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  1. #21 Reply With Quote
    Sauge Aurons  Ravencrest's Avatar
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    Es scheint mir echt ich müsste mir mal Medieval 2 Gold kaufen.
    Bin quasi schon seit Jahren am überlegen, vorhin mal wieder ein wenig über die Mod erkundigt. Klingt verdammt geil

    /edit: Ach, ein neues Gesicht neuer Avatar. Willkommen im Forum

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  2. #22 Reply With Quote
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    Würde sich tatsächlich lohnen die Mod hat sehr großes Potenzial, und es ist für ein Herr der Ringe fan ein Genuß würde ich behaupten, darfst dich gerne selbst davon überzeugen @ Ravencrest
    Und danke für das Willkommen
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  3. #23 Reply With Quote
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    hier nochmal ein Link:

    http://www.moddb.com/mods/third-age-total-war

    für alle Oblivion (Skyrim) Fans, hier eine Mod:
    *die allergings noch nicht ausgereift ist* hoffen wir mal das MERP nicht doch am Ende die Puste ausgeht und das Projekt doch kein Ende findet

    http://www.moddb.com/mods/merp-middl...oleplaying-mod

    mfg
    s0ulshade is offline

  4. #24 Reply With Quote
    Demigod Manwe's Avatar
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    für alle Oblivion (Skyrim) Fans, hier eine Mod:
    *die allergings noch nicht ausgereift ist* hoffen wir mal das MERP nicht doch am Ende die Puste ausgeht und das Projekt doch kein Ende findet

    http://www.moddb.com/mods/merp-middl...oleplaying-mod

    mfg
    Sonst würden sie wohl kaum planen, die Mod auf die Skyrim-Engine zu "verlegen".
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  5. #25 Reply With Quote
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    Sonst würden sie wohl kaum planen, die Mod auf die Skyrim-Engine zu "verlegen".
    ja warte auch schon länger auf MERP, aber ich denke auch das es einige Zeit nach Skyrim ein Release geben wird.
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  6. #26 Reply With Quote
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    Falls du die Hauptkampagne meinst? müsstest du es mit der Einstellung *sehr schwer* schaffen können zu spielen, HF (leider ein fehler im Game)



    Und das ist wohl auch so, der Ring gibt dem Träger viel Fear und Commando noch dazu, etc etc.
    Also für einen Spieler der Wert auf Ritterlichkeit und auf das *Gute* legt, ist der Ring wohl eher ein Fluch, als ein Segen.

    http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=431192

    http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=446543

    http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=654

    Das Spiel geht in die nächste Runde, Version 3.0 wird einfach nur der verdammt Gut!
    das sieht geil aus!!
    hatte mir schon länger überlegt, wie geil es wär volkstypsche Festungen zu machen und jetzt machen die das wirklich

    --> hatte eigendlich gedacht die Mod is abgeschlossen(aber gott sei dank ist es nicht der Fall)^^

    meine Sum2 Maps findet ihr hier ^^
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  7. #27 Reply With Quote
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    hier habt ihr direkten Kontakt zu Third Age: Total War

    http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=654

    in diesem Forum sind auch diejenigen aktiv die an der Mod arbeiten (z.b. King Kong)

    Hoffe das hilfe wem

    und Version 3.0 sollte in den nächsten Monaten rauskommen, ein Release-datum wird es nicht geben, aber es wird noch 2011 rauskommen, soviel ist eigentlich sicher. (its done, when its done)
    s0ulshade is offline Last edited by Ravencrest; 11.09.2011 at 00:51. Reason: In den richtigen Thread verschoben

  8. #28 Reply With Quote
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    diesen Link wollte ich euch nicht vorenthalten:

    http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=409073
    s0ulshade is offline

  9. #29 Reply With Quote
    ne quid nimis  Philarius's Avatar
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    Wird dieses "Settlements of Middleearth" in die nächste Version eingebaut oder hab ich da was falsch verstanden?
    Im Maße liegt die Ordnung
    - Sebastian Kneipp
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  10. #30 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by Philarius View Post
    Wird dieses "Settlements of Middleearth" in die nächste Version eingebaut oder hab ich da was falsch verstanden?
    Das hast du richtig verstanden die ganzen Festungen werden in der Version 3.0 verfügbar sein.
    Ich freu mich drauf
    s0ulshade is offline

  11. #31 Reply With Quote
    ne quid nimis  Philarius's Avatar
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    Das freut mich ungemein. Ich hab die Mod vor einigen Monaten zuletzt gespielt. Das ist wahrlich ein Grund sie dann wieder zu spielen.
    Im Maße liegt die Ordnung
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  12. #32 Reply With Quote
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    aber die Post sind doch schon fast 1 jahr alt

    meine Sum2 Maps findet ihr hier ^^
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  13. #33 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by Thapeachydude View Post
    aber die Post sind doch schon fast 1 jahr alt
    Weil sie ca. zu diesem Zeitpunkt auch angefangen hatten, das war das erste Preview bezüglich der neuen Städte/Burgen etc.
    Also keine Sorge, 3.0 wird die nächsten Monate released.
    s0ulshade is offline

  14. #34 Reply With Quote
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    1 Jahr für eine Version, dann müssen die ja riesen Änderungen rein haben^^ ich freu mich jetzt schon drauf^^

    meine Sum2 Maps findet ihr hier ^^
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  15. #35 Reply With Quote
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  16. #36 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by s0ulshade View Post
    sieht an sich geil aus nur ist die Stadt irgendwie ein bisschen leer, oder wirkt einfach so auf mich^^

    meine Sum2 Maps findet ihr hier ^^
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  17. #37 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by Thapeachydude View Post
    sieht an sich geil aus nur ist die Stadt irgendwie ein bisschen leer, oder wirkt einfach so auf mich^^
    jetzt wo du es sagst fällt es mir auch auf ^^ war beim ersten mal anschauen wiedermal fasziniert

    Hätte man vielleicht doch etwas enger gestallten können, nicht mit soviel Platz zwischen den Häusern, die Zwischenräume wirken etwas zu groß, wie eine *Geisterstadt*, aber vielleicht soll es auch so wirken.
    Sieht halt nicht unbedingt wie im Film aus würde ich behaupten.

    Trotzdem, einfach nur super was die Jungs da zusammenbauen.
    s0ulshade is offline Last edited by s0ulshade; 21.09.2011 at 01:57.

  18. #38 Reply With Quote
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    New settlements(old settlements):

    http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=431192

    Und ein exklusives Interview mit dem Mod-Leader King Kong:

    http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=494265
    s0ulshade is offline

  19. #39 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by s0ulshade View Post
    New settlements(old settlements):

    http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=431192

    Und ein exklusives Interview mit dem Mod-Leader King Kong:

    http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=494265
    geil einfach nur geil...
    Aber was is Rammas Echor?

    meine Sum2 Maps findet ihr hier ^^
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  20. #40 Reply With Quote
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    geil einfach nur geil...
    Aber was is Rammas Echor?
    Rammas Echor ist eine große Mauer die Minas Tirith umgibt, quasi der erste Schutzwall, der aber leider im Film gar nicht dargestellt wird.

    ein Bild:

    http://imageshack.us/photo/my-images...dcast1zi3.jpg/

    ps. eigentlich hat Rammas Echor drei Tore(Eingänge) leider musste das Modder-Team einen Eingang rausnehmen, da sonst die KI immer etwas spinnen würde.
    s0ulshade is offline

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