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23.09.2009, 09:05
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#1
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Moderator
Join Date: Dec 2002
Location: Terra
Posts: 3,288
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Alles zum Community Patch 1.73 #2
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Quote:
Originally Posted by RoiDanton
Ankündigung Community Patch 1.73
Überraschung! Es wird einen weiteren Community Patch geben. 
Der Grund dafür war ursprünglich gewesen, etwas mehr für Modder zu machen und Tools beizulegen, welche den Moddern das Modding erleichtern sollten. Da mittlerweile das ModKit für G3 und GD angekündigt wurde, haben wir beschlossen, keine Tools mehr mit beizulegen.
Einige von uns hatten noch Lust, ein paar Sachen zu ändern, die es z.T. nicht in die vorherigen 1.7x Versionen geschafft haben.
Release: voraussichtlich September
Patch: nur Full-Patch, KEIN Update-Patch
Changelog: - + HDR Rendering.
- + Verbesserter Bloom-Effekt.
- + Lichtdurchlässigkeit der Blätter (nur mit aktiviertem Rim Lighting und Shader 3.0).
- + Hitzeflimmern (immer an; ab Shader 2.0; Ausnahme sind wenige Feuerstellen, da sonst ein Weltcompile nötig gewesen wäre)
- - Texturen/Schatten/Licht flackern (tritt normalerweise nur bei ATI-Karten der 4xxx Serie auf) behoben.
- - Bug im Sound Caching korrigiert.
- + Einige Info/Quest Befehle hinzugefügt.
- - Saturas gibt einem nun seinen Schlüssel, wenn der Held erst mit ihm nach der Erkundung Al Shedims spricht
- - Manarezept Icon korrigiert.
- - weiter entfernte Bäume nehmen Umgebungsschatten an korrigiert
Beispiele:
Hitzflimmern
Feuergolem - Video 1
Feuergolem - Video 2
Feuerstelle - Video 1
Feuerstelle - Video 2
Feuerstelle - Video 3
Feuerstelle - Video 4
Feuerstelle - Video 5
Feuerstelle - Video 6
Fackellauf - Video
Screenshots (Auflösung 1920x1080, alle Einstellungen auf hoch und alles an; bis zu 5MB je Screenshot im png-Format)
Screenshot 1 - Wildnis
Screenshot 2 - Wildnis
Screenshot 3 - Ardea (Nacht)
Screenshot 4 - Geldern
Screenshot 5 - Geldern
Screenshot 6 - Geldern
Screenshot 7 - Geldern
Screenshot 8 - Geldern
Screenshot 9 - Geldern
Screenshot 10 - Varant
Screenshot 11 - Varant
Screenshot 12 - Nordmar
EDIT:
Soft Partikel
Screenshot - Feuervergleich 1
Screenshot - Feuervergleich 2
Screenshot - Spinnweben oder Nebel
Video
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Quote:
Originally Posted by fumanschu1
nein die waffe macht überhaupt kein schaden. man kann sie anziehen und mit ihr kämpfen, sie szieht aber absolut nichts ab.
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Wir schauen uns das einmal an.
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Quote:
Originally Posted by fumanschu1
an wen kann man sich denn mit dem problem wenden? hab absolut keine ahnung wer die commupatches entwickelt.
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Du bist schon richtig hier. 
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Last edited by Untitled; 23.09.2009 at 22:27.
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23.09.2009, 12:21
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#2
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Lehrling
Join Date: Oct 2007
Posts: 17
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Hallo liebes CP Team,
es ist wunderbar, dass ihr euch nochmal rangemacht habt und Gothic 3 nochmals verbessert!
Das letzte mal hab ich G3 mit dem CP 1.6 gespielt, also ein großer Sprung zu 1.73 - ein so lohnender, dass ich Gothic abermals anfangen werde. Risen / Arcania hin oder her  .
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23.09.2009, 12:38
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#3
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Waldläufer
Join Date: Sep 2009
Location: Hessen
Posts: 199
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Originally Posted by Ratford07
Hallo liebes CP Team,
es ist wunderbar, dass ihr euch nochmal rangemacht habt und Gothic 3 nochmals verbessert!
Das letzte mal hab ich G3 mit dem CP 1.6 gespielt, also ein großer Sprung zu 1.73 - ein so lohnender, dass ich Gothic abermals anfangen werde. Risen / Arcania hin oder her  .
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Ohja das wird sich lohnen ! seit 1.7 hat sich soviel getan
Find es super das ihr noch einen Patch macht 
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23.09.2009, 13:47
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#4
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Ritter
Join Date: Sep 2008
Location: detmold / fürstentum lippe
Posts: 1,036
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Originally Posted by RoiDanton
Wir schauen uns das einmal an.
Du bist schon richtig hier. 
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dankesehr! habs gestern nacht auch nochma geguckt ob ich da auch nix durcheinanderwerfe, aber mit der waffe ist echt nicht ans kämpfen zu denken.
zu dem algemeinen tenor: auch ich wollt g3 nochmal anfangen, eigentlich schon vorgestern um mir die zeit auf risen wtas zu verkürzen. aber dann warte ich doch mal lieber ab, bis der nächste cp kommt.  hoffentlich in bälde. 
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23.09.2009, 14:25
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#5
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General
Join Date: Jan 2008
Location: Hinter Vorne
Posts: 3,717
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Originally Posted by fumanschu1
dankesehr! habs gestern nacht auch nochma geguckt ob ich da auch nix durcheinanderwerfe, aber mit der waffe ist echt nicht ans kämpfen zu denken.
zu dem algemeinen tenor: auch ich wollt g3 nochmal anfangen, eigentlich schon vorgestern um mir die zeit auf risen wtas zu verkürzen. aber dann warte ich doch mal lieber ab, bis der nächste cp kommt.  hoffentlich in bälde. 
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kannst du streichen ...  Du zockst Risen vor dem CP 1.73
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Mein System:-Sapphire HD4870 1GB + Scythe Musashi-4096MB-Kit OCZ DDR2 1066Mhz Gold Dual Channel-Samsung SyncMaster P2250 1920x1080-CM 690 II Advanced-

-Intel Core 2 Quad Q6600 OC@ 2,7Ghz + EKL Brocken-WD Caviar Blue 640GB-Coolermaster Silent Pro 500W-AsRock 4Core 1600-Glan-Win 7 Ultimate 64-
Sysprofile!
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23.09.2009, 15:17
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#6
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Kämpfer
Join Date: Nov 2008
Location: bei Mama und Papa^^
Posts: 327
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kannst du streichen ... Du zockst Risen vor dem CP 1.73
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Diese Aussage stimmt nicht und kann übergangen werden. Der neue CP wird (Zitat!) "zu 100% im September kommen".
Jegliche Zweifel sind unangebracht und beleidigend - besonders dem CP-Team gegenüber. Wir haben ihrer Arbeit viel zu verdanken und Roi wäre neben Ivan wohl der Letzte hier der uns anlügen würde
MfG manni w
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23.09.2009, 15:41
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#7
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General
Join Date: Jan 2008
Location: Hinter Vorne
Posts: 3,717
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Quote:
Originally Posted by manni w
Diese Aussage stimmt nicht und kann übergangen werden. Der neue CP wird (Zitat!) "zu 100% im September kommen".
Jegliche Zweifel sind unangebracht und beleidigend - besonders dem CP-Team gegenüber. Wir haben ihrer Arbeit viel zu verdanken und Roi wäre neben Ivan wohl der Letzte hier der uns anlügen würde
MfG manni w
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Das bin ich auch, und ich weiß ihre arbeit und großzügikeit zu schätzen. Jedoch bin ich ein ungeduldiges ignorantes Schwein und schaue alle 10 min hier vorbei ... damit ichs nicht verpasse und endlich G 3 druchzocken kann
Edit:
Hab mal aus Spaß mal nochmal Gothic 3 gezockt mit 1.72, und mir ist sofort aufgefallen dass die Texturen flackern. Rim Lighting ausgestellt und es flackert nicht mehr.
Wende ich mich an euch richtig oder sollte ich eher an ATi wenden? :P
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Mein System:-Sapphire HD4870 1GB + Scythe Musashi-4096MB-Kit OCZ DDR2 1066Mhz Gold Dual Channel-Samsung SyncMaster P2250 1920x1080-CM 690 II Advanced-

-Intel Core 2 Quad Q6600 OC@ 2,7Ghz + EKL Brocken-WD Caviar Blue 640GB-Coolermaster Silent Pro 500W-AsRock 4Core 1600-Glan-Win 7 Ultimate 64-
Sysprofile!
Last edited by CashWoody; 23.09.2009 at 16:35.
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23.09.2009, 18:31
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#8
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Lehrling
Join Date: Oct 2006
Location: Niedersachsen
Posts: 13
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Quote:
Originally Posted by CashWoody
Hab mal aus Spaß mal nochmal Gothic 3 gezockt mit 1.72, und mir ist sofort aufgefallen dass die Texturen flackern. Rim Lighting ausgestellt und es flackert nicht mehr.
Wende ich mich an euch richtig oder sollte ich eher an ATi wenden? :P
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Vielleicht reichts ja schon wenn du auf den CP 1.73 wartest:
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Quote:
Originally Posted by RoiDanton
5. - Texturen/Schatten/Licht flackern (tritt normalerweise nur bei ATI-Karten der 4xxx Serie auf) behoben.
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(ich hoff da auch drauf  )
@CP Team: Echt coole Sache dass ihr noch einmal nachlegt! 
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23.09.2009, 18:47
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#9
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Waldläufer
Join Date: Sep 2009
Location: Hessen
Posts: 199
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Fast fertig
Ich hab so das Gefühl das ihr ziemlich fertig seid
Hab auch ne frage und zwar wenn ich in der Nvidia Grafikkarteneinstellung den Dreifach-Puffer anmache hab ich das Gefühl Gothic 3 läuft besser also weniger Ruckler, vielleicht könnte man das bei den Optionen dazu machen ?
mfg
Madrigo
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23.09.2009, 19:29
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#10
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Legende
Join Date: Aug 2008
Posts: 7,671
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Quote:
Originally Posted by Madrigo
Ich hab so das Gefühl das ihr ziemlich fertig seid
Hab auch ne frage und zwar wenn ich in der Nvidia Grafikkarteneinstellung den Dreifach-Puffer anmache hab ich das Gefühl Gothic 3 läuft besser also weniger Ruckler, vielleicht könnte man das bei den Optionen dazu machen ?
mfg
Madrigo
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Puffer ist immer gut. Hab neulich Tomb Raider Underworld ohne Puffer gezockt und es hat doch etwas geruckelt. Kaum war mein Puffer an, schon gings flüssig 
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23.09.2009, 20:31
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#11
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Abenteurer
Join Date: Mar 2009
Location: L.A.
Posts: 71
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Hallo
Wollt' nur mal Fragen ob der Patch noch diesen Monat, bzw. VOR Risen rauskommt?
Wenn nicht, muss ich ja mit dem patch warten bis ich risen 5mal durchgezokkt hab xP
Wünsch euch alles gute und frohes schaffen,
AHiG|Predator41
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23.09.2009, 20:49
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#12
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Kämpfer
Join Date: Nov 2008
Location: bei Mama und Papa^^
Posts: 327
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Quote:
Hallo
Wollt' nur mal Fragen ob der Patch noch diesen Monat, bzw. VOR Risen rauskommt?
Wenn nicht, muss ich ja mit dem patch warten bis ich risen 5mal durchgezokkt hab xP
Wünsch euch alles gute und frohes schaffen,
AHiG|Predator41
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Lies den Thread ein wenig gründlicher und du wirst feststellen: JA 
Und zwar laut RoiDanton zu "100% im September".
Gruß manni w
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23.09.2009, 21:48
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#13
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Legende
Join Date: Aug 2008
Posts: 7,671
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24.09.2009, 12:34
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#14
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Waldläufer
Join Date: Mar 2009
Location: In den Dunklen Einöden des Unbekannten Landes Jenseits von Myrtana
Posts: 135
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Ich weiss ja net ob die Frage hier reinpassen Tut aber Läuft dieser Patch dann auch mit dem Questpaket 3???????? oder gibt es dann davon auch eine Neue Variante????
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Finstere Schatten Umwobten das Schlachtfeld Als die Armeen Des Lichtes der Armee der Finsternis Gegenüberstanden. Es Ward Ruhig nur der Wind und das Klirren der Schwerter und Rüstungen war zu Hören. Und dann Betrat der Dunkle Wanderer das Schlachtfeld und seine Generäle Senkten ihre Häupter als er an ihnen Vorbeischritt. Ehrführchtig ward seine Gestallt obwohl er nur ein Lord war. Angst ward in den Gesichtern seiner Feinde und ihre Angst war Berechtigt. Denn es war Lord Azazael der diese Dunkle Armee Anführte.
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24.09.2009, 12:34
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#15
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Lehrling
Join Date: Oct 2007
Posts: 17
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Eine Frage: ist das aktuelle Questpaket im CP 1.73 enthalten?
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24.09.2009, 12:43
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#16
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General
Join Date: Jan 2008
Location: Hinter Vorne
Posts: 3,717
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Quote:
Originally Posted by Ratford07
Eine Frage: ist das aktuelle Questpaket im CP 1.73 enthalten?
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Nein
andere Frage
wird Humanforce wieder eine neuere Version vom QP rausbringen oder wird der QP 3 kompatibel sein?
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Mein System:-Sapphire HD4870 1GB + Scythe Musashi-4096MB-Kit OCZ DDR2 1066Mhz Gold Dual Channel-Samsung SyncMaster P2250 1920x1080-CM 690 II Advanced-

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24.09.2009, 12:43
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#17
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Moderator
Join Date: Dec 2002
Location: Terra
Posts: 3,288
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Quote:
Originally Posted by Lord Azazael
Ich weiss ja net ob die Frage hier reinpassen Tut aber Läuft dieser Patch dann auch mit dem Questpaket 3???????? oder gibt es dann davon auch eine Neue Variante????
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Das kann ich nicht sagen, sollte aber laufen. Es wird aber auch demnächst ein QP 4 geben, was als Voraussetzung den 1.73 benötigt. Dies liegt daran, dass einige Änderungen im 1.73 hinzugefügt worden sind, die im QP 4 erst greifen werden.
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Quote:
Originally Posted by Ratford07
Eine Frage: ist das aktuelle Questpaket im CP 1.73 enthalten?
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Nein, es ist nicht enthalten. Einfacher Grund: es ist eine Mod.
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24.09.2009, 14:00
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#18
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Waldläufer
Join Date: Sep 2009
Location: Hessen
Posts: 199
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Dreifach-Puffer
Wäre es denn jetzt eigentlich im Rahmen des möglichen den Dreifach-puffer in die einstellungen zu integrieren ? oder zuviel aufwand bzw. nicht möglich ?
mfg
Madrigo
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24.09.2009, 14:08
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#19
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Moderator
Join Date: Dec 2002
Location: Terra
Posts: 3,288
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Quote:
Originally Posted by Madrigo
Wäre es denn jetzt eigentlich im Rahmen des möglichen den Dreifach-puffer in die einstellungen zu integrieren ? oder zuviel aufwand bzw. nicht möglich ?
mfg
Madrigo
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Tut mir leid, das wird nicht möglich sein. Eine Einstellung ist eines, aber es muss ja auch noch eingebaut, Übersetzungen eingeholt werden etc. Außerdem soll es für sämtliche Grafikkarten gelten und evtl. nicht für eine bestimmte Art.
Und das wichtigste, weshalb wir das nicht machen werden, liegt darin begründet, dass wir gerade unsere (hoffentlich) letzte Version testen. Wir werden somit keine Änderungen mehr vornehmen.
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24.09.2009, 14:34
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#20
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Ritter
Join Date: Sep 2008
Location: detmold / fürstentum lippe
Posts: 1,036
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