hab hier schon rumgesucht aber nichts eindeutiges gefunden
ist es möglich neue figuren, landschaften usw zu basteln oder geht das noch nicht ?
bzw kann man solche sachen irgendwie aus programmen wie 3dmax importieren ?
mit d`jinni kannst du nur mit vorgegebenen charakeren, items, oder kulissen arbeiten. willst du dir z.b. selber ein haus oder einen charakter schaffen, müßtest du das mit einem 3rd party programm machen.
das geht aber über meine kenntnisse.
ich glaube das macht man mit 3D studio max .... oder so.
also mit 3dmax kenn ich mich recht gut uas und auch mit Photoshop und zbrush
damit kannt man ne menge machen
was ich halt noch gerne wissen würde ist ob es im djini importer für .max bzw .3ds dateien oder ähnliche formate gibt
oder ob es für 3dmax einen exporter gibt der in witcher kompatible formate umwandelt
und vielleicht ob wer damit schon erfahrungen hat
also mit 3dmax kenn ich mich recht gut uas und auch mit Photoshop und zbrush
damit kannt man ne menge machen
was ich halt noch gerne wissen würde ist ob es im djini importer für .max bzw .3ds dateien oder ähnliche formate gibt
oder ob es für 3dmax einen exporter gibt der in witcher kompatible formate umwandelt
und vielleicht ob wer damit schon erfahrungen hat
sieht gut aus werd ich morgen mal austesten
ne landschaft für ein projekt hab ich schon figuren auch
bäume binich grad dabei
mal sehn ob das klappt
dann werd ich mal nen mod versuchen
Ich suche einen importer und exporter für Max für TW1. Dabei habe ich dieses thread gefunden. Der Link fürt mich auf eine Seite die ich nicht lesen kann und der download klapt nicht. Hat jemand einen aktuellen link zu so einem plugin?