|
|
22.01.2010, 21:04
|
|
#1
|
|
Veteran
Join Date: Oct 2008
Location: Ich wohne schon!
Posts: 670
|
Dialoge und Übersetzungen fertig!
Hallo,
wieder einmal haben wir etwas nettes für euch gefunden, die Dialoge scheinen nun wirklich komplett zu sein und die Übersetzungen sind fertig. Weiteres könnt ihr hier nachlesen!
MfG
- euer Blogteam 
__________________
|
|
|
22.01.2010, 21:12
|
|
#2
|
|
Provinzheld
Join Date: Feb 2007
Posts: 276
|
Interessant.
Weiß jemand in wieviele Sprachen Arcania übersetzt wird? Englisch, Polnisch Tschechisch und Russisch scheinen ja fix.
|
|
|
22.01.2010, 21:16
|
|
#3
|
|
Hated
Join Date: Sep 2008
Location: Irgendwo da draußen.....
Posts: 13,734
|
Na hoffentlich kriegen war auch mal bald nen Sample.
__________________
Universe's deadliest Bastard
|
|
|
22.01.2010, 21:20
|
|
#4
|
|
Auserwählte
Join Date: Dec 2008
Location: verheiratet mit John Irenicus
Posts: 6,299
|
Gibts auch Latein als Sprache? 
Und wehe jemand schlägt Italienisch vor! 
__________________
|
|
|
22.01.2010, 21:20
|
|
#5
|
|
Ritter
Join Date: Jan 2009
Location: Bayern
Posts: 1,570
|
Schön dass es auch noch eine Informationsquelle gibt, die uns über den aktuellen Stand informiert.
__________________
|
|
|
22.01.2010, 21:24
|
|
#6
|
|
Waldläufer
Join Date: Dec 2009
Location: In der Besenkammer
Posts: 170
|
Dass die Dilaoge fertig sind, heißt ja noch nichts für die Sprachaufnahmen, oder?
Ein Sample wird vermutlich noch seine Zeit brauchen.
|
|
|
22.01.2010, 21:24
|
|
#7
|
|
Neuling
Join Date: Jan 2010
Posts: 5
|
|
Quote:
Originally Posted by Muetze
Hallo,
wieder einmal haben wir etwas nettes für euch gefunden, die Dialoge scheinen nun wirklich komplett zu sein und die Übersetzungen sind fertig. Weiteres könnt ihr hier nachlesen!
MfG
- euer Blogteam 
|
|
Es scheint gut voranzugehen, freut mich.
__________________
2
|
|
|
22.01.2010, 21:26
|
|
#8
|
|
Kämpfer
Join Date: Mar 2007
Location: Berlin
Posts: 303
|
|
Quote:
Originally Posted by Janitor
Dass die Dilaoge fertig sind, heißt ja noch nichts für die Sprachaufnahmen, oder?
Ein Sample wird vermutlich noch seine Zeit brauchen.
|
|
Korrekt. Das bedeutet eher, dass die Sprachaufnahmen nun beginnen bzw. finalisiert werden können. Zumindest, was die englische Version angeht. Es kann ja durchaus sein, dass die deutschen Texte bereits einige Zeit final sind.
Liebe Grüße
iks 
__________________
|
|
|
22.01.2010, 22:07
|
|
#9
|
|
pink-coloured elephant
Join Date: May 2004
Posts: 8,494
|
hm, nichts gegen euren Blog, aber das ist doch auch irgendwie Investigativer Journalismus...ihr sucht irgendwelche Infos, wo man sich auch nicht so wirklich sicher ist, ws das jetzt genau heißt..Da bleibt meines erachtens viel Interpretationsspielraum übrig..
|
|
|
22.01.2010, 22:27
|
|
#10
|
|
Provinzheld
Join Date: Nov 2009
Posts: 280
|
|
Quote:
Originally Posted by Untitled
hm, nichts gegen euren Blog, aber das ist doch auch irgendwie Investigativer Journalismus...ihr sucht irgendwelche Infos, wo man sich auch nicht so wirklich sicher ist, ws das jetzt genau heißt..Da bleibt meines erachtens viel Interpretationsspielraum übrig..
|
|
Tia, wie sagt man so schön? Besser als nix, oder? 
__________________
|
|
|
22.01.2010, 22:44
|
|
#11
|
|
General
Join Date: Oct 2007
Posts: 3,022
|
Wundert mich ehrlich gesagt etwas, dass das so lange vor dem Release fertig wird. So ist man doch der Chance beraubt noch Quests einzufügen, umzuschreiben etc 
__________________
|
Quote:
Originally Posted by SvenniLifestyle
|
|
|
|
|
22.01.2010, 22:50
|
|
#12
|
|
pink-coloured elephant
Join Date: May 2004
Posts: 8,494
|
|
Quote:
Originally Posted by Narga
Wundert mich ehrlich gesagt etwas, dass das so lange vor dem Release fertig wird. So ist man doch der Chance beraubt noch Quests einzufügen, umzuschreiben etc 
|
|
klar, die ändern noch 2 Tage vor Pressdrruck Quests und Dialoge ;-) Wenn man das so spät noch machen muss, dann hat das Spiel eh verloren..Sowas sollte doch schon lange fest sein...
|
|
|
22.01.2010, 23:48
|
|
#13
|
|
this mission sucks
Join Date: Feb 2005
Posts: 13,951
|
|
Quote:
Originally Posted by Narga
Wundert mich ehrlich gesagt etwas, dass das so lange vor dem Release fertig wird. So ist man doch der Chance beraubt noch Quests einzufügen, umzuschreiben etc 
|
|
Mit Questnavi ist alles möglich! Einfach die Zielpunkte eingeben, da braucht man keine Dialoge mehr. Wieder einmal zeigt sich die Genialität des Questnavis! Da könnt ihr noch so lange gegenhalten.
__________________
Vor ein paar Jahren hat mal einer der Schatten versucht,
den obersten Magier des Feuers im Schlaf zu erdolchen.
Er wurde später im Außenring gefunden - an verschiedenen
Stellen im Außenring...
Oberste Feuermagierin | Vorstellungspost
We must dissent!
|
|
|
23.01.2010, 00:06
|
|
#14
|
|
advocatus diaboli
Join Date: Oct 2006
Location: In den düsteren Nebelwäldern des Hunsrücks
Posts: 4,866
|
|
Quote:
Originally Posted by Françoise
Mit Questnavi ist alles möglich! Einfach die Zielpunkte eingeben, da braucht man keine Dialoge mehr. Wieder einmal zeigt sich die Genialität des Questnavis! Da könnt ihr noch so lange gegenhalten.
|
|
Ja ich weiss, das war mal wieder Ironie..... trotzdem.
Was haben die Questmarker mit den Sprachaufnahmen oder der Lokalisation zu tun?
Lästern ist ja gut und schön (tu ich auch manchmal), aber man kanns auch übertreiben. Und wie mancher Vorredner schon sagte: der Feinschliff der Dialoge ist eigentlich so ziemlich das letzte, was in einem Spiel gemacht werden sollte.
__________________
|
|
|
23.01.2010, 00:09
|
|
#15
|
|
banned
Join Date: Dec 2004
Location: Argaan
Posts: 1,545
|
Wo ist da die Neuigkeit? EDL hat ja bei seinem Weggang von spellbound gesagt, das die Dialoge zu 90% fertig sind... sonst wäre er ja auch noch heute bei Spellbound
|
Quote:
|
der Feinschliff der Dialoge ist eigentlich so ziemlich das letzte, was in einem Spiel gemacht werden sollte.
|
|
Hä? Also wenn die Dialoge auch hörbar sein sollten, was bei arcania ja der fall ist, müssen diese auch gesprochen und aufgenommen werden  1 Monat vor der Goldmeldung geht da nix mehr...
Last edited by Gothic3Mezger; 23.01.2010 at 00:12.
|
|
|
23.01.2010, 00:10
|
|
#16
|
|
Neuling
Join Date: Jan 2010
Posts: 5
|
|
Quote:
Originally Posted by Gally
Ja ich weiss, das war mal wieder Ironie..... trotzdem.
Was haben die Questmarker mit den Sprachaufnahmen oder der Lokalisation zu tun?
Lästern ist ja gut und schön (tu ich auch manchmal), aber man kanns auch übertreiben. Und wie mancher Vorredner schon sagte: der Feinschliff der Dialoge ist eigentlich so ziemlich das letzte, was in einem Spiel gemacht werden sollte.
|
|
Wenn ich das richtig verstanden habe, dann sollten so ziemlich das letzte die Beta-Tests sein. Und davor sollten die Dialoge schon fertig sein.
__________________
2
|
|
|
23.01.2010, 01:46
|
|
#17
|
|
Held
Join Date: Jul 2008
Location: nahe Badens Hauptstadt
Posts: 5,958
|
Wenns stimmt, dann wurde schon mal mehr als bei der Götterdämmerung erreicht 
__________________
|
|
|
23.01.2010, 02:27
|
|
#18
|
|
advocatus diaboli
Join Date: Oct 2006
Location: In den düsteren Nebelwäldern des Hunsrücks
Posts: 4,866
|
|
Quote:
Originally Posted by Gothic3Mezger
....
Hä? Also wenn die Dialoge auch hörbar sein sollten, was bei arcania ja der fall ist, müssen diese auch gesprochen und aufgenommen werden  1 Monat vor der Goldmeldung geht da nix mehr...
|
|
|
Quote:
Originally Posted by Fieps
Wenn ich das richtig verstanden habe, dann sollten so ziemlich das letzte die Beta-Tests sein. Und davor sollten die Dialoge schon fertig sein.
|
|
Wenn ich sage: "Die Dialoge sollten fertig sein" meine ich damit nicht nur das reine Entwerfen der Dialoge sondern auch die Sprachaufnahmen, die Abmischung und so weiter und so weiter..... also alles was zur Sprachausgabe dazugehört. Ein Film ist ja auch noch nicht fertig wenn das Drehbuch geschrieben ist.
Dass danach noch Betatests kommen und nochmaliger Feinschliff (nicht nur der Dialoge) sollte wohl selbstverständlich sein.
Trotzdem gehört das an den Schluss der Produktion. Quests sind schnell geändert; andere Szenen auch; aber wenn die Sprachsamples erstmal im Kasten sind wirds schwierig da nochmal dran zu drehen. Also macht man sie gegen Ende der Produktionsphase.
__________________
|
|
|
23.01.2010, 03:24
|
|
#19
|
|
Ritter
Join Date: Feb 2008
Posts: 1,870
|
wie was wo? Die Dialoge sind erst jetzt fertig? Wann wollen die denn anfangen das Spiel zu entwickeln o.O Alter Schwede...das wird sich noch ne Weile ziehen. Wenn ich ma schaun wann Risen fertig war mit den Dialogen und wieviele Monate später das Spiel erst draußen war...kein Kommentar...
__________________
Du glaubst Risen ist was für dich? Finde es heraus!
Gigabyte EP45 DS3R | ATI Radeon HD 4850 (512 MB GDDR3 Speicher) @ Catalyst 9.7 | 8192 MB DDR2 RAM G.Skill 1000 @ 800 Mhz | Core 2 Quad Q9300 @ 2,5 Ghz
WinVista x64 Ultimate
|
|
|
23.01.2010, 10:44
|
|
#20
|
|
Ehrengarde
Join Date: Feb 2007
Location: Österreich
Posts: 2,520
|
|
Quote:
Originally Posted by Gally
Ja ich weiss, das war mal wieder Ironie..... trotzdem.
Was haben die Questmarker mit den Sprachaufnahmen oder der Lokalisation zu tun?
|
|
Wenn man davon ausgeht, dass das Questnavi eine jowood'sche Sparmaßnahme ist, um weniger Zeit und Geld in Dialoge und Sprachaufnahmen stecken zu müssen, ergibt sich da schon ein gewisser Zusammenhang. 
__________________
|
|
|
|
Posting Rules
|
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
|
|
|
|
|
All times are GMT +2. The time now is 02:24.
|