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Nein. Das ist nicht möglich.
Die ID ist die mehr als die 8 Zeichen, die wir von euch möchten.
Sie besteht aus 32 Zeichen, aber das von euch zu verlangen, war dann doch ein wenig übertrieben.
Du musst immer aufpassen, dass der PC_Hero nicht dargestellt wird.
Das kommt vor, wenn man in die 3D Sicht kommt.
Der 32stellige Identifier muss einmalig sein- sonst hätte er seinen Sinn verloren
We do what we must because we can.
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Zitat von DWI
Nein. Das ist nicht möglich.
Die ID ist die mehr als die 8 Zeichen, die wir von euch möchten.
Sie besteht aus 32 Zeichen, aber das von euch zu verlangen, war dann doch ein wenig übertrieben.
Du musst immer aufpassen, dass der PC_Hero nicht dargestellt wird.
Das kommt vor, wenn man in die 3D Sicht kommt.
Der 32stellige Identifier muss einmalig sein- sonst hätte er seinen Sinn verloren
Ja genau der Fehler wars. Wie beseitige ich den, denn ingame? Weil irgenwie passiert mir das andauernd.
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Einfach wieder aus der Ego-Sicht rausscrollen.
Dann sollte das klappen.
We do what we must because we can.
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hab auch ne frage zu der auktion
ich will in gohta alle truhen finden, bin mir aber unsicher welchen buchstaben ich
bei den truhen in der höhle wo man den teleportstein findet hinschreiben soll
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Gehört zu Gotha. Ist also in der SIedlung.
Die Truhe bei denGoblins in der Höhle würde ich aber nicht unbedingt zu Reddock zählen.
Allgemein würde ich mir immer überlegen: Wer könnt die Truhe da aufgestellt haben, wie lange wird das her sein, was würde als Inhalt Sinn machen?
Die Truhen in Gotha, der Höhle und dem Turm dort kommen vermutlich von den Paladinen. Da gehört normales Zeug rein, was man in Städten findet, denn die Untoten sind ja noch nicht so lange da.
Die Höhlen hinter Reddock sind aber zum Beispiel schon länger verlassen. Was man dort findet, stammt also nicht von den Rebellen sondern von irgendwelchen Abenteurern oder früheren Bergleuten und liegt da wohl schon länger.
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Streitaxt als Einhandwaffe führen statt mit zwei Händen
Hallo CSP-Team,
ich habe folgende Frage, wäre nett wenn Ihr mir diese beantworten könntet.
Es geht um die Streitaxt. Dies ist eine Zweihandwaffe und macht geringfügigen Schaden als Zweihandwaffe (100 denke ich) und ich finde sie auch ein wenig zu kurz geraten.
Wird man die Streitaxt mit einer Hand führen können. Ich finde sie als Zweihandwaffe ungeeignet, weil nur eine Seite mit einer Klinge versehen ist. Ich finde sie würde als Einhandwaffe eher passen.
Es gibt eh wenige Einhandäxte, besser gesagt nur eine, deshalb wäre dies meiner Ansicht nach passend. Werdet Ihr dies ändern oder ist das nicht möglich, weil das eine Code-Sache ist?
Das soll natürlich keine Forderung sein.
Vielen Dank im Voraus und viel Erfolg.
Geändert von Kakulukiam (07.03.2011 um 07:00 Uhr)
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eine weitere fragen zu der truhen auktion:
bin grad in trelis
soll ich die waldläufer auch dazuzählen?
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Zitat von Coristo1
eine weitere fragen zu der truhen auktion:
bin grad in trelis
soll ich die waldläufer auch dazuzählen?
siehe hier:
Zitat von Impidimpi
ich denke dass man allgemein die Truhen, die bei/in belebten Häusern stehen als "Dorf" zählen kann, die Kisten bei den Monstern kannst du ruhig zu Reddock zählen meiner Meinung nach.
Allgemein gilt sicherlich die Regel: in unbelebten Gebieten (d.h. von zivilisierten Geschöpfen unbelebt) ist es "in der Landschaft" und in von NPCs belebten Gebieten ist es quasi "innerorts". Entscheidet nach eigenem Ermessen, im Einzelfall müssen wir das dann sowieso selbst anpassen.
MfG Impi.
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Ausgliederung aus der GD
Wenn ihr nichts dagegen habt, knöpf ich mir noch den Wolfsclan vor!
MfG Sturmsense.
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Wegen der Truhen sache: Sobald ich einmal gekämpft habe zeigt er mir bei Edit nur noch den PC Hero an. Egal was ich mache, Ego reinscrollen, wieder rausscrollen, mit der Maus auf die Truhe klicken, nichts von dem hilft das ich wieder die Truhen ins Visier bekomme. Hat da jemand einen Tip?
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Zitat von VaanSin
Wegen der Truhen sache: Sobald ich einmal gekämpft habe zeigt er mir bei Edit nur noch den PC Hero an. Egal was ich mache, Ego reinscrollen, wieder rausscrollen, mit der Maus auf die Truhe klicken, nichts von dem hilft das ich wieder die Truhen ins Visier bekomme. Hat da jemand einen Tip?
escape 2 mal drücken?
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Zitat von Kakulukiam
Es gibt eh wenige Einhandäxte, besser gesagt nur eine, deshalb wäre dies meiner Ansicht nach passend.
Es gibt eine Einhandaxt ?
Wie sieht das denn aus, wenn man einen Bewusstlosen damit tötet?
Bei Einhandwaffen wird er ja "aufgespießt", was bei einer Axt doch ziemlich bescheuert aussähe.
Deswegen glaube ich auch nicht, dass wir eine Axt zu Einhand machen werden.
We do what we must because we can.
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Zitat von DWI
Es gibt eine Einhandaxt ?
Wie sieht das denn aus, wenn man einen Bewusstlosen damit tötet?
Bei Einhandwaffen wird er ja "aufgespießt", was bei einer Axt doch ziemlich bescheuert aussähe.
Deswegen glaube ich auch nicht, dass wir eine Axt zu Einhand machen werden.
Die Einhandaxt aus der CM 2 ist eine modifizierte Bartaxt. Das aufspießen damit sieht gar nicht so schlecht aus, weil die Oberkante der Axt eine Art Spitze bildet.
siehe hier
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Zitat von DWI
Es gibt eine Einhandaxt ?
Wie sieht das denn aus, wenn man einen Bewusstlosen damit tötet?
Bei Einhandwaffen wird er ja "aufgespießt", was bei einer Axt doch ziemlich bescheuert aussähe.
Deswegen glaube ich auch nicht, dass wir eine Axt zu Einhand machen werden.
War doch in G1/2 genauso. Der Held rammt dem die Axt von oben in die Brust als wärs ein Schwert. Aber eine Einhandaxt gibt es doch mit dem CM oder? Da wurde doch die Bartaxt modifiziert, so dass sie auch als Einhandwaffe verfügbar wird.
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Hallo, kleine Frage.
Werden die Rebellen in Reddock den Rest des Tunnels in Beschlag nehmen, sobald man die Viecher in dort getötet hat? Es hat mich immer gestört, dass dann nach der Quest dieser Teil des Höhlensystems von den Rebellen ungenutzt gelassen wurde
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07.03.2011 16:04
#176
Zitat von königsgardist
Hallo, kleine Frage.
Werden die Rebellen in Reddock den Rest des Tunnels in Beschlag nehmen, sobald man die Viecher in dort getötet hat? Es hat mich immer gestört, dass dann nach der Quest dieser Teil des Höhlensystems von den Rebellen ungenutzt gelassen wurde
Da kann ich nur zustimmen, hat mich auch SEHR gestört!
Ich hoffe doch SEHR das da was gemacht wird!
Was ich bis jetzt gelesen habe find ich aber richtig gut.
Freue mich schon drauf.
good job!
LG
Der Weiße Hetzer
Geändert von Spike (07.03.2011 um 16:42 Uhr)
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Das soll jetzt kein Ja oder Nein zu dieser Sache sein, aber eine kurze Erklärung.
Es ist für uns wesentlich einfacher und weniger zeitaufwändiger noch ein paar Quests um diesen Stollen zu spinnen, als darin ein kleines Update des Lagers zu platzieren. Es hört sich nach nicht viel Arbeit an hier und dort ein paar Objekte aufzustellen, aber es ist ein ziemliches Gefrickel in den Dateien die richtigen Stellen zu finden und sich nicht alles zu verschießen. Aber da kann euch DWI bei Bedarf mehr zu sagen...
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07.03.2011 16:40
#178
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Solang man mich nicht zwingt dort Häuser aufzustellen, sondern nur ein paar Bänke / Bretter / Kisten / Fässer, sollte das kein Problem sein.
Die Wachen am Eingang wären echt nett.
Aber ggf nicht ganz oben, sondern weiter unten. Hinter der großen Goblinhöhle vielleicht.
Sonst wirkt das alles so gestreckt.
Aber das muss die Story entscheiden.
Ich bin nur Fußvolk
€: Zu der Sache mit der Axt: weiß nicht, was alles in der CM ist.
Kam noch nicht dazu g3 mit Mods zu spielen.
We do what we must because we can.
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Gibt es eigentlich irgendwo einen Fortschrittsbalken? (z.B. mehr als die Hälfte fertig, etc.)
Oder gibt es derzeit sowas noch nicht. Also es ist noch zu früh für sowas.
Berechtigungen
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