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  1. #1 Zitieren
    Krieger
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    Eine Frage: Wie verhält es sich mit den vielen Nebenaufgaben .? Ist es genauso wie bei Oblivion, dass sich alles zu 90% in Höhlen und Ruinen abspielt?
    Walter18 ist offline
  2. #2 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von KillerWildschwein
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    Leider ja.
    KillerWildschwein ist offline
  3. #3 Zitieren
    hier steht auch Text Avatar von Olivia
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    Naja, würd ich so nicht sagen.
    Man ist zwar schon öfters mal unter Tage unterwegs, aber ich würde das Verhältnis eher 50-50 einschätzen. Zumindest, wenn niemand die Tavernen und Kneipen als Dungeons mitzählt.
    Außerhalb von Dungeons gibt es genauso viele Quests, wie du welche erhältst die dich in Höhlen, alte Tempel und weiß der Teufel führen.
    Wobei ich selbst die eigentlich nicht schlecht gemacht finde, trotz unverkennbarer Muster variieren die Dungeons durchaus. Die einen bieten halt jede Menge Draugr, einige sind Banditennester, wieder andere sind voll mit Falmern und Dwemerartefakten... Variation war für meine Begriffe durchaus drinnen, wirklich langweilig wurde mir nie.
    Das einzig Ätzende in Dwemerruinen kann allerdings die Traglast sein.
    Ich würde liebend gerne alles mit mir schleppen, was ich dort finde, aber bin schon nach wenigen Minuten sammeln wieder überladen. Alles wegen dieser Scheiß-Massivmetallbarren sowie der Falmerwaffen - welche ich beide leider cool finde.:/
    Olivia ist offline
  4. #4 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von KillerWildschwein
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    Mhm, ja, 90% sind es nicht - waren es aber auch imo schon in Oblivion nicht. Es kommt einem allerdings wie ein erdrückend großer Anteil vor, weil die Quests in den Dungeons i.d.R. länger dauern. Die Qualität der Dungeons hat sich allerdings durchaus verbessert, da würde ich zustimmen.
    KillerWildschwein ist offline
  5. #5 Zitieren
    hier steht auch Text Avatar von Olivia
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    Zitat Zitat von KillerWildschwein Beitrag anzeigen
    Mhm, ja, 90% sind es nicht - waren es aber auch imo schon in Oblivion nicht. Es kommt einem allerdings wie ein erdrückend großer Anteil vor, weil die Quests in den Dungeons i.d.R. länger dauern. Die Qualität der Dungeons hat sich allerdings durchaus verbessert, da würde ich zustimmen.
    Gut, ich hab Oblivion nie gespielt, wenn ich ehrlich bin.

    Aber ich find ich nicht wirklich, dass die Quests dort zu lange dauern. An sich ist das Ganze eine Sache von einer halben Stunde im Durchschnitt pro Quest, was ich persönlich schade finde.
    Das Einzige, was ich an Dungeons jedoch zu bemängeln habe, ist, dass die Rätsel und Fallen sehr offensichtlich und teilweise zu leicht sind. Ich denke aber, durch Mods lässt sich das auch beheben.
    Olivia ist offline

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