Wird es in Risen 2 einen Sumpf geben?
MfG
Ergebnis 341 bis 360 von 401
-
-
-
Postet doch bitte in den Randbemerkungen-Thread.
@PB: Arbeitet ihr schon am Folgeprojekt zu Risen II? Wisst ihr wie die Story von Risen II weitergehen soll, oder entscheidet sich das bei euch während der Programmierung des Spiels?
LG
Pascal!
-
@PB wie schaut es denn mit der controller unterstüzung aus, also aufen pc?
-
-
Nabend!
Hier noch mal eine Frage, die ich vor einigen Monaten schon einmal gestellt habe:
Werden Carlos, Patty und all die anderen aus Teil eins ihre Stimme behalten?
Frohes Schaffen weiterhin!Auf Kohle geboren...
-
- Registriert seit
- Oct 2009
- Beiträge
- 695
Eine Frage speziell an Michael: Habt ihr euch mal mit dem Thema Crowd Funding auseinandergesetzt? Sprich, das Spiel letztlich von der Community statt von einem Publisher finanzieren zu lassen.
Tim Schafer & Ron Gilbert haben das ja für ihr Projekt gemacht und ordentlich Geld - schon über 1.5 Mio - eingenommen, siehe http://www.kickstarter.com/projects/...fine-adventure . Wäre sowas für euch rein potentiell interessant? Ich denke, wenn man ein Gothic 4 mit sowas entwickeln ließe würde eher noch mehr hereinkommen
-
http://www.worldofgothic.de/gothic/i...=previewgzone3
Letzter Abschnitt "Geheimprojekt".
Ansonsten gabs noch ein Team, das eine eigene Grafikengine entwickeln sollte, die dann an andere lizensiert werden sollte. Daraus ist dann nach der Phenomedia-Pleite ein Benchmark und Simulationssoftware geworden.
http://www.codecult.com/
In late 1999 codecult joined the Phenomedia-Group, Germany.
Over the next three years, Codecult concentrated on developing the Codecreatures 3D-game-development-System.Übrigens gibts auch ne Webseite zu diesem Forum. Nennt sich World of Gothic. Verrückt, aber wahr!
Hatte Piranha Bytes nach Gothic 3 wirklich die Rechte an Gothic verloren? Ist der Namenlose Held Mike Hoge?.
[Bild: button_discord.gif] [Bild: forenbutton_reddit.png]
Plakative Berichterstattung über den Osten (Übermedien), Wie der Wohnort uns prägt (Spektrum), Ostdeutsche und Russen – die Mär von der besonderen historischen Nähe (RND), Die Ostdeutschen haben wenig Ahnung von Russland (t-online), Warum Sarah Wagenknecht eine Gefahr für die Demokratie in Deutschland ist (RND), Wie Lanz und Precht sich selbst entzaubern (Übermedien), Deutsche sind lieber stolz auf ihre Wirtschaft als auf die Demokratie (taz), Wie man Neo-Faschisten verharmlost (Übermedien), Indiens Weg in den Faschismus (Blätter)
-
- Registriert seit
- Oct 2007
- Beiträge
- 463
Habt ihr schon mal ernsthaft darüber nachgedacht, ein Projekt ohne konventionellen Publisher anzugehen, sondern komplett über Crowdfunding zu finanzieren? Das scheint tatsächlich möglich zu sein - zumindest, wenn man Tim Schafer heißt, eine Legende ist und in einem komplett totgesagten Genre (Grafik-Adventures) unterwegs ist. Die sind jetzt zugegebenermaßen technisch nicht so aufwändig wie 3D-Action-Rollenspiele, aber die Summe sollte doch aufhorchen lassen...
Link zur Projektseite bei kickstarter.com (mit Video)
Link zum Artikel bei SPON
Link zur EntwicklerseiteRashnu's thoughts on customers' only possibility to apply pressure to game industry.
Hinweis für Allergiker:
Der Beitrag kann Spuren von Rechtschreibfehlern, Ironie, Sarkasmus, Zynismus, Übertreibung und Humor enthalten. Sollten sie mit einer dieser Substanzen in Konflikt geraten oder einfach nicht in der Lage sein, diese zu erkennen, so konsultieren Sie Ihren Arzt oder Apotheker.
i7-860@2.80GHz*//8GB RAM//GTX 960(2048MB)//Win7-64
-
Ja.
Das noch nicht - es gibt aber ja noch weitere Finanzierungswege.
Kommt drauf an, welches Volumen man für sein Projekt benötigt.
Einerseits sind 1,7Mio USD eine stolze Summe, andererseits sieht man auch an der momentanen Pressecoverage dass das eine Ausnahmeerscheinung ist. Für ein Risen oder auch ein Gothic reicht die Summe (ca. 1,3 Mio EUR) alleine allerdings nicht aus, so dass man etnweder weitere Finanzquellen braucht oder aber ein anderes Projekt entstehen müsste. Beides natürlich denkbare Möglichkeiten.
Außerdem wird man sehen, wie sich das weiterentwickelt. Vor nicht einmal 10 Jahren waren ja auch Vertriebswege wie Steam noch undenkbar bzw. mangels Infrastruktur schlicht unmöglich/unbrauchbar.
Das ist der Punkt, warum er wesentlich weniger einsammeln muss als wir es müssten.
-
Habt ihr auch schon mal darüber nachgedacht ein komplett anderes Spiel zu entwicklen? Also ein Adventure oder Startegiespiel oder vielleicht auch ein reines Action-Spiel? Und wenn ja, warum kam es dann nicht dazu?
Metal is like an Apple:
It´s all good... except the Core!
-
In irgendeinem Interview (ich finde es gerade nicht) hat Björn mal gesagt, dass sich das Genre quasi aus der Art der Piranhas ergibt. Wenn die einen Shooter machen wollten, würden sie nicht einfach nur eine Ballerorgie stricken. Sondern trotzdem irgendwelche Typen mit frecher Schnauze dahin stellen, die den Spieler auch mal blöd anmachen. Und der Spieler solle am Anfang ’ne arme Wurst sein, der von allen herum geschubst wird, da passt es dann gut, wenn jeder einen Job (aka Quest) für ihn hat. Und dann bräuchte man ja auch irgendwelche Belohnungen für das Erledigen dieser Jobs (Gold, XP) und schon hätte man wieder irgendein RPG-Derivat erschaffen.
Feeling a bit masochistic and want to read more of my diatribes? Check out Foobar's Rantpage.
foobar erklärt die Welt der Informatik: Was ist ein Zeichensatz? • Was ist die 32Bit-Grenze? • Warum sind Speicheroptimierer Unsinn? • Wie teste ich meinen RAM? • Was ist HDR? • Was ist Tesselation? • Warum haben wir ein Urheberrecht? • Partitionieren mit MBR oder GPT? • Was hat es mit dem m.2-Format auf sich? • Warum soll ich meine SSD nicht zum Anschlag befüllen? • Wer hat an der MTU gedreht? • UEFI oder BIOS Boot? • Was muss man über Virenscanner wissen? • Defragmentieren sinnvoll? • Warum ist bei CCleaner & Co. Vorsicht angesagt? • Was hat es mit 4Kn bei Festplatten auf sich? • Was ist Bitrot? • Was sind die historischen Hintergründe zur (nicht immer optimalen) Sicherheit von Windows? • Wie kann ich Datenträger sicher löschen? • Was muss ich bzgl. Smartphone-Sicherheit wissen? • Warum sind Y-Kabel für USB oft keine gute Idee? • Warum sind lange Passwörter besser als komplizierte? • Wie funktionieren Tintenstrahldrucker-Düsen? • Wie wähle ich eine Linux-Distribution für mich aus? • Warum ist Linux sicherer als Windows? • Sind statische Entladungen bei Elektronik wirklich ein Problem? • Wie repariere ich meinen PC-Lüfter? • Was ist die MBR-Lücke? • Wie funktioniert eine Quarz-Uhr? • Was macht der Init-Prozess unter Linux und wie schlimm ist SystemD? • Mainboard-Batterie - wann wechseln? • Smartphone ohne Google?
-
Ich bin mir gerade nicht sicher, kann man die Einblendungen "Quest abgeschlossen, Ruhm +X" so wie die Loot-Einblendungen abschalten?
LG
Pascal!
-
Die Steuerungstipps und die Erfolgsanzeigen kannst du abschalten.
-
-
Hallo quy und oder herr rüve^^
Jetzt habe ich auch mal wieder eine frage :-)
1.) Sind die gesprächs gestiken wie das arme bewegen und der gleichen auch mit MoCap erstellt woden?
-
-
Ich weiß nicht ob nur mir das so vorkommt, oder es im fertigen Spiel vorhanden bzw eher zu sehen ist aber:
Warum wird in der Spielwelt bis auf Holz, Leder, Tücher und Metall scheinbar nichts anderes von den NPCs genutzt oder verwertet?
Ihr wolltet ja mal "andere" Piraten darstellen, warum hat man sich also nicht zum Beispiel dazu entschlossen, dass diese doch relativ sichtbar auf Häute von Haien oder anderen Meeresbewohnern setzen?
Könnte mir da jedenfalls beispielsweise Taschen aus Haifischflossen vorstellen, Kessel/Töpfe aus Panzern von Krabben oder Schildkröten und sowas. Ich hätte da jedenfalls "praktisch veranlagte" Piraten lieber gesehen als diese "schick" gekleideten die man bisher in den Bilder zu sehen bekam und eigentlich sehr "hollywoodmäßig" rüberkommen.
-
Wird es wieder Akzente/Dialekte geben?
Ich denke nicht nur ich fand den Norddeutschen Dialekt der Piraten oder den Asiaten-Akzent der Assassinen genial
-
Heyho PBs,
ich hoffe wenigstens einer von euch sitzt grade nicht nach getaner Arbeit in einem Sonnenstuhl und kann mir meine Frage beantworten.
Es gab bisher ja zu sehen, dass es eine allgemeine Weltkarte gibt. Auf dieser sind die einzelnen Inseln abgebildet, die man bereisen kann. Sie sind unterschiedlich groß.
Kann man von der Größe der Inseln auf der Weltkarte auf das Größenverhältnis zwischen den Inseln schließen?
Dann könnte man ja, wenn man die erste Insel oder die ersten Inseln bereist, auf die ungefähre Größe der anderen Inseln schließen.
LG
Pascal!