guckt mal auf die startseite
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Antje Vollmers Vermächtnis
Die AFD ist wie ein Ölfleck in der Pfütze. Er sieht bunt aus.
Aber wenn man hineingreift, ist da nur brauner Matsch (Haseloff)
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da ist nix. Oo
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ach, jetzt ist da ja auch das interview. Als ich das Chrismas 2008 Medley gesehen hab (Downloads) hab ich erstmal nicht weiter gesucht
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ah jah, da waren wir wohl ein wenig zu früh. ^^
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Die Musik wurde zum Glück schon vorher zum Download bereitgestellt.
Echt schade, dass das Stück nur so kurz ist. Läuft bei mir jetzt aber in Dauerschleife. So eine atmosphärische Musik ist mir seit langem nicht mehr zu Ohren gekommen und ich habe gestern den HdR Soundtrack gehört.
Nicht sehr Gothic-lastig, aber trotzdem (oder gerade deswegen) grandios.
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durch einen zufall hab ich das iwie vor einer halben stunde sofort gesehen... seitdem läuft das lied die ganze zeit...
im interview stand drin wie der fernkampf ungefähr aussehen wird... kA ob das vorherbekannt war, aber ich finds klasse (genauso wie das lied btw, doch die 2. hälfte find ich bisl langweilig ehrlich gesagt)
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Nun ist ja das Interview auch oben und ich habe es mir gerade durchgelesen. Es stecken ja einige neue Informationen drinne, es gibt mal wieder Arbeit für die Facts-Liste . Das Liedchen finde ich bis jetzt etwas langweilig, kann aber auch daher kommen, dass es so kurz ist .
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Großartig, klasse Interview und absolut stimmungsvolle Musik ... *wegträum*
Welches Weihnachtsgeschenk soll das noch toppen.Alles wird gut.
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"Lange Tage und angenehme Nächte!" - Roland von Gilead
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Das Interview ist sehr interessant und erfreulicherweise gibt es nichts, was mir misfällt. Na, vielleicht doch. In G3 gabs den Fernkampf mit Fadenkreuz, also Shooter-lastig, jetzt soll für den Bogen das G3-Fernkampfsystem benutzt werden und für die Armbrust eine Shootersteuerung. Ich habe G3 nicht aktiv gespielt, vielleicht verstehe ich das auch falsch.
Mir gefällts, dass bestimmte Skills gildenspezifisch sind.
Das neue Sumpfhai heißt Rottwurm und er wird sehr ähnlich wie auf dem Artwork auch im Spiel vorkommen - das freut mich.
Interessant ist auch die Antwort, dass das Kampfsystem bereits in seiner dritten Version vorliegt.
Bei der besonderen Bewegungsform tippe ich auf Klettern. Wie man es auf einem Storyboardentwurf für den Trailer sehen konnte.
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in g3 hab ich an dem fernkampf auch genossen, dass man den bogen miteinschätzen musste... also man musste immer bisschen höher zielen weil der pfeil ja n bogen fliegt... ich denke bei der armbrust isses anders, da sie ja auch um einiges stärker schießt. also würd ich mir einen direkteren fernkampf vorstellen ohne bogen^^
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Der Dialog klingt wie eine Kopie auf den beiden ersten Gothic Teilen. Zu der Musik kann man nur sagen: Die PBs haben so ein Dusel das sie Kairo haben, kein anderes Spiel kann sich Musiktechnisch damit messen! Nur leider so kurz...
Hm ich freu mich tierisch auf Risen. Frohe Weihnachten allen hier im WOG
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Naja, wirklich viel verraten sie ja nicht, aber das Interview ist dennoch interessant ! Der Dialog erinnert stark an Gothic und die Beschreibung der NPC's lässt mich hoffen endlich wieder 'ne glaubhafte Welt mit glaubhaften "Menschen" durchspielen zu können.
edit: wieso hat KaiRo nicht zu Halloween 'nen schön düsteren Sound in den Süßigkeitenkorb geworfen..
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Nettes Interview! Es wird zwar eiegntlich nicht viel Neues gesagt, aber der Dialog klingt nach guten alten Sektenspinnern . Höre jetzt schon zum X-ten mal das Musik Medley..einfach wunderschön das Ganze!
fazit: Interview und Musik machen Lust und Hoffnung auf mehr!
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einfach herrlich die musik. langweilig finde ich sie gar nicht - der letztere teil kann ich mir gut vorstellen, ihn zu hören, wenn ich mich in einem dunklen abschnitt eines waldes/sumpfes oder höhle bin und erwarten muss, gleich aus dem hinterhalt angegriffen zu werden
aber der erste teil des medleys find ich einfach perfekt. super arbeit
die trommeln in der mitte haben mich an den einen sound - glaub es war in g2 - aus dem menü erinnern lassen."Was zum...die ist ja noch halb tiefgefroren!"
"Menschenskind! Du sollst doch keine Pizza mehr bei Jowood bestellen!"
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Der Gesprächsauschnitt ist einfach toll.
Enrico "Bald werden sie sich zeigen und dann sind wir alle verdammt. Wir ALLE, verstehst du?"
Player "Ich geb' mir Mühe."
Dazu wieder ein Stück vom tollen Soundtrack.
Echt schönes Interview. Jetzt kann ichs allerdings gar nicht mehr erwarten bis Risen kommt.^^
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Danke Meditate, echt tolles Interview!
Die Soundtrack-Schnipsel sind auch sehr gelungen!
Mike: Die Gilden haben in der Tat definierte Skills, die man zum Teil nicht in anderen Gilden lernen kann. Insofern ähnelt das System eher Gothic 2.send your words, hold the line. playing games? read my mind.
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Sehr schönes Intervier auch wenn zu manchen Punkte nichts neues ist, ist es denoch gut zu lesen.
Wie schon Xenon >.< vor mir geschrieben haben, finde ich auch das das Gespräch aus dem Interview in die Richtung zu Gothic 2 geht (was ich garnicht schlimm finde )
Zu dem Musikschnipsel von KaiRo, ich denke das ich manchmal ein bisschen was von Gothic 2 Die nacht des Raben raushöre! Teer´t und Federt mich aber ich finde an der Stelle um 0:24 hört es sich so an. Oder ich muss mal wieder das Add-on spielen *g*
Dennoch finde ich das kurze Stück entspannend und sehr gelungen.Auch aus Steinen, die dir in den Weg gelegt werden, kannst du etwas Schönes bauen.