Hallo
Nach langer Entwicklungsdauer, möchte ich heute meine neue Mod "Orcades" veröffentlichen.
Bei Orcades (deutsch ausgesprochen) handelt es sich um die Vollversion der Insel Mod Demo.

1. Story und Inhalt:
Der Spielverlauf ist zunächst gleich wie in der Demo. Man strandet also wieder auf einer Insel und muss diese dann erkunden. Die Story erzählt sich dann selbst.
Im Gegensatz zur Demo ist es jetzt auch möglich später in die Mine zu gehen (3. Kapitel) und den Teleporter zu benutzen (4. Kapitel).
Schlussendlich kommt die Mod damit auf eine geschätzte Spielzeit von ca. 5-6 Stunden (Demo: ca. 2 1/2 Stunden).
Die Mod versucht dabei immer abwechslungsreich zu sein, jedes der 4 Kapitel hat seine eigene Atmosphäre und Schwerpunkte.
Das 2. Kapitel soll z.B. etwas an Gothic I erinnern. Man startet sehr schwach und muss den meisten Gegnern erst mal ausweichen bis man gute Ausrüstung gefunden und die Insel erkundet hat, während das 3. Kapitel hauptsächlich aus Rätseln und einigen eher schweren Kämpfen besteht.
Deshalb unterscheidet sich die Mod dann auch sehr vom Hauptspiel.
Wer eine große neue Welt mit vielen NPCs und einer nicht linearen Story erwartet, wird jedenfalls enttäuscht werden.
Hier eine kleine Auflistung der Fakten:
- von Gothic komplett unabhängige Story.
- eingeteilt in 4 Kapitel (wobei Kapitel 2 ~ 50% der Mod ausmacht).
- 29 teilweise sehr abwechslungsreiche Quests.
- 4 kleine Welten, zwei davon wurden noch in keiner Gothic Mod benutzt.
- geschätzte 5-6 Stunden Spielzeit.
- Action-Adventure (Nur Levelups + Stärke lernbar).
- Viele Spielereien wie Mover, Kamerafahrten, Kamerazittern usw.
- einige versteckte Geheimnisse.
- optional komplette Sprachausgabe und hochauflösende Videos.
- optimiert für Freddys Texturpatch (Welt, einige Naturobjekte).
2. Screenshots
Hier noch ein paar Screenshots:
Diese Screenshots sind nicht neu, ich habe sie schon mal gepostet. Teilweise hat sich die Grafik auch noch etwas verbessert.
3. Installation:
Falls nicht vorhanden, braucht ihr Gothic 1 in der Version 1.08h, 1.08j oder 1.08k und anschließend die neue Version des Playerkits.
Die Installationsreihenfolge ist egal, bitte startet aber sicherheitshalber immer nur einen Installer gleichzeitig.
Und noch etwas: Macht beim Installieren bitte den Sound an!
4. Hardware- und Softwarevoraussetzungen:
Da die Mod für Gothic I ist, stellt sie natürlich keine besonders hohen Anforderungen. Mit meinem AMD Athlon 64 3200+ habe ich ~35 fps wenn ich über die Insel blicke.
Außerdem müssen auf der Festplatte ~165 MB für die Mod frei sein und zusätzlich ~260 MB für die Sprachausgabe und ~50 MB für die HD-Videos. Insgesamt braucht die Mod also ~475 MB Speicherplatz.
Für die HD-Videos muss die Bildschirmauflösung mindestens 1280*720 Pixel betragen.
Ich gebe außerdem keine Garantie darauf, dass die Mod unter Win7 und Betriebssystemen älter als WinXP läuft.
Vista User brauchen das Service Pack 2 (empfohlen und getestet) oder alternativ den Musikpatch (nicht empfohlen und nicht getestet).
Noch ein Hinweis: Die Rätsel in Kapitel 3 + 4 sind teilweise ziemlich schwer. Wenn ihr mal irgendwo nicht weiterkommt, dann werft am besten einen Blick in das Tagebuch. Im leichteren Schwierigkeitsgrad gibt es dort sehr gute Hinweise.
Genug der Worte, hier ist der Downloadlink:
Download der Modifikation
Komplettlösung (noch unvollständig)
HINWEIS (15.02.2010): Version 1.1 steht relativ kurz vor dem Release. Das warten lohnt sich!
Ein großes Dankeschön geht an meine Tester und Sprecher, sowie alle Leute, die am Editingwiki mitgeschrieben und ihre Werke in der Modderdateinbank veröffentlicht haben.

Ich wünsche euch viel Spaß mit der Modifikation und hoffe, dass ich eure Erwartungen wenigstens ein bisschen erfüllen kann.
Gruß,
davied