Nun da der Trailer vor einigen Tagen ans Fußvolk rausging, haben wir endlich genug Infos um mit den Spekulationen zu beginnen, daher habe ich mich die letzten Tage teilweise bewusst- doch größtenteils unbewusst mit dem Trailer auseinander gesetzt:
Dabei sind mir einige Punkte ganz besonders aufgefallen, zunächst zur grafischen gestaltung des trailers:
Das Meer: im trailer wurde versucht die wellen möglichst gefährlich hoch darzustellen, da ein sturm tobt- doch ich finde es trotzdem sehr merkwürdig geordnet: die wellen scheinen im allgemeinen immer den selben abstand und die selbe höhe zu haben
im bezug darauf ist mir das gothic3 intro wieder eingefallen mit dem etwas sehr kantigen wasser..... welches auch so eine skurrile ordnung hatte (ich hoffe das ist ingame nicht ganz so auffällig oô)
ich denke mir einfach dass darauf kein besonderer wert gelegt wurde
die szene im wald gefällt mir sehr gut, wird es möglich sein schweiß und wasser/regenwasser auf den kleidungsstücken und auch gesichtern der personen zu sehen? quasi ne rainmap
allein der todes-sound des mannes lies mich schmunzeln, da dieser ziemlich offensichtlich aus den alten gothic teilen weiterverwendet wurde
die stadt wird weitaus polygonreicher dargestellt, als die städte aus gothic3: ebenso ausmodellierte bretter, jedoch scheinen die dachziegel auch ziemlich plastisch zu sein, wobei sich mir die frage aufdrängt, ob dies bloß für den trailer aufgewertet wurde, oder aber fertige meshes aus dem spiel direkt für den trailer gebraucht wurden.
meiner meinung nach sind die figuren der menschen und die level-, vob- und humantexturen alle aus dem spiel, die umgebung wurde aber hier und da aufgewertet, um den eindruck eines films zu erwecken: die piranhas wollte mit insgesamt weniger polys auskommen- möglich wäre aber eine weiterentwicklung der engine, wodurch wir wiederum mehr polys im mesh genießen können (aber welche arme sau durfte die blöden ziegel einzeln an einander reihen??? rofl)
die gesichtstexturen und modelle wirken sehr anspruchsvoll und wie bereits versprochen wurde, sind auch bestimmte wege im design verfolgt worden, um die charaktere bereits visuell in bestimmte rollen zu zwängen: die eher unauffälligen läufer am anfang und der soldat etwa scheinen keine besonderen merkmale zu haben, der inquisitor hingegen hat sehr markante gesichtszüge (wangen und kinn etwa)
zur musik und den sounds im allgemeinen braucht es keine anmerkungen: die waren schon immer genial und werden es auch bleiben! großes kompliment an Kai Rosenkranz!
nun zu dem was man so im trailer hört:
"the gods have forsaken us"
die götter haben uns aufgegeben erinnert mich iwie an ein ende von gothic3, in dem die götter aus der menschenwelt verbannt wurden... ob da wohl jemand noch am letzten kind hing?
"noone may leave the city! by order of the inquisitor"
hier kommen wir zum eingentlich wichtigsten punkt im gesamten trailer!
niemand darf die stadt verlassen. wieso? wir haben es am anfang des trailers gesehen: draußen gibts monster. wo kommen sie her? ... "das unheil nahm dort seinen lauf"
dass die monster schon immer da waren möchte ich nicht voraussetzen, das würde die gesamte spannung nehmen...
inquisitor... hmm haben die piranhas ein faible für das mittelalter unserer welt? die inquisition gehörte zu unserer europäischen geschichte ... die kirche verfolgte kätzer- hat die irdische instanz der risen-religion etwa grund zur annahme, jemand könnte gegen die heiligen dogmen verstoßen oder gar schriften verfassen, die die instanz in frage stellen?
ich denke nicht- dies wäre zwar nicht zwangsweise langweilig- der trailer verfolgt jedoch einen anderen strang: es scheint kein schriftstück zu sein, sondern die ruinen, die zu einem älteren glauben gehören, dem die inselbewohner abschören sollten (ähnlich den juden in spanien, die jedoch später dennoch wegen des gesetztes der "reinheit des blutes" weiter verfolgt wurden). die ruinen sind wieder erschienen, was als beweis für den inquisitor (keine notwendigkeit der rechtfetigung, da er bevollmachtet ist) ausreicht. dies widerspricht jedoch der kirchlichen inquisition, welche sachbeweise als unzulässig abtat- allein die mündlichen aussagen und geständnisse hatten gewicht... ich gehe von einer kombination von beidem aus: mit hilfe eines geständnisses hat der I. von den ruinen erfahren, diese waren jedoch versteckt und wurden erst durch einen mechanismus wieder auf den erdboden zurückt gebracht. möglich wäre auch, dass die seismische aktivität des vulkans zu beschädigung/allgemein zur auslösung des mechanismus führte...
die ruinen sind also der beweis für den ankläger, richter und vollstrecker: mr allmacht inquisitor.
"burn them. burn them all!"
brennen. scheiterhaufen? wäre es möglich dass pb sich den umstand zu nutzen macht, dass bestimmte unbewusste assoziationen bei der zielgruppe im grunde vorhanden sein müssten? die meisten menschen wissen von hexenverbrennung und der inqusition, welche dies durchführte- ebenso sind die ereignisse in gothic2 bereits ziemlich verdächtig gewesen: bauernaufstände und hungernöte... die gabs zu allen zeiten, aber vor allem ist da der 14. juli 1789... als sich der 3. stand in frankreich gegen den könig wandte.
in sofern war es noch nicht zum sturz gekommen (rhobar """regierte""" noch, als unser namenloser in vengard ankam...) wir haben in g2 quasi die ereignisse durchspielt, die zu einer revolution hätten führen können- entschied man sich gegen ein napoleanisches myrtana? das hätte nicht in den orkkrieg gepasst- wer wären die orks dann? die österreicher und preußen? wenn man davon ausgeht, ich läge mit meiner vermutung richtig, wäre es nicht auszuschließen, dass sich die piranhas öfter an geschichtlichen ereignissen zu schaffen machen.
wie dem auch sei: in diesem fall scheint die inquisition aber ein interesse an den ruinen zu haben, das die bevölkerung des dorfes nichts angeht: sie sollen ja alle sterben.
die götter haben die menschen angeblich verlassen: ist auch wiedermal die magie futsch? bedient man sich wiedermal des wissens eines alten volkes, welches ach so viel klüger war, als die menschen zur epoche des spieles?
oder wussten die inquisitoren nichts von den ruinen? was haben sie dann so belastendes gefunden, dass alle inselbewohner sterben müssen? die inquisition weist die richtung mMn zur religion...
"finally it begins"
freut der sich etwa auf die verbrennung der leute?? wtf...
vermutlich ist er jedoch seinem ziel nahe, welches uns bisweilen veborgen bleibt.
wir können gespannt sein, was sich unsere lieblings-killerfischchen aus essen so ausgedacht haben
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Geändert von Tupperdose (26.08.2008 um 13:56 Uhr)
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Puh, hab jetzt mal alles durchgelesen (was gar nicht so einfach war, da müde^^)
Um etwas Übersicht zu verschaffen, hab ich mal deinen Post gegliedert:
Kein Kommentar, da selbe Meinung
Nunja, soweit ich weiß, hätte das Spiel ja zuerst Gothic 4 werden sollen, daher die Ähnlichkeit
Ich denke mal, die Monster sind wie die Ruinen "aus dem Nichts" aufgetaucht, da der Inquisitor etwas gefunden (?) hat, und somit gewaltige Kräfte ausgelöst hat.
Kein Kommentar
Ich denke mal, dass keiner der Piranhas sich mit einem Geschichtsbuch an die Story setzt
Da die Geschichte von Gothic und Risen nur ausgedacht ist, sind somit Ähnlichkeiten zu wahren Ereignissen rein zufällig
Nun, wir wissen nicht wer "sie" sind, die verbrannt werden sollen. Vielleicht die gesetzeslosen Anhänger des "Don"? Vielleicht aber auch eine Gruppierung von der wir bisher noch überhaupt nichts gehört haben?!
Das kann man jetzt mit Sicherheit noch nicht sagen
Ein Artefakt? Ein Schriftstück? Vllt eine ganze Bibliothek? Wir wissen es nicht. Aber was es auch immer war, es hat anscheinend das Auftauchen der Ruinen und Monster ausgelöst.
So wie es aussieht hat er etwas herausgefunden und in Gang gesetzt, was nun beginnt. Wir wissen nicht, was
Ich freu mich auch schon riesig auf das Spiel
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Nette Analyse.
"finally it begins"
Eigentlich ein alter Hut:
Was will man mehr:
Endloses Geschwafel oder Action?
Sicherlich haben sich PB an Europa und der Welt orientiert - wir haben ja nur eine Welt, eine Quelle für all unsere Ideen.
Die Inquisition klingt für mich nach Machtmissbraucht AUF der Insel. Er will ja nicht nur die Leute schützen, er möchte sie festhalten.
Und so wie die Frau behandelt wird, scheint man davon auszugehen, dass die Monster entweder eine ansteckende Krankheit übertragen oder Menschen/Tiere zu Monstern werden, wenn diese von Monstern angefallen worden sind.
PB sagte auch, dass die Reihenfolge im Trailer nicht unbedingt richtig ist.
Darauf dürfen wir uns also nicht auf die Zeit verlassen.
Es wird jedenfalls nicht Ingamegrafik sein, was wir da sehen können - was für PCs bräuchte man denn dafür?!
Ja der Todessound und der der Kreatur klang sehr nach: Tod durch Schattenläufer.
Aber das kann auch daran liegen, dass "wir alle" zu sehr gothic-geschädigt - also krankhaft auf diese Reihe fixiert - sind.
Um jetzt meine eigene Meinung los zu werden bedarf es mehr zeit, als mir gegeben ist, ohne einzuschlafen.
mfg SumpfopaOparilames nachdem er seinen Gesellenbrief erhalten hat:
»Das war's mit dir, du Mistvieh!«
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Ich hoffe doch das PB dieses mal besonderen WERT auf ein funktionierendes Spiel legt die Wellen sind das letzte was mich interessiert.
Blos nicht wieder so ein Disaster wie G3 bitte wo man offensichtlich vergessen hatte das es auch ncoh spielfaehig sein muss.... G3 laeuft bis heute nicht!!! oder gerae so mit Ach und Krach, wenn man es auf xp 64 spielt mit viel viel RAM.
Ach ja eh ich es versaeume zu erwaehnen, die Story wird hoffendlich und es scheint mir auch so rueber zu kommen aus dem Trailer, bei diesem Spiel das primaere ziel der Entwicklung.
Und BITTE lasst diese Kopierschutz mechanismen weg, welche einem dann 2 Jahre spaeter nicht erlauben das Spiel auf einem dann moderneren OS zu installieren. Siehe G2AAAAAAAAAAAAAAARRRRRRRRRRRRRRRGGGGGGGGGGGGGGHHHHHHH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Die paar Assies welche sich das Spiel nicht leisten koennen werden es sowieso raubkopieren egal was!! und den Ehrlichen kaeufern wird dann wieder ein Mist verkauft!!!
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erstmal respekt das du soviel geschrieben hast
falls deine vermutung stimmen sollte, dass pb sich an die weltgeschichte dranhängt(oder wie man das sagt), was ich stark bezweifle, dann hoff ich dass pb in ihrem nächstem teil (also nach risen) die kreuzzüge näher betrachten. wie AC. naja wär mal ganz interessant, aber is sehr unwahrscheinlich.
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Wenn ich euch richtig verstehe, wollt ihr in diesem Thread nur darüber spekulieren, was im Trailer gezeigt wird oder? Denn PB hat z.B auf der GC schon einiges neues zu dem Spiel und dem Trailer gesagt, aber bevor ich euch hier mit Fakten zuwerfe lasse ich euch lieber noch spekulieren
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inquirieren (to inquire) => nachforschen
Inquisitoren sind also Nachforscher die dem Problem auf dem Grund gehen sollen.
Früher in unserer Geschichte haben die halt nachgeforscht wer fromm war und wer ein Ketzer war,
und ggf. gleich das Problem gelöst.[Bild: lolkv1.gif][Bild: afoobar.gif]
Piranha Fanart Portal | Comixfactory | Harry Potter in the Hood
"If you are in a fair fight your tactics suck."
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hier wird ja mal wieder nur auf grafik geachtet, das wasser ist nicht realistisch genug. Auf den Klamotten der NPC´s muss Schweiß drauf...
mir ist grafik egal und freue mich auf eine gute Story, gute Atmo und ein gutes und taktisches Kampfsystem.
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Sehe ich ähnlich, die Grafik spielt meiner Meinung nach eine untergeordnete Rolle.
Abgesehen davon wollt ihr doch nicht allen ernstes von einem Rendertrailer auf die Spielegrafik schließen - oder etwa doch?
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...da ist die Kuh erstmal vom Eis! - and that's the sound you hear when you really like a girl and find out she has a kid (by Strogenforcer)
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ich wollte nicht ausschließlich mit meinen theorien rumkleckern...
und die grafik im trailer bietet alles nur erdenkliche: watermaps, subsurface scattering, dx9 lichteffekte, abermillionen polygone... uswusw
und mal ehrlich: wasser spielt eine große rolle in der angestrebten umgebung: insel...
bioshock hatte auch geniales wasser- und das war auch notwenig: denn rapture liegt ja vollends unter wasser
ich bin insgesamt ziemlich froh, dass ich hier zustimmung finde, jedoch möchte ich nicht, dass meine theorien stehen bleiben, wenn sie falsch sind: immerhin habe ich die GC nicht verfolgt... wäre nett, wenn jemand meine version korrigieren würde.
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Naja, siehe Assassins Creed
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Ich denke mal das mit der Inquisition wird ähnlich Folgendem sein.
Sie kommen auf die Insel mit dem Ziel Anforschungen anzustellen. In Schriftstücken wie den, die der Inquisitor im Trailer studiert, wird von einem mächtigen Artefakt/Wesen die Rede sein. Die Inquisition macht sich auf die Suche danach.
"Finally it begins":
Wenn es gefunden wird, wird eine große Macht ausgelöst und irgend etwas in Gang gesetzt. Ich denke mal das Hervorschießen der Ruinen und das Auftauchen der Monster.
Daher "Noone may leave the city"
Aber lasst uns abwarten und Tee trinken^^
[Bild: Drink_Tea.gif]
MfG
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Soweit ich mich erinnern kann hat einer der Piranhas gesagt das der Trailer mit der Grafikengine von Risen gemacht wurde und dann ein bisschen aufgemotzt wurde.
Das wird wohl bedeuten das wir warscheinlich nicht so eine Grafik wie im Trailer haben werden aber immerhin eine sicherlich schön anzusehende. Besonders die Szenen in der Nacht und auf dem Meer haben mich beeindruckt.
Jetzt zu Story:
"Burn them. Burn them all"
Vieleicht heißt das das alle die die Stadt verlassen haben verbrannt werden sollen.
"finally it begins"
Würd mal sagen das er damit meint das jetzt die Ruinen erkundet werden sollen. Immerhin kommt danach ja diese Szene mit dem Menschen in dem Tunnel der aufgespiest wird.
Naja das is mal so meine Meinung
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Eine sehr intressante Sache meiner Meinung nach ist, dass man sich für eine andere Eigenschaft entschlossen hat als Schwimmen, die das Gameplay verbessern könnte. Was könnte denn diese Eigenschaft sein?
GRuss
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- Macht's gut und danke für den Fisch. -
~ Phynkchen alias [>Silverback<] ~
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Es ist sehr viel besser, wenn man mehr kann als man macht,
als wenn man mehr macht als man kann.Geändert von [>Silverback<] (26.08.2008 um 23:10 Uhr)
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Bezüglich der Grafik im Trailer hatte ich auf der GC extra nachgefragt. Das ganze ist keine Ingame-Grafik sondern der Auftrag für die Trailererstellung wurde "extern" vergeben mit bestimmten Vorgaben wie bestimmte Sachen/Personen im Spiel rüberkommen werden/sollen. Letztlich sollte man aus diesem Grund den Punkt Grafik völlig ausklammern bzw. zumindest keinerlei Rückschlüsse aus der Trailergrafik ziehen.
Sei vorsichtig mit dem was du suchst, du könntest es finden ...
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[Bild: 1xprdi.jpg]
[Bild: 2njog0.jpg]
[Bild: 3qdr2b.jpg]
So müsste es aussehen.
Das ist eine mittelalterliche Stadt map für Crysis.
Hoffe einfach mal, dass die Grafik von Risen auf ähnlichem Niveau sein wird.
Hier die Seite dazu wenn es euch interessiert: http://www.andrewhasko.com/Niveus/Geändert von Rashnu (28.08.2008 um 15:44 Uhr) Grund: Das gehört zusammen!