Ich bin mir nicht sicher aber ein Monster sieht verdächtig nazinonnenhaft aus [Bild: 002.gif]
Naja, meine einzigen Bedenken sind, dass der Ruinen-Titanenkram zu sehr in den Hintergrund gerückt wird.
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Dark_BauerGast
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Bedenken?
1. Dass man sich wie damals zu viel aufhalst. Mehrere Inseln mit verschiedenen Settings klingt für mich nach viel mehr Aufwand als im ersten Teil. Ich hab's lieber klein und fertig, als mit der heißen Nadel zusammenflickt. Deshalb finde ich Risen 1 so verdammt gut. Weils wirklich fertig ist.
2. Der Kopierschutz. Für mich nach wie vor ein möglicher Showstopper und der Grund, weshalb ich nicht sofort meine Vorbestellung einreichen kann.
Sardine
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Ja, wenn es so gelöst währe hätte ich auch nichts dagegen. Aber Dark_Bauers Zusammenfassung hat da einfach noch größere Erwartungen geweckt. Bis auf den Punk mit den Ladezonen klang es so als könnte man dem Schiff wirklich herum segeln.
Ich aber wohl gut wenn sie das lassen. Ich glaube das ist extrem schwer umzusetzen.
Ach ja, es gibt wohl so einige Leute die Patty unausstehlich finden. Zu einem gewissen Teil kann ich sie da auch verstehen. Heißt entweder sollten sie den Charakter von Patty deutlich ändern oder man sollte die Möglichkeit haben sie nicht zu mögen.
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Alleine die Tatsache, dass es Feuerwaffen gibt, macht aus Risen 2 ein unglaubwürdiges Spiel.
Das ist nichts für die, die es aus alten PB-Spielen gewohnt sind, dass dieses mittelalterliche Flair verloren geht und die mit der Zeit immer moderner werden. So kann ein Spiel nicht episch sein, sondern versinkt immer mehr in die Richtung eines amerikansichen Klischee Rollenspiels.
Und das von den PBs?
Das hätte ich nie gedacht. Die sind nicht anders als alle anderen Rollenspiel-Entwickler.
Nur weil es dort eine grüne Insel gibt mit Bergen und verfallene Bruchbuden und massenweise böse Schurkenam Piratenstrand, ist es kein Risen.
Sieht so aus als ob der Held plötzlich 500 Jahre weiter in der Zukunft lebt.
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Also meine bedenken gehen ins unendliche.
Irgendwie werde ich das Gefühl nicht los, dass es ein Shooter a'la Rpg wird.
Die Schusswaffen machen zudem den Eindruck, als würde es nicht direkt nach Risen 1 weiter gehen, sonder erst viele Jahre später.
Keine Schwerter...also auch keine Rüstungen mehr???
Weshalb gibt es keine Trinkanimation mehr, dass stinkt derbe nach Hack und Slay.
Glaube Risen 2 wird alles sein, aber definitiv keine Risen 1...heulGothic 1, 2, 3 und Risen 1 waren genial.
Risen 2 ein Riesen geschrei.
Risen 3 wird wieder episch fein????
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Lustig, dass es hier Antiproportional zur Arcania Diskussion zugeht...Da wurden alle die, die das Spiel gemocht haben rausgemobbt...Hier ist eine Diskussion und es steht jedem zu, das Spiel oder die Infos bisher als für sich schlecht einzustufen. Damit muss man auch bei der ganzen Euphorie leben können.
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Hast du mal darauf geachtet das selbst in G2 in der Hafenstadt am Pier Kanonen rumstanden? (Ich glaube auch auf dem Schiff waren welche)
Wieso sollte es also keine Schusswafen geben?
Wenn das Vorderlader sind die ewig brauchen bis sie wieder geladen sind, ist man mit Pfeil und Bogen vielleicht sogar in diesem Setting besser dran.
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Geändert von Steinwächter (19.02.2011 um 11:43 Uhr)
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Der Amüsante Unterschied ist die Argumentation. Die Arcania-Gegner brachten meist nachvolziehbare Argumente und hier pocht niemand auf die tolle Grafik weil er nichts anderes zum argumentieren hat.
Hier sollen Bedenken geäußert werden, einen Kritik-Thread kann man ja auch aufmachen. Allerdings bin ich jetzt noch nicht wirklich schlecht gelaunt oder angepisst, aber ich wette da kommt noch was schreckliches...Minimap, Questnavi, Hotkeys ohne Animation, Pauseninventar, klettern fällt weg.
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auch hier nochmal der Hinweis, wir sind nicht im "Risen ist aber besser als wie Arcania" Thread
Kritik ist hier gern gesehn, sie sollte allerdings begründet sein
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Ein so ein Unsinn.
Auch in Risen war meiner Meinung nach wenig "Mittelalter-Flair" enthalten. Die halbe Community und auch die Spielezeitschriften haben nach Innovationen geschrien da ihnen Risen (für mich durchaus verständlich) zu altbacken war.
Die Innovation haben sie jetzt ohne Zweifel gewagt, dass das nicht jedem gefällt ist natürlich klar. Aber was sollen diese Neuerungen mit einem "amerikansichen Klischee Rollenspiel" zu tun haben? Und warum sollte das Spiel nicht "episch" werden können (was die PB Spiele sowieso nie waren)?
Um noch zum eigentlichen Thema beizutragen: Ich fürchte auch das da noch einige negative Infos auf uns zu kommen werden. Das bisherige klingt zu schön was bei den ersten Infos auch nicht sehr überraschend ist.
Das was ich am meisten gefürchtet hatte ist aber schon mal vom Tisch. Nämlich das sie sich sehr stark an Risen1 halten. Das scheint schon mal nicht der Fall zu sein.Geändert von Gonas (19.02.2011 um 11:46 Uhr)
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ja, ich glaube darauf solltet du dich schon seelisch vorbereiten. ich bin aber gespannt, wie PB das löst.
Hotkeys ohne Animation, Pauseninventar,
klettern fällt weg.
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Schusswaffen kann es genauso in Risen 1 schon gegeben haben , da gabs ja auch schon Piraten nur weil eine Kultur diese noch nicht besitzt, heißt das nicht das es sie nicht gab.
Über Schwerter ist noch nichts bekannt , Rüstungen wird es geben, welche das sind ist aber auch noch nicht bekannt.
Der letzte Satz erinnert mich an "Arcania wird alles sein, aber definitiv kein Gothic^^
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Wo bei mir die Alarmglocken schrillen sind:
- Piraten Setting (was soll der mist??? Die sind dumm und langweilig, genauso wie Fluch der Karibik!!!))
- Feuerwaffen (ich mag Fantasy Spiele, da haben Feuerwaffen nichts zu suchen)
- mehrere Inseln (ich hoffe nicht das Arcania grüßen lässt)
- Verbindung zum Vorgänger???
Nach aktuellem Stand, ist bei mir die Vorfreude auf das Spiel ziemlich verflogen. Naja mal sehen, was in Zukunft über das Spiel bekannt gegeben wird.
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Hoffentlich mit dem Neuen Schwierigkeitsgrad "Völlig Hilflos" der noch weit vor "Babyleicht" und "Kindergarten" kommt, erst danach kommt "einfach", "normal" und "schwer"!!
Ich mir schon..aber ich wünsche mir, mich zu irren.
Garnicht, du wirst kein einziges Schiff anders betreten können als über die Rampe...Quy hat ja gesagt das alles soviele Probleme verursacht...also lässt man es einfach weg und wartet darauf von Toady ein Päckchen zu bekommen in dem ein paar Hautfetzen von Ihm liegen.
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Mir fällt es eigentlich schwer, schon jetzt Bedenken zu äußern, denn bis auf die Story (zumindest fand ich die in den letzten Jahren immer schwach) warte ich lieber noch ab, bis das Spiel halbwegs Zeitnah erscheint. Etwa einen Monat vor Release, denn dann besteht auch nicht mehr die Möglichkeit noch schnell etwas zu ändern (es sei denn man streicht es).