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moin. und ja, hab den vorher deinstalliert. ich hab zwar den eindruck, das "sandige" wäre jetzt etwas besser (beginnt nicht mehr so nah am helden), aber ein blick in die baumkronen und in weitere entfernung sieht nach wie vor irgendwie "krischelig" aus.
gruß MM
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Hab mich ja auch erstmal mit den Wegen und dem Gras befasst. Wie gesagt das kriesliege ist nicht weg, aber weniger sichtbar. Ich teste mal ob ich das an den Baumkronen auch beheben kann.
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Lehrling
Hallo zusammen,
ich find den Patch echt cool. Großes Lob
Mir kam da so die Idee, ob es nicht möglich ist so eine Art "Vier Jahreszeiten Mod" zu erstellen?! Also, dass sich die Umgebung alle paar Tage oder bei einem Kapitelwechsel in jeweils die nächste Jahreszeit verändert. Ist sowas generell machbar?
Grüße
Strees
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Zitat von Knighter
Ich hab die Texturen mit Goman konvertiert.
Wenn du mit Goman gleich als .tex exportierst musst du irgendwie die Mini-Maps einstellen (gibt's beim Export eine Option, weiß allerdings nicht, was da eingestellt werden muss). Wenn Gothic die .tga's compiliert, dann werden die, sofern die Texturen nicht in einem nomip-Ordner sind, automatisch erstellt.
Jedenfalls sind die Texturen grieselig, wenn es keine Mini-Maps gibt. (heißen doch Mini-Maps, die Dinger, oder?)
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Hmm, mit diesen "Maps" hab ich mich noch gar nicht befasst. Kann mir da einer helfen, also bei dem was da eingestellt werden muss?
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Zitat von Bonne6
Wenn du mit Goman gleich als .tex exportierst musst du irgendwie die Mini-Maps einstellen (gibt's beim Export eine Option, weiß allerdings nicht, was da eingestellt werden muss). Wenn Gothic die .tga's compiliert, dann werden die, sofern die Texturen nicht in einem nomip-Ordner sind, automatisch erstellt.
Jedenfalls sind die Texturen grieselig, wenn es keine Mini-Maps gibt. (heißen doch Mini-Maps, die Dinger, oder?)
das klingt doch nach einer passablen lösung des problems...
also kann ich ja nach der korrektur das teil doch nutzen. (ist ja prinzipiell echt nett anzuschaun)
gruß MM
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Wunderbar das dies ein Patch ist und keine Mod, somit kann der Herbst erst nach Rückkehr aus dem Minental im 4ten Kapitel beginnen
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Zitat von Knighter
Hey ihr beiden,
ich denke das könnt ihr ab jetzt per PN klären
hmmm... wie schauts denn nun mit den änderungen aus?
hast du schon irgendwelche fortschritte zu verkünden?
grüssle MM
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Ich weiß noch, für Gothic 3 gab es damals auch einen Herbst-Textur Patch... fand den sau gelungen und hat super zu der düsteren Endzeit-Stimmung von G3 gepasst, das war wirklich top!
Der für Gothic 2 ist aber auch gelungen Allerdings mag ich es in Khorinis etwas bunter bzw. die Stimmung ist (noch) nicht so abgefuckt wie in Gothic 3... deshalb würde ich es mir jetzt nicht unbedingt ziehen. Aber trotzdem: well done
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Zitat von MEMENTO-MORI
hmmm... wie schauts denn nun mit den änderungen aus?
hast du schon irgendwelche fortschritte zu verkünden?
grüssle MM
Ich bastle gerade die neue Version komplett ohne Kriesel
Ist spätestens 18:20 Uhr fertig.
Geändert von Knighter (25.07.2011 um 17:10 Uhr)
Grund: Upload abgebrochen :D
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So, nun ist es vorbei mit der krieselei
Hier ist das neue Update meines Patches Version 1.2! Kopiert die .vdf einfach in den Data Ordner des Gothic Verzeichnisses.
Download V. 1.2 : http://upload.worldofplayers.de/file...odV1.2.vdf.zip
Ich hoffe ModRes leistet wieder tolle Arbeit
MfG Knighter
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Zitat von Knighter
So, nun ist es vorbei mit der krieselei
Nicht ganz. ...nur etwas weiter nach hinten verlegt, sodass es nun nicht mehr ganz so sehr auffällt.
[Bild: download5.gif] HerbstTexturPatch_v1.2.exe
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Zitat von Knighter
So, nun ist es vorbei mit der krieselei
Hier ist das neue Update meines Patches Version 1.2! Kopiert die .vdf einfach in den Data Ordner des Gothic Verzeichnisses.
Download V. 1.2 : http://upload.worldofplayers.de/file...odV1.2.vdf.zip
Ich hoffe ModRes leistet wieder tolle Arbeit
MfG Knighter
respekt. schöne mod. gefällt mir jetzt ausnehmend gut. hier war eben die rede von der herbst-mod für g3. ich weiß, gehört nicht unbedingt hier her, aber kann man die auch ohne dieses questpaket oder content-mod installieren?
gruß und thx... MM
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Zitat von MEMENTO-MORI
... hier war eben die rede von der herbst-mod für g3. ich weiß, gehört nicht unbedingt hier her, aber kann man die auch ohne dieses questpaket oder content-mod installieren?
ja.
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Zitat von ModRes
Nicht ganz. ...nur etwas weiter nach hinten verlegt, sodass es nun nicht mehr ganz so sehr auffällt.
War das eintige das möglich war. Hab alles bei goman durch probiert und das war das beste Ergebnis. Ich denke so ist das in Ordnung
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Zitat von Knighter
War das eintige das möglich war. Hab alles bei goman durch probiert und das war das beste Ergebnis. Ich denke so ist das in Ordnung
Wie Du meinst.
Die Version 1.2 wird dann also die Version 1.0 im Downloadbereich bei WoG ablösen.
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Mit Goman komm ich ganz gut klar und es sieht auch gut aus.
@ModRes: Nein Version 1.3 kommt morgen und diese wird V. 1.0 im WOG ablösen. Da korrigier ich noch einiges und dann siehts richtig gut aus.
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Zitat von Knighter
@ModRes: Nein Version 1.3 kommt morgen und diese wird V. 1.0 im WOG ablösen. Da korrigier ich noch einiges und dann siehts richtig gut aus.
na hoffentlich...
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Ich präsentiere euch Version 1.3, ich habe die Übergänge den neuen Texturen angepasst und noch einige kleine Änderungen vorgenommen.
Download: http://upload.worldofplayers.de/file...autumn_v13.zip
Ich würde mich freuen wenn ein Moderator Version 1.0 bei WorldofGothic.de durch die neue Version 1.3 ersetzt.
MfG Knighter
Berechtigungen
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