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Cool von dem unofficial Patch wusst ich noch gar nix, behebt ja das gröbste.
Trotzdem ist das in meinen Augen Aufgabe des Entwicklers. Wie du schon sagst ist Risen technisch sehr ausgereift, aber der von mir angesprochene Pallas und XP-Bug sollte doch von offizieller Seite behoben werden.
PB ist ein wirklich sehr symphatisches Entwickler Studio aber das ist eine Sache die mich ein wenig stört.
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Du hast die die Frage schon selbst beantwortet.
Wie du schon geschrieben hast, waren die Spiele BIS Risen 1 nicht gut optimiert. Das hat sich aber mit Risen dann zum Glück geändert.
Risen 1 lief auf nahezu jedem PC perfekt weil es eben so gut für Mehrkernprozessoren optimiert war und die Welt nicht komplett in den Arbeitsspeicher geladen, sondern gestreamt wurde. Ich denke bei Risen 2 wird das ähnlich sein. Warum sollte man auch an einer gut funktionierenden Engine viel verändern. Es heißt ja, Never change a running System
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Oder um es etwas verständlicher auszudrücken am Beispiel von G2DNdR und R1:
R1:
Dort hatten die Lehrer eine Lehrbegrenzung von 100. Heißt also, wenn du durch Verbrauchen von Lernpunkten und z.B. nehmen von ein paar Tränken auf über 100 Fertigkeitspunkte kommst, konntest du bei den Lehrern nicht mehr weiter lernen, da bei denen die Grenze von 100 vorhanden war. Somit war es nur noch möglich durch Permanente Boni seine Fähigkeit zu steigern und konnte nie das Maximum erreichen. Wer also ein sorgfältiger Spieler ist und immer das Beste rausholen möchte, musste erst bis zu einem bestimmten Wert lernen und den Rest dann später mit Boni aufstocken, konnte sich also die Boni nicht sofort zu Gemüte führen.
G2DNdR:
Da gab es das Problem, dass man für seine Fähigkeit in bestimmten Abständen immer mehr Lernpunkte für einen Fähigkeitspunkt benötigte. Hat man also früh die permanenten Boni benutzt und will dieses Talent dann doch noch weiter steigern, hat man relativ viele Lernpunkte verschenkt, da man dann teilweise ohne selbst trainiert zu haben schon auf die nächste Stufe gekommen ist, die dann die doppelten oder dreifachen Lernpunkte für die Fähigkeit benötigte.
Bsp: Bis Stärke 30 konnte man die LP 1:1 mit den Stärkepunkten tauschen. Ab Stärke 31 kostete 1 Stärkepunkt aber schon 2 LP. Usw. Nehme ich also am Anfang schon Tränke und Steintafeln ein, bis ich >30 Stärke habe, muss ich bei meinem ersten Einsatz von LP gleich das Doppelte zahlen.
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sehr richtig.
wobei zum ende des spiels es bedeutungslos war, da noch mal ein paar permanente tränke nachzu schütten gelle?
wenn man ehrlich ist , ist es einfach so
die möglichkeit , schon im ersten drittel des spiels "nachzuhelfen", wird somit "teuer" bezahlt.
mMn recht so
ich geize aber immer mit lernpunkten und hilfsmitteln , bis eine frustgrenze erreicht wird, wo der zeitaufwand die verweigerung nicht mehr rechtfertigt.
meine art rollenspiele anzugehen..mit nüscht möglichst viel erreichen.
das fordert und ist unabhängig vom schwierigkeitsgrad. der relativiert das nur.
Steht der namenlose Held vor Petrus und sagt : "Lass mich rein , war immer ein guter!" Fragt Petrus: "Und wie heisst du mein Sohn?"
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Schön für dich, dass du so einem veralteten System etwas abgewinnen kannst, allerdings waren meine Vorschläge unterstützend gemeint (die Dialogbox kann man immernoch beibehalten), ich kenne auch kein Spiel, welches genauso ein System nutzt, sondern auch nur Ansätze davon, welche noch nicht wirklich ausgenutzt wurden.
Ich persönlich kann dem gezeigten Material nur wenig abgewinnen, wenn die NPCs normal mit dem Spieler sprechen, dafür aber hitzig mit ihren Armen umsich werfen und gut 5-7m vom Spieler entfernt stehen, die Kamerapositionen sind auch alles andere als vorteilhaft gewählt.
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Na gut, dann versuche ich mich mal zu beruhigen und warte auf das nächste Video. Vielleicht höre ich dazu den Herrn Mannelig.
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@Charlie,
da muss ich Dir völlig Recht geben. Gothic ist total veraltet. Genauso die Musik von Bach. über 300 Jahre alt und überhaupt nicht mehr aktuell. Oder alte Filme wie La Strada. Auch noch in Schwarzweiß.
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Sumpfkraut GottGast
Danke für dieses Posting ...das treffendste was ich in letzter Zeit lesen durfte und dazu noch sehr amüsant.
Das Spielgefühl aus G1 und G2 ist ein Relikt aus einer alten Zeit, sowas wird es leider nicht mehr geben. Heut zu Tage muß ja alles, höher, schneller, weiter, schöner, leichter, bequemer werden.
Das dich ein paar Elemente von Risen 2 minimal an Arcania erinnern ist nicht verwunderlich. Björn Pankratz hat Arcania gespielt und als "Ganz gut" eingestuft, da er der "Production Director" ist, dürfte es kein Wunder sein wenn ein paar Elemente von Arcania in Risen 2 zu finden sind, wie z.B freie Kamera, Lebensanzeigen über den Gegnern, der Risen 2 Held der Ähnlichkeit hat mit dem von Arcania.
Fairerweise muß man aber sagen, das es wenn überhaupt nur sehr minimale/sehr wenige Elemente sind die Ähnlichkeit haben, ansonsten ist Risen 2 natürlich ein komplett eigenes Spiel und kein Arcania Abklatsch.
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Ich weiß nicht was du für Gothics gespielt hat, aber bei meinen gabs das schon immer.Metal is like an Apple:
It´s all good... except the Core!
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Sumpfkraut GottGast
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Habe ich gelesen, deswegen frage ich ja nach. Was bringt mir das "ein bisschen freier", wenn ich doch nur an X vorgegebenen Felsvorsprüngen hochklettern kann(im Vergleich zu den vorherigen Spielen, in denen ich mich nirgendwo genieren brauchte, ich konnte überall versuchen hochzuklettern)? Es ist mir egal ob ich mich direkt vor den Vorsprung stellen muss oder 2m links und rechts auch noch stehen "darf". Ist für mich ein und dasselbe, solange ich nicht überall hochklettern kann, sofern es erreichbar ist.
Und da kann man so langsam nicht mehr mit der Ausrede kommen, oh ja öhm das ist wohl unbewusst weggefallen.
Damals behauptet zu haben, das Klettern sei geplant und im Spiel, ist per Definition eine Lüge (P. Ekman), denn die Aussage beinhaltete wissentliches Verschweigen von wesentlichen Informationen, die sie zu einer Halbwahrheit machen. Ist die geschickteste aller Lügen. Allerdings ist es eine Lüge, wenn man bewusst die Halbwahrheit sagt, und mir kann keiner erzählen dass das nicht bewusst war.
Ich lasse mich nicht gerne hinters Licht führen, sowas ärgert mich, bitte denk nicht es sei gegen Dich gerichtet, so ist es nicht.
Anstatt mal reinen Tisch zu machen und zu sagen, "das lassen wir alles wegfallen und/oder verändern es so, wie es einigen von euch nicht gefallen mag, aber da muss jeder für sich selbst entscheiden!" wird Einiges nur auf Nachfrage hin zögerlich erklärt. Wenn überhaupt.
Vielleicht stelle ich es mir ja schlimmer vor als es ist, aber ich habe versucht zu klettern und es gelang nicht - an Stellen wo es sonst gelungen wär. Das ärgert mich maßlos, all dieser Scheiß. Sollte ich mich unfairer Weise aufregen, weil es anders ist als ich denke, besitze ich die Fähigkeit zurückzustecken und meine erbosten Worte zurückzunehmen. (Würde mir ja zum Vorteil gereichen wenn es nicht so wäre wie ich vermute) Ich zweifel aber daran dass es nötig sein wird.
LG
Pascal!