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  1. #1 Zitieren
    Drachentöter Avatar von KillaRiku
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    Hi Leute.
    Ich hatte heute mit nem Kumpel das Thema Coop in RPG's.
    In den Ankündigungen stand nämlich was von Dungeon Lords MMXII (den alten teil haben wir immer gesuchtet auf Lanpartys) und so sind wir zu Multiplayer in RPG's gekommen. Mein Kumpel meinte, dass ein Coop in Risen 2 garnichtmal so schlecht wäre. Einer spielt den Helden der andere spielt Patty, Jaffar, Venturo oder Chani. Ich fand auch, dass das garkeine so schlechte Idee ist. Aber ich fand auch, dass das nicht so zum Feeling passt allgemein Begleiter dabei zu haben, deshalb habe ich die bisher noch nie wirklich mitgenommen.
    Dieses Gefühl alleine zu sein, habe ich in Gothic schon bevorzugt. Aber in Risen 2 hätte man das theoretisch einbauen können. Oder vll. sogar nen Online Deathmatch modus, wo man mit seinen Geskillten Charakteren gegeneinander kämpft. DAs wäre dann aber dochs chon teilweise zu sehr vom Feeling weg.
    Was meint ihr? Würde soein Coop Modus in einem Risen 3 funktionieren?
    Oder sollte man (wenn schon) eine eigene Story die parallel zur Story läuft machen, die man Coop zocken kann (ala Mass Effect 3)?
    KillaRiku ist offline

  2. #2 Zitieren
    Kämpfer Avatar von Malakir
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    Ich könnte mir einen Coop-Modus in R3 sehr gut vorstellen. Wie du schon sagtest, der eine spielt den Helden und der andere kann zwischen Patty, Jaffar, Chani etc. wählen. Oder aber es gibt eine Coop-Modus indem der Held NICHT vorkommt und man mit Patty & Chani zusammen eine Mission beschreitet. Sowas ließe sich leicht einbauen - in etwa wie die DLCs für R2, da manche von diesem Coop-Modus wahrscheinlich nichts halten werden (vermute ich mal), könnte man ihn als DLC anbieten für sagen wir mal 3-5€ und wer sich dafür interessiert holt sich's dann einfach (und den anderen zerstört es nicht die Atmosphäre des Spiels).
    Also ich fände sowas mal richtig cool!
    Ein richtiges Online-Deathmatch wünsche ich mir allerdings nicht so...aber das ist nur meine bescheidene Meinung.

    Malakir ist offline

  3. #3 Zitieren
    Drachentöter Avatar von KillaRiku
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    Zitat Zitat von Malakir Beitrag anzeigen
    Ich könnte mir einen Coop-Modus in R3 sehr gut vorstellen. Wie du schon sagtest, der eine spielt den Helden und der andere kann zwischen Patty, Jaffar, Chani etc. wählen. Oder aber es gibt eine Coop-Modus indem der Held NICHT vorkommt und man mit Patty & Chani zusammen eine Mission beschreitet. Sowas ließe sich leicht einbauen - in etwa wie die DLCs für R2, da manche von diesem Coop-Modus wahrscheinlich nichts halten werden (vermute ich mal), könnte man ihn als DLC anbieten für sagen wir mal 3-5€ und wer sich dafür interessiert holt sich's dann einfach (und den anderen zerstört es nicht die Atmosphäre des Spiels).
    Also ich fände sowas mal richtig cool!
    Ein richtiges Online-Deathmatch wünsche ich mir allerdings nicht so...aber das ist nur meine bescheidene Meinung.
    Per DLC muss nicht unbedingt sein. Das fällt dann wieder schlecht auf. Eine kleine Option im Hauptmenü mit "Multiplayer" würde schon genügen. Der, ders nicht mag lässts. Und der ders will klickt drauf^^
    Also persönlich fände ich es ala ME3 am besten. Wenn der Coop parallel zum Spiel läuft. Z.B. der Held ist im Wassertempel und zur selben Zeit hat ne andere Person ein kleines Problem auf Antigua. Oder vll. sogar auf Faranga. Aber so einzelne Missionen fänd ich auch doof. Jedoch wäre es bei ner kompletten Story eben so ne Sache. Ich denke, kein PB'ler setzt sich da freiwillig hin eine ganze STory nur für nen MP zu kreiren.
    Aber solche Minispiele wie das Wettsaufen fänd ich auch echt geil im Multiplayer.Oder gar ganze RP Server. Wo der eine ein Pirat ist, der andere ist ein Soldat und der dritte ist ein Jäger. o.Ä.
    Wo man dann komplett selbst die Welt von Risen 2 aufbeleben kann.
    KillaRiku ist offline

  4. #4 Zitieren
    Kämpfer Avatar von Malakir
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    Zitat Zitat von KillaRiku Beitrag anzeigen
    Per DLC muss nicht unbedingt sein. Das fällt dann wieder schlecht auf. Eine kleine Option im Hauptmenü mit "Multiplayer" würde schon genügen. Der, ders nicht mag lässts. Und der ders will klickt drauf^^
    Das hatte ich auch als erstes im Kopf...allerdings gibt es dann mit Sicherheit wieder irgendwen der sagt, dass es ihm die Atmosphäre nimmt und es viel zu einfach ist vom Startmenü in diesen 'Multiplayer' zu kommen und man für diesen nicht erst das Spiel auf 'Ultra-Imba-Hardcore' durchgespielt haben muss, auch ohne Tipps im Ladescreen etc. . (Bitte nicht zu ernst nehmen)

    Zitat Zitat von KillaRiku Beitrag anzeigen
    Also persönlich fände ich es ala ME3 am besten. Wenn der Coop parallel zum Spiel läuft. Z.B. der Held ist im Wassertempel und zur selben Zeit hat ne andere Person ein kleines Problem auf Antigua. Oder vll. sogar auf Faranga. Aber so einzelne Missionen fänd ich auch doof. Jedoch wäre es bei ner kompletten Story eben so ne Sache. Ich denke, kein PB'ler setzt sich da freiwillig hin eine ganze STory nur für nen MP zu kreiren.
    Der Wille würde bei PB denke ich schon da sein. Das ganze ist eher wieder eine Frage des Geldes. Eben genau DAS was PB im direkten Vergleich zu EA nicht hat... .

    Zitat Zitat von KillaRiku Beitrag anzeigen
    Aber solche Minispiele wie das Wettsaufen fänd ich auch echt geil im Multiplayer.Oder gar ganze RP Server. Wo der eine ein Pirat ist, der andere ist ein Soldat und der dritte ist ein Jäger. o.Ä.
    Wo man dann komplett selbst die Welt von Risen 2 aufbeleben kann.
    Wieder so eine Sache des Geldes... .Geld regiert die Welt! (leider)

    Malakir ist offline

  5. #5 Zitieren
    Ritter
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    Solche Spiele möcht ich eig. solo durchnudeln ohne das ich auf nen anderen PC acht geben muss.
    Wenn Coop dann maximal Lan wie zu guten alten Zeiten und nicht mit irgendwelchen Gimps aus Allerweltsländern.
    Gothicianer01 ist offline

  6. #6 Zitieren
    banned
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    Unter Jupiters Wolken
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    Coop? Bitte lasst dieses überflüssige Feature von epischen Nischen-Spielen wie Gothic und Risen fern!
    Wenn man wert auf ein Fungame legt, dann kann man ja Diablo 3 o.ä. zocken, da hat man sowas.

    Das ist aber überhaupt nicht im Sinne eines Spiels, wo es auf Story und Atmosphäre ankommt.
    Spiele von Piranhabytes sind einfach nur für den Singleplayer und da bin ich besonders froh drüber!
    Oswald Mandus ist offline

  7. #7 Zitieren

    Metasyntaktische Variable
    Avatar von foobar
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    Ich wüsste genau einen Fall, wo es aus meiner Sicht in Ordnung wäre, wenn man einen Multiplayer in ein PB-Spiel einbaut:

    Wenn man dann eines Tages da sitzt und sagt: „Jetzt haben wir die perfekte Engine, die keine Ladezonen oder Ruckelstreaming braucht und trotzdem gute Sichtweiten ohne LOD-Auffälligkeiten bietet und in der man alles (Schwimmen, Tauchen, Levitieren, Klettern etc.) machen kann. Linux-Support und Editor für Spieler sind auch schon drin. Womit könnten unsere Programmierer jetzt noch die Zeit totschlagen, während die Grafiker neue Assets machen und die Storyleute ihre Quests und Dialoge stricken?

    Feeling a bit masochistic and want to read more of my diatribes? Check out Foobar's Rantpage.

    foobar erklärt die Welt der Informatik: Was ist ein Zeichensatz?Was ist die 32Bit-Grenze?Warum sind Speicheroptimierer Unsinn?Wie teste ich meinen RAM?Was ist HDR?Was ist Tesselation?Warum haben wir ein Urheberrecht?Partitionieren mit MBR oder GPT?Was hat es mit dem m.2-Format auf sich?Warum soll ich meine SSD nicht zum Anschlag befüllen?Wer hat an der MTU gedreht?UEFI oder BIOS Boot?Was muss man über Virenscanner wissen?Defragmentieren sinnvoll?Warum ist bei CCleaner & Co. Vorsicht angesagt?Was hat es mit 4Kn bei Festplatten auf sich?Was ist Bitrot?Was sind die historischen Hintergründe zur (nicht immer optimalen) Sicherheit von Windows?Wie kann ich Datenträger sicher löschen?Was muss ich bzgl. Smartphone-Sicherheit wissen?Warum sind Y-Kabel für USB oft keine gute Idee?Warum sind lange Passwörter besser als komplizierte?Wie funktionieren Tintenstrahldrucker-Düsen?Wie wähle ich eine Linux-Distribution für mich aus?Warum ist Linux sicherer als Windows?Sind statische Entladungen bei Elektronik wirklich ein Problem?Wie repariere ich meinen PC-Lüfter?Was ist die MBR-Lücke?Wie funktioniert eine Quarz-Uhr?Was macht der Init-Prozess unter Linux und wie schlimm ist SystemD?Mainboard-Batterie - wann wechseln?Smartphone ohne Google?
    foobar ist offline

  8. #8 Zitieren
    Deus Avatar von AltesLager
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    Coop ? fänd ich super ... aber wie Foobar sagt nur wen es eine Wriklich gute Engine hatt

    Multiplayer ? wers braucht ... aber dann können sie gleich ein MMORPG machen
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    AltesLager ist offline

  9. #9 Zitieren
    General Avatar von Todesglubsch
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    Wüßte ehrlich gesagt nicht wie man nen brauchbaren Coop in ein "storygetriebenes" RPG einbauen sollte. Selbst beim Urgestein Baldur's Gate fand ich es immer seltsam, wenn der andere Spieler bei Gesprächen pausieren mußte. Damit ein Coop funktioniert, müßte das komplette Gameplay umgeworfen werden.
    Todesglubsch ist offline

  10. #10 Zitieren
    Veteran Avatar von Warc333
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    Co-op wäre in der Tat geil. Ein Traum.

    Viele Quests könnte man auf 2 oder mehrere Spieler aufteilen. Nur sollte es aufgrund der erhöhten Wahrscheinlichkeit einer Todesfalls eine Funktion geben, den jeweils anderen Spieler für einen entsprechend hohen Preis zurück ins Leben zu holen.

    Kämpfe werden taktischer, wobei man eventuell eine bessere KI bräuchte.
    Such-und-find Quests lassen sich schneller bewältigen.


    Solange die Story und die Art des direkten Kampfsystem nicht beeinträchtigt werden, sehe ich gameplaytechnisch kein Problem.

    Selbst beim Urgestein Baldur's Gate fand ich es immer seltsam, wenn der andere Spieler bei Gesprächen pausieren mußte.
    Dann deaktiviert man die Pause bei Gesprächen eben.
    Warc333 ist offline

  11. #11 Zitieren
    General Avatar von Todesglubsch
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    Zitat Zitat von Warc333 Beitrag anzeigen
    Dann deaktiviert man die Pause bei Gesprächen eben.
    Was zu einem Skriptchaos führen kann wenn der andere Spieler wieder eigene Gespräche und Quests startet.
    Todesglubsch ist offline

  12. #12 Zitieren
    Veteran Avatar von JimmDon
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    Koop in Singleplayer Rollenspielen sind ekelhaft!

    mfg
    JimmDon ist offline

  13. #13 Zitieren
    General Avatar von Seven
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    Coop in Singleplayer Rollenspiele hören sich ja so grausam an, weil sie gerade nicht darauf angepasst wurden!


    Generell finde ich die Idee mit einem Kumpel durch so eine Welt zu laufen eigentlich ziemlich cool. Naürlich müsste die Geschichte, die Aufgaben, die Dialoge und die Charakter, sowie die Spielwelt darauf eingerichtet sein, dass nicht nur ein Spieler dabei ist, die Welt auseinanderzunehmen.

    Wer würde es nicht mal begrüßen einfach nur mal aus zweiter Reihe mit dem Bogen auf die Orks, eh Echsen zu schießen, während der Kumpel die Axt schwingt, und umgekehrt?
    Lust auf lustige Gothic Sketche? Dann schau doch gerne bei mir auf Youtube vorbei: Pokemon Kampf in Gothic
    Seven ist offline

  14. #14 Zitieren

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    Avatar von foobar
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    Zitat Zitat von Seven Beitrag anzeigen
    Wer würde es nicht mal begrüßen einfach nur mal aus zweiter Reihe mit dem Bogen auf die Orks, eh Echsen zu schießen, während der Kumpel die Axt schwingt, und umgekehrt?
    Tja, wenn du schon fragst: Ich.

    Ich will nämlich gar keine Orks oder Echsen oder Sonstwas vermöbeln (auch wenn das inzwischen tatsächlich der Hauptzweck von RPGs geworden zu sein scheint), sondern in Ruhe in einer Welt und deren Geschichte versinken.

    Ist wie beim Lesen eines belletristischen Buches. Klar, das kann man auch mit mehreren machen. Wer hat nicht schon mal in der Schule mit der ganzen Klasse irgendwas gelesen? Nur mir hat diese "Coop-Art" des Lesens nie richtig Spaß gemacht. Schöner ist es nun mal, wenn ich es mir alleine im Bett oder auf der Couch gemütlich machen kann. Am besten noch richtig schlechtes Wetter draußen, ein Heißgetränk dazu und dann einfach mal die Welt um mich herum vergessen (Leute inklusive).

    Und genau so sehe ich auch (richtige) Singleplayer-RPGs. Die sind meine Alleinzeit. Das ist das, was ich mache, wenn ich mal meine Ruhe haben will.

    YMMV.

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  15. #15 Zitieren
    MisterXYZ
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    Risen 2 hatte ganz andere Probleme, über die man sich mal ernsthaft Gedanken machen sollte - erst wenn man wieder auf dem hohen Niveau von G1 oder G2 ist, kann man sich mit einem Coop beschäftigen, finde ich. Ach foobar hat ja schon etwas ähnliches geschrieben, sehe ich gerade

    Am Ende macht man noch Risen 3 so wie Sacred 3 - aber hey, Hauptsache Coop und so

  16. #16 Zitieren
    Mythos Avatar von Gothic Girlie
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    Coop interessiert mich nicht, wenn ich mit Leuten was machen will, daddel ich nicht.

    Gothic Girlie




    Ein paar Kurzgeschichten: http://forum.worldofplayers.de/forum...lypsen-Varants

    Wettbewerb-Beitrag für den Risen-Storywettbewerb: http://forum.worldofplayers.de/forum...ry-Die-Scheibe
    Gothic Girlie ist offline

  17. #17 Zitieren
    General Avatar von Liferipper
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    Dort, wo all die von mir verdammten Seelen ewige Qualen erleiden
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    Ich will nämlich gar keine Orks oder Echsen oder Sonstwas vermöbeln (auch wenn das inzwischen tatsächlich der Hauptzweck von RPGs geworden zu sein scheint), sondern in Ruhe in einer Welt und deren Geschichte versinken.
    Adventures und Visual Novels?
    RPGs grenzen sich doch gerade dadurch von diesen ab, dass es auch etwas zu tun gibt...
    Gestern gehorchten wir Königen und verneigten unsere Häupter vor den Imperatoren. Heute verneigen wir uns nur noch vor der Wahrheit.
    - Kahlil Gibran

    "Child pornography is great."
    Liferipper ist offline

  18. #18 Zitieren

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    Avatar von foobar
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    Zitat Zitat von Liferipper Beitrag anzeigen
    Adventures und Visual Novels?
    RPGs grenzen sich doch gerade dadurch von diesen ab, dass es auch etwas zu tun gibt...
    Quark. RPGs sind (idealerweise) interaktiv und multi-linear. Auch Kämpfe darf es ruhig geben, aber halt als erzählerisches Element, das in eine übergreifende Geschichte eingebettet ist. Nicht als Selbstzweck, Lückenfüller oder um Spaß mit Kumpels zu haben.

    Offenbar ist es nötig, mich zu wiederholen: Es geht mir nicht ums Kämpfen. Das mache ich nur, wenn ich es in der Rolle und im Kontext des "höheren Ziels" der Geschichte für nötig halte. Worum es mir wirklich geht, ist das Versinken in der Welt und der Geschichte. RPG steht für Rollenspiel. Nicht für Kampfspiel.

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    foobar erklärt die Welt der Informatik: Was ist ein Zeichensatz?Was ist die 32Bit-Grenze?Warum sind Speicheroptimierer Unsinn?Wie teste ich meinen RAM?Was ist HDR?Was ist Tesselation?Warum haben wir ein Urheberrecht?Partitionieren mit MBR oder GPT?Was hat es mit dem m.2-Format auf sich?Warum soll ich meine SSD nicht zum Anschlag befüllen?Wer hat an der MTU gedreht?UEFI oder BIOS Boot?Was muss man über Virenscanner wissen?Defragmentieren sinnvoll?Warum ist bei CCleaner & Co. Vorsicht angesagt?Was hat es mit 4Kn bei Festplatten auf sich?Was ist Bitrot?Was sind die historischen Hintergründe zur (nicht immer optimalen) Sicherheit von Windows?Wie kann ich Datenträger sicher löschen?Was muss ich bzgl. Smartphone-Sicherheit wissen?Warum sind Y-Kabel für USB oft keine gute Idee?Warum sind lange Passwörter besser als komplizierte?Wie funktionieren Tintenstrahldrucker-Düsen?Wie wähle ich eine Linux-Distribution für mich aus?Warum ist Linux sicherer als Windows?Sind statische Entladungen bei Elektronik wirklich ein Problem?Wie repariere ich meinen PC-Lüfter?Was ist die MBR-Lücke?Wie funktioniert eine Quarz-Uhr?Was macht der Init-Prozess unter Linux und wie schlimm ist SystemD?Mainboard-Batterie - wann wechseln?Smartphone ohne Google?
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  19. #19 Zitieren
    General Avatar von Liferipper
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    Nicht als Selbstzweck, Lückenfüller oder um Spaß mit Kumpels zu haben.
    Kämpfe sind dazu da, den Spieler zu unterhalten. Wenn du das als Selbstzweck definierst, dann sind alle Teile eines Spiels (Story, grafische Darstellung, ...) nichts weiter als Selbstzweck.

    RPG steht für Rollenspiel. Nicht für Kampfspiel.
    Und auch nicht für Simulation.
    Gestern gehorchten wir Königen und verneigten unsere Häupter vor den Imperatoren. Heute verneigen wir uns nur noch vor der Wahrheit.
    - Kahlil Gibran

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    Liferipper ist offline

  20. #20 Zitieren

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    Avatar von foobar
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    Zitat Zitat von Liferipper Beitrag anzeigen
    Kämpfe sind dazu da, den Spieler zu unterhalten.
    Doku-Soaps und Big Brother sollen auch Unterhaltung sein. Und wenn es Leute gibt, denen das gefällt, bitte sehr. Ich habe geschrieben, wie ich die Sache sehe und (im Gegensatz zu dir) nie Allgemeingültigkeit beansprucht.

    Mich ohne tieferen Sinn durch Horden von Gegner metzeln zu müssen empfinde ich als pure Langeweile. Ich will, dass die Kämpfe, die ich führe, auch was bedeuten.

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