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Old 20.08.2007, 22:23 Profil Beiträge suchen Zur Buddyliste hinzufügen Reply With Quote   #1
Lazarus
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Lazarus is offline  
[REL] Die Verliese von Ivellon

Quote:
Wer nicht gerne Rätsel löst, längere Texte liest oder sich nicht für das TES-Univerum interessiert, sollte von dieser Mod Abstand halten.
'Die Verliese von Ivellon' richtet sich außerdem vor allem an erfahrenere Spieler von Oblivion bzw. der TES-Reihe.
Diese Modifikation ist nichts für schwache Nerven - wem bereits der Anblick eines normalen Oblivion-Zombies nicht geheuer ist, der sollte sich vorsehen.

"Irgendwann im dritten Jahrhundert der 1. Ära.
Die Ayleidenherrschaft des Weißgoldenen Turms ist zerschlagen, das Kaiserreich gedeiht unter der Führung Alessias.
Irgendwo im Osten Cyrodiils, nahe der Grenze zu Resdayn oder Schwarzmarsch, steht Festung Ivellon. Weit abgelegen und trotz ihrer beeindruckenden Größe nahezu gänzlich unbekannt im Reich, erfüllt sie ihren Zweck perfekt: Feinde des Imperiums, Ketzer und kriegsgefangene Ayleiden werden in Ivellons Verliesen gefangen gehalten und auf grausamste Art und Weise zu Tode gefoltert.
Bis zu jenem Tag, an dem die Festung plötzlich aus unbekannten Gründen aufgegeben wurde.
Die meisten Gebäude wurden eingerissen und die Verlieseingänge versiegelt - es heißt, dass sämtliche darin befindlichen Insassen, einschließlich Alessias Soldaten, dabei mit eingeschlossen wurden.

Verfallen, verlassen und vergessen, zeugt heute nur noch ein einzelner, maroder Wachturm von der einstigen Folterkammer des Reiches - wenn man den alten Legenden Glauben schenken darf.
Getrieben von dem Gerücht, Alessia hätte irgendwo unter der Festung die Beute aus dem Krieg gegen die Elfen verstecken und versiegeln lassen, haben sich in der Vergangenheit des öfteren Abenteurer auf die Suche nach dem Turm und den Verliesen mit den angeblich darin befindlichen Schätzen gemacht - bisher vergeblich. Die meisten der wenigen Leute, die die Geschichten um Ivellon noch heute kennen, tun sie als das ab, was sie sind: alte Legenden aus längst vergessenen Tagen..."




Trailer download
Trailer auf Youtube


'Die Verliese von Ivellon' ist eine Quest- bzw. Abenteuermod für The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Den Spieler erwartet ein riesiger Dungeon voller Rätsel, die es zu lösen, Geheimnisse, die es zu egründen, und Gefahren, denen es zu trotzen gilt.
Sucht das alte Buch, das Gräfin Narina Carvain von Bruma in ihren Gemächern aufbewahrt, um das Abenteuer zu beginnen.

Achtung, die Gefahren, die in den tiefen Gewölben lauern, sind groß und mächtig - wagt Euch keinesfalls in die Verliese, bevor Ihr nicht mindestens Level 25 erreicht habt.

Die Verliese sind stockdunkel - Fackeln oder Lichtzauber sind also absolute Pflich. Es gibt allerdings Fackeln und Hängelampen an den Wänden bzw. Decken, die sich per Aktivierung oder mit einem gut gezielten Feuerzauber entzünden lassen, um Licht ins Dunkel zu bringen.
Die Benutzung von Nachtsicht- bzw. Invrasionszaubern empfehle ich auf gar keinen Fall, da dies die Atmosphäre empfindlich stört.

Die Verliese sind voller versteckter Rätsel und Geheimnisse, die nicht immer Teil der Hauptquest sind. Erforscht sie gründlich und haltet die Augen offen, nur so werdet ihr an die größten Schätze gelangen.

Solltet Ihr Schwierigkeiten beim Lösen der Rätsel haben, so habt Ihr wohl irgendetwas übersehen - haltet die Augen offen und seht nochmal genauer hin, denn meist verbirgt sich die Lösung sprichwörtlich direkt vor Eurer Nase.
Achtung, es gibt keinen Quest-Kompass, der Euch die Ziele Eurer Aufgaben verrät.

Kompatibilität:
Ivellon sollte mit allen anderen derzeit(16.08.2007) erhältlichen Modifikationen und AddOns kompatibel sein, einschließlich mit Mods wie beispielsweise 'Oscuros Oblivion Overhaul', 'Oblivion WarCry' oder der kompletten 'Unique Landscapes'-Reihe.

DOWNLOAD
Download Patch 1.8 (DV+EV)
Download Englische Version (v. 1.5)
Ivellon auf TESNexus.com



Mein Dank geht an die Betatester, die mich bei der Entwicklung unterstützten(willkürliche Reihenfolge):

GlasMond, Growlf, Crow, Draconum1980, GreyWolf, kenet_korva, Katan, Muecke49, Arthoc.

Zur Questlösung

Last edited by Lazarus; 25.03.2008 at 11:38.
 
   
Old 20.08.2007, 22:32 Profil Homepage Beiträge suchen Zur Buddyliste hinzufügen Reply With Quote   #2
razor
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razor is offline  
ja goil, endlich fertig! ich habe mich so gefreut!!! nur leider kann ich mit der noch nichts anfangen. ich hab mein rechner vorgestern formatiert und deshalb ist der spielstand wech. das eißt er ist noch da, ich hab ihn gesichert, aber er wird irgendwie nich angenommen. naja, trozdem.
sieht auf jeden fall echt geil aus.
mfg

razor

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Old 21.08.2007, 10:59 Profil Beiträge suchen Zur Buddyliste hinzufügen Reply With Quote   #3
Gomez
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Gomez is offline  
Die beste Nachricht heute Morgen , ich werd es mir auf jedenfall ansehen.

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Old 21.08.2007, 11:39 Profil Homepage Beiträge suchen Zur Buddyliste hinzufügen Reply With Quote   #4
Biscuit
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Biscuit is offline  
juchuu \o/

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NUP
 
   
Old 22.08.2007, 11:25 Profil Beiträge suchen Zur Buddyliste hinzufügen Reply With Quote   #5
Glamdring
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Glamdring is offline  
Ich komme nicht weiter,
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
ich stehe auf dem Friedhof von Cheydinhal bei diesem Grab, aber wie geht es von da aus weiter?
 
   
Old 22.08.2007, 11:33 Profil Beiträge suchen Zur Buddyliste hinzufügen Reply With Quote   #6
Lazarus
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Lazarus is offline  
Wenn dir die Lösung partout nicht einfallen will, dann warte einfach...fünf Tage...
 
   
Old 23.08.2007, 10:51 Profil Beiträge suchen Zur Buddyliste hinzufügen Reply With Quote   #7
Glamdring
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Glamdring is offline  
Und wieder ein Problem: ich suche jetzt die drei Kristalle, finde aber nur zwei (einen hatte der Schriftsteller und den mit der dummen Wand)
 
   
Old 23.08.2007, 10:55 Profil Beiträge suchen Zur Buddyliste hinzufügen Reply With Quote   #8
Lazarus
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Lazarus is offline  
Sieh noch mal ins Tagebuch des Schriftstellers, achte auf die Stelle mit dem hohen Schacht...
 
   
Old 23.08.2007, 13:16 Profil Beiträge suchen Zur Buddyliste hinzufügen Reply With Quote   #9
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Glamdring is offline  
Ich hab ganz übersehen, dass das Tagebuch mehrere Seiten hat
Jetzt hab ich es durch, sehr gut. Die Atmosphäre mit der Dunkelheit und der seltsamen Geräusche war nicht übel.
Zum Abschluß noch zwei Fragen: wozu ist der Sprengstoff gedacht, den man im Alchemielabor herstellen kann?
und wo sind Iwans Beine, ansonsten hab ich alles
 
   
Old 23.08.2007, 13:25 Profil Beiträge suchen Zur Buddyliste hinzufügen Reply With Quote   #10
Lazarus
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Lazarus is offline  
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Originally Posted by Glamdring View Post
Zum Abschluß noch zwei Fragen: wozu ist der Sprengstoff gedacht, den man im Alchemielabor herstellen kann?
Damit lässt sich die 'rissige Wand' in der Krypta zerstören.

Quote:
Originally Posted by Glamdring View Post
und wo sind Iwans Beine, ansonsten hab ich alles
Das ist wohl ein Fehler, bist nicht der erste, der damit zu kämpfen hat: normalerweise sollte sich Iven melden, wenn man alle Teile - bis eben auf die Beine - gefunden hat, was in meinen Tests auch immer einwandfrei funktionierte. Da muss ich mich mal auf Fehlersuche begeben. Um den Bug zu umgehen, musst du alle Teile aus deinem Inventar schmeißen und
set IvFoundIvanBones to 0
in die Konsole eingeben. Danach alle Teile wieder einsammeln, das sollte funktionieren.

Last edited by Lazarus; 23.08.2007 at 14:10.
 
   
Old 24.08.2007, 16:05 Profil Beiträge suchen Zur Buddyliste hinzufügen Reply With Quote   #11
elcid91
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elcid91 is offline  
Nachdem ihr das folgende gelesen habt, sagt mir ob ich die quest weitermachen sollte oder ob ich scheitern werde, wenn ich schon am Anfang nich weiter kommen?

Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Ich bin total verwirrt, ich hab jetzt das erste Buch, aber wo find ich denn den Schriftsteller? In Chorrol? aber wo?


mfg elcid91

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Old 24.08.2007, 16:11 Profil Beiträge suchen Zur Buddyliste hinzufügen Reply With Quote   #12
Lazarus
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Lazarus is offline  
Wie wenige Spieler überhaupt auf das Ingame-Datum achten...der Schriftsteller ist schon seit Jahrzehnten tot, wenn, dann müsstest du also nach Nachkommen suchen.


Patch 1.1 ist da. Jetzt sollten aber auch wirklich alle (gröberen) Fehler Geschichte sein.

Code:
- Kleinere kosmetische Verbesserungen.
- Einige kleinere Fehler behoben.
- In den Verliesen gibt es nun Fackeln zu finden.
- Die Nebenquest 'Knochensammeln für Ivan' sollte nun einwandfrei  
  funktionieren. 
  Wer die Quest allerdings schon gestartet hat, kann 
  sie unter Umständen nicht mehr auf normalem Wege lösen und sollte 
  wie folgt verfahren:

  1. Alle gefundenen Knochen aus dem Inventar werfen.
  2. Folgenden Befehl in die Konsole eingeben: 
     set IvFoundIvanBones to 0
  3. Alle Knochen wieder einsammeln und normal weiterspielen.

Download Patch 1.1
 
   
Old 24.08.2007, 17:57 Profil Beiträge suchen Zur Buddyliste hinzufügen Reply With Quote   #13
elcid91
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elcid91 is offline  
so...ich habe mich entschlossen die quest nicht weiter zu machen, weil ich zu doof bin....ich hab jetzt ganze 5 tage an dem scheiß "merkwürdigen Grabstein" in Cheydinhal gewartet....aber da passiert gar nix....und ich hab den Grabstein zufällig gefunden....und nicht einen einzigen Hinweis...im Buch stand zwar Chorrol, aber dar war nix auf dem Friedhof , also bin ich nach Cheydinhal und bin da auf diesen Grabstein gestoßen....

P.S. kann sein das es ne coole Mod ist....und eigentlich bin ich auch nicht blöd...Blood & Mud hab ich auch ohne Hilfe geschafft....trotzdem verzweifele ich....naja muss ich halt ne andere quest mod suchen....

mfg elcid91

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Old 24.08.2007, 18:20 Profil Beiträge suchen Zur Buddyliste hinzufügen Reply With Quote   #14
Lazarus
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Lazarus is offline  
Warum suchst du die Nachkommen auf dem Friedhof? Ist ja eine äußerst negative Einstellung, wenn du erwartest, dass die ebenfalls alle tot sind.
Natürlich funktioniert Queststation B(Grabstein) nicht, wenn du Queststation A(Siehe Buch) auslässt.

Last edited by Crow; 24.08.2007 at 19:02.
 
   
Old 24.08.2007, 19:05 Profil Homepage Beiträge suchen Zur Buddyliste hinzufügen Reply With Quote   #15
Crow
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Crow is offline  
Der Patch ist jetzt auch direkt auf unserer Seite beim Ivellon-Download zu finden.

@Lazarus: Habe in Absprache mit Katan, der sich auch noch deswegen erklärend mit dir in Verbindung setzen wird, einen Satz aus deinem Post entfernt. Knapp gesagt existiert hier dieselbe Auffassung wie bei TES.info zu einer bestimmten Sache.

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Old 27.08.2007, 20:40 Profil Beiträge suchen Zur Buddyliste hinzufügen Reply With Quote   #16
Lazarus
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Lazarus is offline  
Patch 1.2 erschienen:
Code:
- Fehler behoben, der dazu führte, dass Entweihte Krieger ständig neue 
  Schwerter erhielten.
- Gesegnete Ivellon-Bartaxt gefixt. 
- Einige kleinere Dinge geändert.

Download Patch 1.2

Last edited by Katan; 28.08.2007 at 15:36.
 
   
Old 27.08.2007, 22:36 Profil Beiträge suchen Zur Buddyliste hinzufügen Reply With Quote   #17
angainor
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angainor is offline  
Abend!

Ich habe eine kleine Frage wegen der Patches. Muss ich patch 1,1 UND 1,2 installieren oder deckt der 1,2 alles ab?
Danke für das grossartige Plugin übrigens...das hat echt Stil!! Bin begeistert.

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Old 27.08.2007, 22:37 Profil Beiträge suchen Zur Buddyliste hinzufügen Reply With Quote   #18
Lazarus
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Nur 1.2, sonst hätte ich den Link zum alten Patch nicht entfernt.
 
   
Old 28.08.2007, 12:29 Profil Homepage Beiträge suchen Zur Buddyliste hinzufügen Reply With Quote   #19
GreyWolf
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GreyWolf is offline  
Danke für das Update, Lazarus!
1A PI und 1A Support Deinerseits nach dem Release!

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Old 04.09.2007, 11:45 Profil Beiträge suchen Zur Buddyliste hinzufügen Reply With Quote   #20
Lazarus
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Lazarus is offline  
Hier ein Hotfix für jeden, bei dem die neuen Bücher das Spiel mitunter zum Absturz brachten.
 
   
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