noch einige Texturen erneuern. Ich überlege noch ob ich eine neue Tetur für den Waldboden mit einbaue!? Und auf jeden Fall gibt es noch viele kleinere Änderungen. Eine genaue Auflistung gibts beim RELEASE .
 Originally Posted by ModRes
und einer kleiner Hinweis noch:
Du hast im Releaspost nen Fehler bei der Datumsangabe drin. 
Danke, habe es geändert 
 Originally Posted by Untoter Scavenger
Naja, werde mir einfach gleich heute Abend die neue Version saugen  und Bescheid geben, ob das Gras immer noch komisch aussieht.
Und besteht das Problem weiterhin?
Last edited by Knighter; 30.10.2011 at 20:47.
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Krieger
Es ist so weit. Ihr wolltet eine Finale Version und hier habt ihr sie, Version 3.0:
http://www.file-upload.net/download-...final.zip.html
Neue Features:
+ neue Ackertextur
+ Grastextur leicht geändert
+ Büsche sind nicht mehr fast weiß sondern grün
+ Bäume haben etwas hellere Blätter
+ Neue Wegtextur (bei Xardas)
+ Übergänge gefixt
+ Krieseln der Texturen komplett entfernt
+ vieles mehr...
Ich hoffe das ModRes auch zum letzten mal tolle Arbeit leisten wird (der Download sollte dann bitte ein letztes mal im WOG ersetzt werden ) In den nächsten Tagen lade ich auch noch ein paar neue Screens hoch (auch hier das letzte mal für WOG).
Viel Spaß!
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ModeRator
Na da bin ich ja mal gespannt.
Liest sich wirklich toll. Das schau ich mir doch gleich mal an.
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Krieger
Ok wünsche viel Spaß
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Ritter
Wenn ich mich recht erinnere wolltest du auch Texturen in den anderen Welten ändern. Sind diese in Version 3.0 enthalten? Wenn nicht, dann ist das zwar schade, aber anschauen werde ich mir den Patch trotzdem nochmal .
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